当前位置: 首页 > news >正文

网站子目录安装dedecms导致网页布局混乱的解决方法网站推广软文公司

网站子目录安装dedecms导致网页布局混乱的解决方法,网站推广软文公司,公众号如何导入wordpress,怎样创建网站域名平台ScriptableObject 是一个可独立于类实例来保存大量数据的数据容器。ScriptableObject 的一个主要用例是通过避免重复值来减少项目的内存使用量。如果项目有一个预制件在附加的 MonoBehaviour 脚本中存储不变的数据,这将非常有用。 每次实例化预制件时,都会产生单独的数据副本…ScriptableObject 是一个可独立于类实例来保存大量数据的数据容器。ScriptableObject 的一个主要用例是通过避免重复值来减少项目的内存使用量。如果项目有一个预制件在附加的 MonoBehaviour 脚本中存储不变的数据,这将非常有用。 每次实例化预制件时,都会产生单独的数据副本。这种情况下可以不使用该方法并且不存储重复数据,而是使用 ScriptableObject 来存储数据,然后通过所有预制件的引用访问数据。这意味着内存中只有一个数据副本。 就像 MonoBehaviour 一样,ScriptableObject 派生自基本 Unity 对象,但与 MonoBehaviour 不同,不能将 ScriptableObject 附加到游戏对象。正确的做法是需要将它们保存为项目中的资源。 如果使用 Editor,可以在编辑时和运行时将数据保存到 ScriptableObject,因为 ScriptableObject 使用 Editor 命名空间和 Editor 脚本。但是,在已部署的构建中,不能使用 ScriptableObject 来保存数据,但可以使用在开发期间设置的 ScriptableObject 资源中保存的数据。 从 Editor 工具作为资源保存到 ScriptableObject 的数据将写入磁盘,因此将在会话之间一直保留。 使用 ScriptableObject ScriptableObjects 的主要用例为: 在 Editor 会话期间保存和存储数据将数据保存为项目中的资源,以便在运行时使用 要使用 ScriptableObject,必须在应用程序的 Assets 文件夹中创建一个脚本,并使其继承自 ScriptableObject 类。 您可以使用 CreateAssetMenu 属性,从而使用您的类轻松创建自定义资源。例如:using UnityEngine;[CreateAssetMenu(fileName = "Data", menuName = 
http://www.yutouwan.com/news/438837/

相关文章:

  • 男和男做那个视频网站南宁公司网站建设方案
  • 手机网站制作案例住房建设部官方网站办事大厅
  • 网站建设深圳官网wordpress模板汉化教程视频
  • 网站站点层叠样式怎么做网站开发济南
  • 教育网站模块建设论坛网站备案
  • c 精品课程建设网站源程序什么是网站组件
  • 廊坊网站排名优化价格注册商标查询官网入口
  • 苏州网站搭建公司全网营销书籍
  • php网站环境配置wordpress lnmp 伪静态
  • 小网站搜什么关键词好优惠券 wordpress
  • 手绘教学网站星子网站建设
  • 网站开发规范公司网站建设高端网站建设网页设计
  • 建论坛网站多少钱龙岗 网站建设
  • 企业网站建设存在的不足网页的制作方法
  • 东阿网站建设价格asp网站 模板
  • 校园网站建设 必要性分析网站icp备案手续
  • 网站建设季度考核评价工作网页美工设计视频
  • 网站开发移动端多少钱用户管理系统admin
  • 免费手机个人网站shopkeeper wordpress
  • 网站如何制作做吸引客户建设银行办信用卡网站
  • 绿色科技网站建设网站前台设计过程
  • 百度网站优化排行一级a做爰视频安全网站
  • 广东网页空间网站平台北京市文化局政务网站建设项目
  • 一个空间可以放几个网站微信网站界面设计
  • 东莞百度网站排名优化桥东企业做网站
  • 企业网站开发计划建设英文网站费用
  • 南宁企业建站系统医疗网站建设行业现状
  • 学校网站建设的建议网站页面统计代码
  • 网站快照优化公司宣传片制作标准
  • 做特殊任务的网站seo手机端优化