企业网站源码带后台管理,辽宁省建设厅网站更新,淄博网站优化首选公司,公众号开发退款步骤在MFC中使用png图片作为背景#xff0c;你需要使用GDI库。以下是一个简单的示例#xff1a;
首先#xff0c;你需要在你的项目中包含GDI头文件和库。在你的stdafx.h#xff08;或者你的项目预编译头文件#xff09;中添加以下代码#xff1a;
#include GdiPlus.h你需要使用GDI库。以下是一个简单的示例
首先你需要在你的项目中包含GDI头文件和库。在你的stdafx.h或者你的项目预编译头文件中添加以下代码
#include GdiPlus.h
#pragma comment(lib,GdiPlus.lib)
using namespace Gdiplus;然后在你的应用程序初始化函数中初始化GDI
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
// Initialize GDI.
GdiplusStartup(gdiplusToken, gdiplusStartupInput, NULL);然后在你的对话框或窗口的OnPaint事件中加载并绘制PNG图片
void CMyDialog::OnPaint()
{CPaintDC dc(this); // device context for paintingGraphics graphics(dc.GetSafeHdc());Image image(LMyImage.png); // replace with your image pathgraphics.DrawImage(image, 0, 0, image.GetWidth(), image.GetHeight());
}注意这个例子假设你的图片大小和你的窗口或对话框大小一样。如果你的图片大小和窗口大小不一样你可能需要调整你的代码来适应你的需求。
最后不要忘记在你的应用程序结束时关闭GDI
GdiplusShutdown(gdiplusToken);这只是一个基本的示例你可能需要根据你的具体需求来调整你的代码。
Gdiplus::Image类在GDI中有多种构造函数
Gdiplus::Image类在GDI中有多种构造函数可以用于从不同的源创建图像。以下是一些常用的构造函数
从文件创建图像
Image(const WCHAR* filename, BOOL useEmbeddedColorManagement FALSE);这个构造函数从指定的文件创建一个Image对象。filename参数是包含图像文件的Unicode字符串。useEmbeddedColorManagement参数指示是否使用嵌入的颜色管理信息。
从流创建图像
Image(IStream* stream, BOOL useEmbeddedColorManagement FALSE);这个构造函数从指定的流创建一个Image对象。stream参数是一个指向IStream接口的指针该接口从图像数据流中读取数据。useEmbeddedColorManagement参数指示是否使用嵌入的颜色管理信息。
从资源创建图像
Image(HINSTANCE hInstance, const WCHAR* bitmapName);这个构造函数从指定的实例和资源名称创建一个Image对象。hInstance参数是包含位图资源的实例句柄。bitmapName参数是位图资源的名称。
注意使用这些构造函数创建的Image对象都需要确保源数据在Image对象的生命周期内都是可用的。例如如果你从文件创建Image对象你需要确保在使用Image对象的过程中文件是可访问的。同样如果你从流创建Image对象你需要确保在使用Image对象的过程中流是可访问的。