中山做网站哪家便宜,外包岗,永久有效域名,别人做的网站自己根目录吗推荐#xff1a; NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. After Effects 中的项目设置
步骤 1
打开“后效”。 打开后效果
步骤 2
我有真人版 我在After Effects中导入的素材。这是将 用作与机器人动画合成的背景素材。 实景镜头
步骤 3
有背景 选定的素材…推荐 NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. After Effects 中的项目设置
步骤 1
打开“后效”。 打开后效果
步骤 2
我有真人版 我在After Effects中导入的素材。这是将 用作与机器人动画合成的背景素材。 实景镜头
步骤 3
有背景 选定的素材图层转到动画跟踪摄像机。 动画跟踪摄像机
步骤 4
3D相机跟踪器 系统开始分析镜头以获得良好的跟踪点。它通常 需要几分钟。 3D相机跟踪系统
步骤 5
当跟踪 完成后您可以在场景中看到多个跟踪点。 跟踪点
步骤 6
具有多个跟踪功能 选择的点单击鼠标右键并选择创建空和相机如下图所示。 创建空和相机
步骤 7
你得到一个空对象 和时间轴中的 3D 相机。此空对象是占位符和棍子 与镜头并跟随相机。 空对象和 3D 相机
步骤 8
你可以玩 空对象的旋转值以保持其 Y 轴向上。 Rotation values
2. 出口 相机数据到 3ds Max
步骤 1
你可以找到一个免费的 在 www.aenhancer.com 中为 After Effects 编写 AE3D 脚本。下载这个 脚本并将其粘贴到After Effects的“脚本”文件夹中。 现在重新启动 After Effects。 AE3D 脚本
步骤 2
再次打开相同的构图。使用空 选择对象和 3D 摄像机图层转到文件脚本 AE3D_Export.jsx. 文件 脚本 AE3D_Export.jsx
步骤 3
在 AE3D 窗口中选择 3ds Max 选项设置 相机 tracker.ms 的文件名然后单击导出。它将3ds Max脚本文件保存在 桌面。 Export the script
3. 在 3ds Max 中创建场景
步骤 1
打开 3ds Max。 打开 3ds Max
步骤 2
转到 MAXScript 运行脚本。 MAXScript 运行脚本
步骤 3
浏览相机 导出 track.ms 脚本 来自后效。选择脚本然后单击“打开”。 浏览相机 track.ms 脚本
步骤 4
运行 脚本你会得到一个3D相机和一个场景中的假人。 一个3D相机和一个假人
步骤 5
跳入视角 视图然后按 C 键查看相机视图。 相机视图
步骤 6
现在相机是 颠倒。您需要更正相机的坐标。 校正相机坐标
步骤 7
将假人和相机一起选中后转到组 分组和创建组。 创建组
步骤 8
向左跳跃 视窗。选择旋转工具并将组旋转到右侧。 目标应该是将假人放在网格线上。
调整假人 a 再多一点让它直截了当。 旋转组
步骤 9
跳入相机视图。 按 Alt-B 键打开视口配置窗口。转 上“使用文件”和“为背景设置动画”选项。单击文件。 视口配置窗口
步骤 10
选择背景素材图像然后单击打开。 选择背景素材
步骤 11
在 中打开“显示安全框架”选项 相机视图。或者您可以按 Shift-F 键。
您可以 将任何 3D 虚拟对象放入场景中并将其放在假人周围的网格上。我 在场景中放了一个盒子你可以看到它跟随摄像机的移动。 显示安全框架
4. 合成机器人动画
步骤 1
在本教程的最后一部分中我向您展示了如何 为地板上的机器人制作动画。所以现在你可以在场景中导入机器人 并在此处制作动画。或者如果您已经为机器人制作了动画则只需要 以合并此最大场景中的机器人动画文件。 合并机器人动画
步骤 2
在机器人下面放一架飞机。应用哑光 影子在飞机上。 哑光阴影
步骤 3
创造 如下图所示的光源。 创建光源
步骤 4
使用球体创建圆顶并应用背景 镜头到它上面。 创建圆顶
步骤 5
渲染序列您将获得漫反射 传递如下图所示。 渲染序列
步骤 6
您还可以渲染环境光遮蔽通道 这是合成过程中接触阴影效果所必需的。 渲染环境光遮蔽通道
步骤 7
现在您可以合成漫反射和环境 遮挡一起传递以获得最终的合成效果如 下图。 合成漫反射通道和环境光遮蔽通道 原文链接如何在3ds max中创建可用于真人场景的巨型机器人第 5 部分 (mvrlink.com)