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CAS的问题 1CAS容易造成ABA问题。一个线程a将数值改成了b接着又改成了a此时CAS认为是没有变化其实是已经变化过了而这个问题的解决方案可以使用版本号标识每操作一次version加1。在java5中已经提供了AtomicStampedReference来解决问题。 2 不能保证代码块的原子性 CAS机制所保证的知识一个变量的原子性操作而不能保证整个代码块的原子性。比如需要保证3个变量共同进行原子性的更新就不得不使用synchronized了。 3CAS造成CPU利用率增加。之前说过了CAS里面是一个循环判断的过程如果线程一直没有获取到状态cpu资源会一直被占用。 17.什么是Future 在并发编程中我们经常用到非阻塞的模型在之前的多线程的三种实现中不管是继承thread类还是实现runnable接口都无法保证获取到之前的执行结果。通过实现Callback接口并用Future可以来接收多线程的执行结果。 Future表示一个可能还没有完成的异步任务的结果针对这个结果可以添加Callback以便在任务执行成功或失败后作出相应的操作。 18.什么是AQS AQS是AbustactQueuedSynchronizer的简称它是一个Java提高的底层同步工具类用一个int类型的变量表示同步状态并提供了一系列的CAS操作来管理这个同步状态。 AQS是一个用来构建锁和同步器的框架使用AQS能简单且高效地构造出应用广泛的大量的同步器比如我们提到的ReentrantLockSemaphore其他的诸如ReentrantReadWriteLockSynchronousQueueFutureTask等等皆是基于AQS的。 AQS支持两种同步方式 1.独占式 2.共享式 这样方便使用者实现不同类型的同步组件独占式如ReentrantLock共享式如SemaphoreCountDownLatch组合式的如ReentrantReadWriteLock。总之AQS为使用提供了底层支撑如何组装实现使用者可以自由发挥。 19.ReadWriteLock是什么 首先明确一下不是说ReentrantLock不好只是ReentrantLock某些时候有局限。如果使用ReentrantLock可能本身是为了防止线程A在写数据、线程B在读数据造成的数据不一致但这样如果线程C在读数据、线程D也在读数据读数据是不会改变数据的没有必要加锁但是还是加锁了降低了程序的性能。 因为这个才诞生了读写锁ReadWriteLock。ReadWriteLock是一个读写锁接口ReentrantReadWriteLock是ReadWriteLock接口的一个具体实现实现了读写的分离读锁是共享的写锁是独占的读和读之间不会互斥读和写、写和读、写和写之间才会互斥提升了读写的性能。 20.FutureTask是什么 这个其实前面有提到过FutureTask表示一个异步运算的任务。FutureTask里面可以传入一个Callable的具体实现类可以对这个异步运算的任务的结果进行等待获取、判断是否已经完成、取消任务等操作。当然由于FutureTask也是Runnable接口的实现类所以FutureTask也可以放入线程池中。 21.synchronized和ReentrantLock的区别 synchronized是和if、else、for、while一样的关键字ReentrantLock是类这是二者的本质区别。既然ReentrantLock是类那么它就提供了比synchronized更多更灵活的特性可以被继承、可以有方法、可以有各种各样的类变量ReentrantLock比synchronized的扩展性体现在几点上 1ReentrantLock可以对获取锁的等待时间进行设置这样就避免了死锁 2ReentrantLock可以获取各种锁的信息 3ReentrantLock可以灵活地实现多路通知 另外二者的锁机制其实也是不一样的。ReentrantLock底层调用的是Unsafe的park方法加锁synchronized操作的应该是对象头中mark word这点我不能确定。 22.什么是乐观锁和悲观锁 1乐观锁就像它的名字一样对于并发间操作产生的线程安全问题持乐观状态乐观锁认为竞争不总是会发生因此它不需要持有锁将比较-替换这两个动作作为一个原子操作尝试去修改内存中的变量如果失败则表示发生冲突那么就应该有相应的重试逻辑。 