哈尔滨快速制作网站,wordpress wmv,怎么搭建网站视频教程,h5游戏网站建设static表示“全局”或者“静态”的意思#xff0c;用来修饰成员变量和成员方法#xff0c;也可以形成静态static代码块#xff0c;但是Java语言中没有全局变量的概念。被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说#xff0c;它不依赖类特定的实例用来修饰成员变量和成员方法也可以形成静态static代码块但是Java语言中没有全局变量的概念。被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说它不依赖类特定的实例被类的所有实例共享。只要这个类被加载Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此static对象可以在它的任何对象创建之前访问无需引用任何对象。用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法当声明它类的对象市不生成static变量的副本而是类的所有实例共享同一个static变量。static变量前可以有private修饰表示这个变量可以在类的静态代码块中或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话)但是不能在其他类中通过类名来直接引用这一点很重要。实际上你需要搞明白private是访问权限限定static表示不要实例化就可以使用这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法可以直接通过类名来访问访问语法为类名.静态方法名(参数列表...)类名.静态变量名用static修饰的代码块表示静态代码块当Java虚拟机(JVM)加载类时就会执行该代码块(用处非常大呵呵)。1、static变量按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种一种是被static修饰的变量叫静态变量或类变量另一种是没有被static修饰的变量叫实例变量。两者的区别是对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存)JVM只为静态分配一次内存在加载类的过程中完成静态变量的内存分配可用类名直接访问(方便)当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。对于实例变量没创建一个实例就会为实例变量分配一次内存实例变量可以在内存中有多个拷贝互不影响(灵活)。所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量 在对象之间共享值时 方便访问变量时2、静态方法静态方法可以直接通过类名调用任何的实例也都可以调用因此静态方法中不能用this和super关键字不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法)只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联这个需要去理解想明白其中的道理不是记忆因为static方法独立于任何实例因此static方法必须被实现而不能是抽象的abstract。例如为了方便方法的调用Java API中的Math类中所有的方法都是静态的而一般类内部的static方法也是方便其它类对该方法的调用。静态方法是类内部的一类特殊方法只有在需要时才将对应的方法声明成静态的一个类内部的方法一般都是非静态的3、static代码块static代码块也叫静态代码块是在类中独立于类成员的static语句块可以有多个位置可以随便放它不在任何的方法体内JVM加载类时会执行这些静态的代码块如果static代码块有多个JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们每个代码块只会被执行一次。例如public class Test5 {private static int a;private int b;static{Test5.a3;System.out.println(a);Test5 tnew Test5();t.f();t.b1000;System.out.println(t.b);}static{Test5.a4;System.out.println(a);}public static void main(String[] args) {// TODO 自动生成方法存根}static{Test5.a5;System.out.println(a);}public void f(){System.out.println(hhahhahah);}}运行结果3hhahhahah100045利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值最后再看一眼这些例子都一个static的main方法这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。4、static和final一块用表示什么static final用来修饰成员变量和成员方法可简单理解为“全局常量”对于变量表示一旦给值就不可修改并且通过类名可以访问。对于方法表示不可覆盖并且可以通过类名直接访问。有时你希望定义一个类成员使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下类成员必须通过它的类的对象访问但是可以创建这样一个成员它能够被它自己使用而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() 所以它被声明为static。声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时并不产生static变量的拷贝而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制•它们仅能调用其他的static 方法。•它们只能访问static数据。•它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关在下一章中描述)。如果你需要通过计算来初始化你的static变量你可以声明一个static块Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法一些static变量以及一个static 初始化块// Demonstrate static variablesmethodsand blocks.class UseStatic {static int a 3;static int b;static void meth(int x) {System.out.println(x x);System.out.println(a a);System.out.println(b b);}static {System.out.println(Static block initialized.);b a * 4;}public static void main(String args[]) {meth(42);}}一旦UseStatic 类被装载所有的static语句被运行。首先a被设置为3接着static 块执行(打印一条消息)最后b被初始化为a*4 或12。然后调用main()main() 调用meth() 把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b以及局部变量x 。注意在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。下面是该程序的输出Static block initialized.x 42a 3b 12在定义它们的类的外面static 方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如如果你希望从类外面调用一个static方法你可以使用下面通用的格式classname.method( )这里classname 是类的名字在该类中定义static方法。可以看到这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。下面是一个例子。在main() 中static方法callme() 和static 变量b在它们的类之外被访问。class StaticDemo {static int a 42;static int b 99;static void callme() {System.out.println(a a);}}class StaticByName {public static void main(String args[]) {StaticDemo.callme();System.out.println(b StaticDemo.b);}}下面是该程序的输出a 42b 99static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。如果不加static修饰的成员是对象成员也就是归每个对象所有的。加static修饰的成员是类成员就是可以由一个类直接调用为所有对象共有的