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通用精品课程网站建设的需求分析,平面设计公司培训,珠海建设网站公司简介,聊城做网站建设工厂方法模式 概念 工厂方法模式同样属于类的创建型模式又被称为多态工厂模式 。 工厂方法模式的意义 定义一个创建产品对象的工厂接口#xff0c;将实际创建工作推迟到子类当中。 核心工厂类不再负责产品的创建#xff0c;这样核心类成为一个抽象工厂角色#xff0c;仅…工厂方法模式 概念 工厂方法模式同样属于类的创建型模式又被称为多态工厂模式 。 工厂方法模式的意义 定义一个创建产品对象的工厂接口将实际创建工作推迟到子类当中。 核心工厂类不再负责产品的创建这样核心类成为一个抽象工厂角色仅负责具体工厂子类 必须实现的接口这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。 工厂方法模式的角色和职责 抽象工厂Creator角色 工厂方法模式的核心任何工厂类都必须实现这个接口。 具体工厂 Concrete Creator角色 具体工厂类是抽象工厂的一个实现负责实例化产品对象。 抽象Product角色 工厂方法模式所创建的所有对象的父类它负责描述所有实例所共有的公共接口。 具体产品ConcreteProduct角色 工厂方法模式所创建的具体实例对象 工厂方法模式的实现 #includeiostream using namespace std;//抽象水果 class AbstractFruit{ public:virtual void ShowName() 0;};//苹果 class Apple :public AbstractFruit{virtual void ShowName(){cout 我是苹果 endl;} };//香蕉 class Banana :public AbstractFruit{ public:virtual void ShowName(){cout 我是香蕉 endl;} };//梨子 class Pear :public AbstractFruit{ public:virtual void ShowName(){cout 我是梨子 endl;} };//把工厂抽象出来 class AbstractFruitFactory{ public:virtual AbstractFruit* CreateFruit() 0;}; //苹果工厂 class AppleFactiry :public AbstractFruitFactory{ public:virtual AbstractFruit *CreateFruit(){return new Apple;} }; //香蕉工厂 class BananaFactory :public AbstractFruitFactory{ public:virtual AbstractFruit * CreateFruit(){return new Banana;} };//梨子工厂 class PearFactory :public AbstractFruitFactory{ public:virtual AbstractFruit * CreateFruit(){return new Pear;} };void test01(){AbstractFruitFactory *factory NULL;AbstractFruit *fruit NULL;//创建苹果工厂factory new AppleFactiry;fruit factory-CreateFruit();fruit-ShowName();delete fruit;delete factory;//创建一个香蕉工厂factory new BananaFactory;fruit factory-CreateFruit();fruit-ShowName();delete fruit;delete factory;//创建一个梨子工厂factory new PearFactory;fruit factory-CreateFruit();fruit-ShowName();delete fruit;delete factory; }int main(void) {test01();system(pause);return 0; }工厂方法模式的优点 不需要记住具体类名有时不需要记住具体参数实现了对象创建和使用的分离系统的可扩展性也的非常好无需修改接口和原类。 工厂方法模式的缺点 类的个数成本增加导致类越来越多增加维护成本判断逻辑在客户端需要自己判断新加的产品是否需要新建工厂。 工厂方法模式和简单工厂模式比较 工厂方法模式与简单工厂模式在结构上的不同不是很明显。工厂方法类的核心是一个抽 象工厂类而简单工厂模式把核心放在一个具体类上。工厂方法模式之所以有一个别名叫多态性工厂模式是因为具体工厂类都有共同的接口 或者有共同的抽象父类。当系统扩展需要添加新的产品对象时仅仅需要添加一个具体对象以及一个具体工厂对 象原有工厂对象不需要进行任何修改也不需要修改客户端很好的符合了“开放封闭” 原则。而简单工厂模式在添加新产品对象后不得不修改工厂方法扩展性不好。工厂方法模 式退化后可以演变成简单工厂模式 简单工厂模式的适用场景 工厂方法模式的适用场景
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