2悲观锁还是像它的名字一样对于并发间操作产生的线程安全问题持悲观状态悲观锁认为竞争总是会发生因此每次对某资源进行操作时都会持有一个独占的锁就像synchronized不管三七二十一直接上了锁就操作资源了。 23.线程B怎么知道线程A修改了变量 volatile修饰变量 synchronized修饰修改变量的方法 wait/notify while轮询 24.synchronized、volatile、CAS比较 synchronized是悲观锁属于抢占式会引起其他线程阻塞。 volatile提供多线程共享变量可见性和禁止指令重排序优化。 CAS是基于冲突检测的乐观锁非阻塞 25.sleep方法和wait方法有什么区别? 这个问题常问sleep方法和wait方法都可以用来放弃CPU一定的时间不同点在于如果线程持有某个对象的监视器sleep方法不会放弃这个对象的监视器wait方法会放弃这个对象的监视器 26.ThreadLocal是什么有什么用 ThreadLocal是一个本地线程副本变量工具类。主要用于将私有线程和该线程存放的副本对象做一个映射各个线程之间的变量互不干扰在高并发场景下可以实现无状态的调用特别适用于各个线程依赖不通的变量值完成操作的场景。 简单说ThreadLocal就是一种以空间换时间的做法在每个Thread里面维护了一个以开地址法实现的ThreadLocal.ThreadLocalMap把数据进行隔离数据不共享自然就没有线程安全方面的问题了。 27.为什么wait方法和notify/notifyAll方法要在同步块中被调用 这是JDK强制的wait方法和notify/notifyAll方法在调用前都必须先获得对象的锁 28.多线程同步有哪几种方法 Synchronized关键字Lock锁实现分布式锁等。 29.线程的调度策略 线程调度器选择优先级最高的线程运行但是如果发生以下情况就会终止线程的运行 1线程体中调用了yield方法让出了对cpu的占用权利 2线程体中调用了sleep方法使线程进入睡眠状态 3线程由于IO操作受到阻塞 4另外一个更高优先级线程出现 5在支持时间片的系统中该线程的时间片用完 30.ConcurrentHashMap的并发度是什么 ConcurrentHashMap的并发度就是segment的大小默认为16这意味着最多同时可以有16条线程操作ConcurrentHashMap这也是ConcurrentHashMap对Hashtable的最大优势任何情况下Hashtable能同时有两条线程获取Hashtable中的数据吗 31.Java死锁以及如何避免 Java中的死锁是一种编程情况其中两个或多个线程被永久阻塞Java死锁情况出现至少两个线程和两个或更多资源。 Java发生死锁的根本原因是在申请锁时发生了交叉闭环申请。 死锁的原因 1是多个线程涉及到多个锁这些锁存在着交叉所以可能会导致了一个锁依赖的闭环。 例如线程在获得了锁A并且没有释放的情况下去申请锁B这时另一个线程已经获得了锁B在释放锁B之前又要先获得锁A因此闭环发生陷入死锁循环。 2默认的锁申请操作是阻塞的。 所以要避免死锁就要在一遇到多个对象锁交叉的情况就要仔细审查这几个对象的类中的所有方法是否存在着导致锁依赖的环路的可能性。 总之是尽量避免在一个同步方法中调用其它对象的延时方法和同步方法。 32.怎么唤醒一个阻塞的线程 如果线程是因为调用了wait、sleep或者join方法而导致的阻塞可以中断线程并且通过抛出InterruptedException来唤醒它如果线程遇到了IO阻塞无能为力因为IO是操作系统实现的Java代码并没有办法直接接触到操作系统。 33.不可变对象对多线程有什么帮助 前面有提到过的一个问题不可变对象保证了对象的内存可见性对不可变对象的读取不需要进行额外的同步手段提升了代码执行效率。 34.什么是多线程的上下文切换 多线程的上下文切换是指CPU控制权由一个已经正在运行的线程切换到另外一个就绪并等待获取CPU执行权的线程的过程。 35.如果你提交任务时线程池队列已满这时会发生什么 这里区分一下 如果使用的是无界队列LinkedBlockingQueue也就是无界队列的话没关系继续添加任务到阻塞队列中等待执行因为LinkedBlockingQueue可以近乎认为是一个无穷大的队列可以无限存放任务 如果使用的是有界队列比如ArrayBlockingQueue任务首先会被添加到ArrayBlockingQueue中ArrayBlockingQueue满了会根据maximumPoolSize的值增加线程数量如果增加了线程数量还是处理不过来ArrayBlockingQueue继续满那么则会使用拒绝策略RejectedExecutionHandler处理满了的任务默认是AbortPolicy 36.Java中用到的线程调度算法是什么 抢占式。