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函数的声明
在Go语言中#xff0c;函数的声明方式有以下几种#xff1a;
普通函数声明
普通函数声明是最基本的函数声明方式#xff0c;它的语法如下#xff1a;
func 函数名(参数列表) 返回值类型 {// 函数体
}其中#xff0c;参数列表可以是零个或多个参数函数的声明方式有以下几种
普通函数声明
普通函数声明是最基本的函数声明方式它的语法如下
func 函数名(参数列表) 返回值类型 {// 函数体
}其中参数列表可以是零个或多个参数每个参数由参数名和参数类型组成多个参数之间用逗号分隔返回值类型可以是零个或多个类型多个类型之间用逗号分隔。
举个例子以下是一个计算两个整数之和的函数
//声明
func add(x int, y int) int {return x y
}
//调用
result : add(3, 5)这个函数的参数列表有两个参数x和y它们都是int类型返回值类型是int型。
匿名函数声明
匿名函数是没有函数名的函数它的语法如下
func(参数列表) 返回值类型 {// 函数体
}与普通函数不同的是在匿名函数声明中函数名被省略了而函数体直接写在了声明语句中。
举个例子以下是一个将字符串转为大写的匿名函数
upper : func(s string) string {return strings.ToUpper(s)
}
//调用
println(upper(nihao))这个匿名函数只有一个参数s它的返回值类型是string型。
方法声明
在Go语言中方法就是与特定类型相关联的函数。方法声明的语法如下
func (接收器类型) 方法名(参数列表) 返回值类型 {// 函数体
}其中接收器类型指定了该方法与哪种类型相关联。在调用该方法时会自动将该类型的一个变量作为第一个参数传入方法中。
举个例子以下是一个计算点之间距离的方法
type Point struct {X, Y float64
}func (p Point) Distance(q Point) float64 {return math.Hypot(q.X-p.X, q.Y-p.Y)
}
func main() {p : Point{X: 0.0, Y: 0.0}q : Point{X: 3.0, Y: 4.0}println(p.Distance(q)) //5.000000e000
}这个方法的接收器类型是Point它的参数列表有一个Point类型的参数q返回值类型是float64型。
函数变量声明
在Go语言中函数也可以被看作一种类型因此可以定义函数变量。函数变量的声明方式如下
var 变量名 func(参数列表) 返回值类型 函数名其中变量名为函数变量的变量名参数列表和返回值类型与函数名相同。
举个例子以下是一个将字符串转为小写的函数变量
lower : strings.ToLower
println(lower(NiHao)) //nihao这个函数变量的参数列表只有一个string类型的参数s返回值类型也是string型。
可变参数
可变参数是指函数接受不定数量的参数。我们可以使用…语法来声明可变参数。下面是一个简单的例子
func sum(nums ...int) int {total : 0for _, num : range nums {total num}return total
}func main() {result : sum(1, 2, 3, 4, 5)fmt.Println(result) // 15
}在上面的例子中sum函数接受一个不定数量的整数参数并将它们相加返回总和。在main函数中调用sum函数时我们传递了5个整数参数但是sum函数可以接受任意数量的参数。除了整数类型可变参数也可以接受其他类型的参数例如字符串、结构体等。需要注意的是可变参数在函数内部被当作切片slice处理。因此在函数内部可以像操作切片一样使用可变参数。