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备案查询,网站建设优化培训班,安卓移动开发,商城分销怎么做在UIKit框架中只有一个根制图控制器。视图控制器用来管理界面和处理界面的类对象#xff0c;程序启动前必须创建根视图控制器。所有视图控制器都需要自定义完成#xff0c;必须继承于UIViewController 实现。xcode新创建的项目默认是通过info.plist 文件配置 main.storyboard… 在UIKit框架中只有一个根制图控制器。视图控制器用来管理界面和处理界面的类对象程序启动前必须创建根视图控制器。所有视图控制器都需要自定义完成必须继承于UIViewController 实现。xcode新创建的项目默认是通过info.plist 文件配置 main.storyboard 文件自动创建根视图ViewController。继承于UIView 创建根视图控制器 #import AppDeletegate.h ...code - (void) didFinishLuanchingWithOptions:(NSDictionary *)luanchOptions {// 设置屏幕宽高self.window [[UIWindow alloc] initWithFrame: [UIScreen mainScreen]];// 设置视图控制器为window根节点self.window.rootViewController [[UIViewController alloc] init]; } ...code自定义ViewController #import ViewController.h implementation ViewController // 当视图控制器第一次被加载显示视图 - (void) viewDidLoad{[super viewDidLoad];//创建子视图UIView *view [[UIView alloc] init];view.frame CGReactMake(0, 0, 300, 45);view.backgroundColor [UIColor greenColor];// 加入视图[self.view addSubView:view]; } end 添加子视图控制器 #import ViewController.h implementation ViewController // 当视图控制器第一次被加载显示视图 - (void) viewDidLoad{[super viewDidLoad];self.view.backgroundColor [UIColor blueColor]; } // 当屏幕被点击时候触发 -(void)touchesBegan:(NNSetUITouch * *)touches withEvent:(UIEvent *)event{UIViewController *sonViewController [[UIViewController alloc] init];[self presentViewController: sonViewController animate:YES complation:nil]; } endAPI (void)touchesBegan:(NNSetUITouch * *)touches withEvent:(UIEvent *)event 当屏幕被点击时候触发。(void)presentViewController:(UIViewController *) animate:(BOOL) completion:(callbacl) 显示一个视图控制器到屏幕上参数1:UIViewController 新的视图控制器对象参数2:animate 是否开启动画效果参数3:completion: 执行完成后的回调函数不需要传nil即可。(void)dismissViewControllerAniamted:(BOOL) completion:(callback) 使当前视图控制器在屏幕消失参数1:animte 是否开启动画效果参数2:completion 执行完成后的回调函数不需要传nil即可。(void)removeFromSuperView 将当前视图实例从父级删除(void)bringSubViewToFront: UIView* 将一个子视图调整到最顶级绘制(void)sendSubViewToBack: UIView* 将一个子视图调整到最低层绘制 生命钩子 (void)viewDidLoad 加载内存时候触发, 通常用于初始化子节点布局和资源使用(void)viewWillAppear:(BOOL)animated 即将显示时候触发(void)viewDIdLayoutSubviews 布局子组件完成时候触发(void)viewWillLayoutSubviews 当渲染时候布局子组件触发(void)viewDidAppear:(BOOL)animated 已经显示时触发(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated 即将消失时候触发(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated 消失时候触发(viod) didReceiveMemoryWarning 当内存不足时候触发
http://wiki.neutronadmin.com/news/301183/

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