一个线程用完CPU之后操作系统会根据线程优先级、线程饥饿情况等数据算出一个总的优先级并分配下一个时间片给某个线程执行。 37.什么是线程调度器Thread Scheduler和时间分片Time Slicing 线程调度器是一个操作系统服务它负责为Runnable状态的线程分配CPU时间。一旦我们创建一个线程并启动它它的执行便依赖于线程调度器的实现。时间分片是指将可用的CPU时间分配给可用的Runnable线程的过程。分配CPU时间可以基于线程优先级或者线程等待的时间。线程调度并不受到Java虚拟机控制所以由应用程序来控制它是更好的选择也就是说不要让你的程序依赖于线程的优先级。 38.Java Concurrency API中的Lock接口Lock interface是什么对比同步它有什么优势 Lock接口比同步方法和同步块提供了更具扩展性的锁操作。他们允许更灵活的结构可以具有完全不同的性质并且可以支持多个相关类的条件对象。 它的优势有 可以使锁更公平 可以使线程在等待锁的时候响应中断 可以让线程尝试获取锁并在无法获取锁的时候立即返回或者等待一段时间 可以在不同的范围以不同的顺序获取和释放锁 39.单例模式的线程安全性 老生常谈的问题了首先要说的是单例模式的线程安全意味着某个类的实例在多线程环境下只会被创建一次出来。单例模式有很多种的写法我总结一下 1饿汉式单例模式的写法线程安全 2懒汉式单例模式的写法非线程安全 3双检锁单例模式的写法线程安全 40.Semaphore有什么作用 Semaphore就是一个信号量它的作用是限制某段代码块的并发数。Semaphore有一个构造函数可以传入一个int型整数n表示某段代码最多只有n个线程可以访问如果超出了n那么请等待等到某个线程执行完毕这段代码块下一个线程再进入。由此可以看出如果Semaphore构造函数中传入的int型整数n1相当于变成了一个synchronized了。 41.Executors类是什么 Executors为ExecutorExecutorServiceScheduledExecutorServiceThreadFactory和Callable类提供了一些工具方法。 Executors可以用于方便的创建线程池 42.线程类的构造方法、静态块是被哪个线程调用的 这是一个非常刁钻和狡猾的问题。请记住线程类的构造方法、静态块是被new这个线程类所在的线程所调用的而run方法里面的代码才是被线程自身所调用的。 如果说上面的说法让你感到困惑那么我举个例子假设Thread2中new了Thread1main函数中new了Thread2那么 1Thread2的构造方法、静态块是main线程调用的Thread2的run方法是Thread2自己调用的 2Thread1的构造方法、静态块是Thread2调用的Thread1的run方法是Thread1自己调用的 43.同步方法和同步块哪个是更好的选择 同步块这意味着同步块之外的代码是异步执行的这比同步整个方法更提升代码的效率。请知道一条原则同步的范围越小越好。 44.Java线程数过多会造成什么异常 1线程的生命周期开销非常高 2消耗过多的CPU资源 如果可运行的线程数量多于可用处理器的数量那么有线程将会被闲置。大量空闲的线程会占用许多内存给垃圾回收器带来压力而且大量的线程在竞争CPU资源时还将产生其他性能的开销。 3降低稳定性 JVM在可创建线程的数量上存在一个限制这个限制值将随着平台的不同而不同并且承受着多个因素制约包括JVM的启动参数、Thread构造函数中请求栈的大小以及底层操作系统对线程的限制等。如果破坏了这些限制那么可能抛出OutOfMemoryError异常。 你可能也喜欢: Java多线程与并发系列从0到1全部合集强烈建议收藏 Java多线程系列二线程的五大状态以及线程之间的通信与协作 Java多线程系列一最全面的Java多线程学习概述 最全多线程经典面试题和答案 Java多线程系列八ConcurrentHashMap的实现原理JDK1.7和JDK1.8 Java多线程系列三Java线程池的使用方式及核心运行原理
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