潍坊尚呈网站建设公司怎么样,怎么做万网网站吗,做儿童网站赚钱吗,哈尔滨网站制作费用一.ScrollBar的结构 对象说明Scrollbar挂有Image和Scrollbar组件的主体对象Sliding Area表示滑动范围Handle滑块 二.Scrollbar的属性 属性说明Handle Rect控制柄对象的引用Direction拖动控制柄时滚动条值增加的方向Value滚动条的当前值#xff0c;范围为 0.0 到 1.0Suze控制柄…一.ScrollBar的结构 对象说明Scrollbar挂有Image和Scrollbar组件的主体对象Sliding Area表示滑动范围Handle滑块 二.Scrollbar的属性 属性说明Handle Rect控制柄对象的引用Direction拖动控制柄时滚动条值增加的方向Value滚动条的当前值范围为 0.0 到 1.0Suze控制柄在滚动条内的比例大小范围为 0.0 到 1.0Number Of Steps滚动条允许的不同滚动位置的数量 三.事件的监听 //滚动监听Scrollbar scrollbar GameObject.Find(Scrollbar).GetComponentScrollbar();scrollbar.onValueChanged.AddListener(delegate (float value){Debug.Log(滚动ing y value.ToString());});scrollbar.value 0.5f; 四.ScrollBar的应用
Scrollbar通常结合ScrollView使用将其放到ScrollView下将Scroll Rect组件的Vertical Scrollbar属性和Scrollbar关联即可 五.滚动条(Scrollbar)和滑动条(Slider)的区别
1.滚动条专门为ScrollView而应用滑动条单独使用
2.滚动条手柄的大小是可变的且反应出ScrollView当前显示位置在整个高度所占比例
3.滚动条范围固定为0.0-1.0滑动条范围在Min Value-Max Value之间
4.滚动条可通过设置Number Of Steps获得捕捉取值