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支付宝也做网站吗icp查询

支付宝也做网站吗,icp查询,wordpress 标签列表页,中超最新积分榜目录 前言 1.创建一维数组 2.使用一维数组 3.易错点 4.思维导图 前言 存储一个数据的时候我们可以使用变量#xff0c; 比如这里我们定义一个记录语文考试分数的变量chinese_score#xff0c;并给它赋值一个浮点数#xff08;float#xff09;。 float chinese_scoe…目录 前言 1.创建一维数组 2.使用一维数组 3.易错点 4.思维导图 前言 存储一个数据的时候我们可以使用变量 比如这里我们定义一个记录语文考试分数的变量chinese_score并给它赋值一个浮点数float。 float chinese_scoer98.0; printf(语文考试分数是%f\n,chinese_scoer); 假如我们需要记录多个类似的数据比如这里记录语文数学英语物理化学生物这6科考试的分数我们就需要6个变量这样的话就有点麻烦。 假设我们要记录100个数据呢全用变量的话一来变量名很多二来代码也会很冗长这时候我们就需要一些新的机制。 float chinese_score 98.0; float math_score 96.0; float english_score 90.0; float physics_score 88.0; float chemistry_score 87.0; float organism_score 81.0; 这里我们就要介绍一个新的存储方式——数组 它可以一次性存储多个相同类型的数据。 如果变量就像一个盒子的话一次可以存储一个数据 那么数组就像一个抽屉可以存储多个数据。 1.创建一维数组 1.1 我们创建一个有六个元素的浮点型数组用来存储成绩 float exam_score[6]{98.0,96.0,90.0,88.0,87.0,81.0}; 1. 数组的数据类型float浮点型 2. 数组名exam_score 3. 数组的长度是6也就是能容纳6个数据 4. 方括号里面写的是数组的长度 float exam_score[6]{98.0,96.0,90.0,88.0,87.0,81.0}; 5.赋值符号 6.数组的六个元素都是浮点型 7.数组的元素需要用花括号括起来 8.数组中的元素用逗号,隔开 1.2 上面我们完成了数组的初始化工作创建了一个浮点数的数组它里面存储了六个值。我们把这些值叫做数组的元素。 数组的命名规则和变量是一致的由大小写字母数字和下划线组成不能由数字开头。 同时我们不仅能创建浮点数的数组之前学过的所有数据类型的数组都可以创建只不过需要注意的是完成创建以后所有数组的元素都是这个类型的。 例如 int student_age[3]{18,19,21}; 1.我们创建一个有三个元素的整型数组student_age并进行赋值 2.然后输入数组名字student_age 3.填入数组的长度[3]注意使用英文的方括号[] int student_age[3]{18,19,21}; 4.填入赋值符号  5.填入数组元素的花括号{} 6.填入分隔数组元素的逗号,  1.3 完成了数组的创建/定义之后我们就可以使用里面的数据元素了这里的使用包括了读取和修改。 创建一维数组就像是做好了一个抽屉并在抽屉中放好了东西数据 使用一维数组就是在这个抽屉中取出东西数据或者在抽屉的每个格子里面放入不同的东西数据。 2.使用一维数组 2.1 数组中的元素存储是有序的 有序的意思就是数组元素是按照顺序一个一个排好的。 他们都有固定的位置方便查找和修改。 下列代码就会输出1,2,3因为我们依次打印了这个数组的第一个元素第二个元素第三个元素 int int_list[3]{1,2,3}; printf(%d\n,int_list[0]); printf(%d\n,int_list[1]); printf(%d\n,int_list[2]); 1.创建了一个有三个元素的整型数组 2.打印数组里面的第一个元素   printf(%d\n, int_list[0]) 3 数组里面的第一个元素  int_list[0] int int_list[3]{1,2,3}; printf(%d\n,int_list[0]); printf(%d\n,int_list[1]); printf(%d\n,int_list[2]); 4.数组元素的位置也是用方括号数字表示   [0] 5.打印数组里面的第二个元素 printf(%d\n, int_list[1]); 6.打印数组里面的第三个元素  printf(%d\n, int_list[2]); 2.2 这种有序的数据结构又叫做线性表也就是说每个元素都像一根线一样一一排列的。我们可以通过索引/下标的方式来访问数组中的元素。 2.3 我们来看看数组里面的下标也就是方括号里面的数字 int int_list[3][1,2,3]; printf(%d\n,int_list[0]); printf(%d\n,int_list[1]); printf(%d\n,int_list[2]); 1. 方括号里面是3表明这个数组的长度是3 2.  打印第一个元素下标是0 3.   打印第二个元素下标是1 4.   打印第三个元素下标是2 2.4 我们可以注意到在使用数组的时候我们下标是从0开始的比如第一个元素是int_list[0]。 这是由一个C语言内在的机制决定的因为第一个元素是在线性表的头部所以它的位置和线性表的开头位置是重合的 因此我们增加0的位置就能访问这个元素了因为第一个元素就在开头。 而访问第二个元素的时候我们需要越过第一个元素这时候需要1因此第二个元素的下标是1。 2.5 比较有意思的是从C语言开始后面所有的编程语言在类似数组这样线性表的结构里面都使用0来表示第一个元素。 所以久而久之这也成了程序员的一个梗第一个数不是1是0 例如 char char_list[5]{p,a,p,e,r}; printf(%c\n,char_list[0]); printf(%c\n,char_list[1]); printf(%c\n,char_list[2]); printf(%c\n,char_list[3]); printf(%c\n,char_list[4}); 输出结果 papper 1.我们定义一个字符数组并赋值然后打印输出它填入第一个下标0 2.填入第二个下标和方括号[1]需要注意的是由于没有换行符/n所以这五个字符字母是在同一排输出的 2.6 除了访问数组的元素以外我们还可以修改数组的元素因为数组的元素也和变量一样可以重新赋值和修改。 创建一个数组并初始化赋值1024然后修改这个数组的元素赋值1111 int int_list[4]{1,0,2,4}; int int_list[1]{1}; int int_list[2]{1}; int int_list[3]{1}; 1.定义一个整型数组赋值1,0,2,4 2.给第二个数组元素赋值1因为第一个数组元素就是1无需修改 3.给第三个数组元素赋值1 4.给第四个数组元素赋值1 2.7 既然是个线性结构我们就不能超出这个这个线性表的长度比如一个数组长度是‘3’我们可使用的范围就是0到2。 超出这个范围就属于“越界”程序会报错。 3.易错点 如图  方括号[]中常量表达式表示数组元素的个数 数组元素的索引是从0开始的; 数组大小必须是大于0的正整数。 4.思维导图 在撰写这篇文章时我参考了《白纸编程》这个app的观点和思想我要感谢他们对我的启发和帮助。
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