是一个网站或站点的第一个网页,微信商城是什么,广告制作费和广告服务费区别,手机网站备案费用数组#xff1a;数组是同意变量的集合#xff0c;不仅可以是基本数据类型#xff0c;也可以是类的对象集合。数组的缺点就是定长#xff0c;不能随时扩张#xff0c;所以一般是确定个数时用#xff0c;不确定时一般用集合。优点就是可以一下子定义多个相同类型的数据。使…数组数组是同意变量的集合不仅可以是基本数据类型也可以是类的对象集合。数组的缺点就是定长不能随时扩张所以一般是确定个数时用不确定时一般用集合。优点就是可以一下子定义多个相同类型的数据。使用数组必须有两个步骤1.声明数组。2.分配内存数组的数组名称保存在栈中当分配完内存后就指向一个堆堆里面放的是数组的元素。例子int a[] {1,2,3};int b[] {4,5,6};a b;a[1] 0 ;这个时候a {406}b也是{406}以为a ,b 都是指向{456}的这个堆。数组的遍历输出(foreach 高级for循环)一维数组int a[] {4,5,6,8,4,2,5,6,4,2,8,6}for (int x:a){System.out.print(x );}二维数组int a[][] {{1,2,3},{2,3},{5,4}}for (int[] x:a){for(int y : x){System.out.print(y );}System.out.println();}使用java数组之前必须现对数组对象进行初始化。当数组的所有元素都被分配了合适的内存空间并制定了初始值时数组初始化完成。程序以后将不能改变数组对象在内存中的位置和大小。从用法角度看数组元素相当于普通变量程序即可以把数组元素的值赋给普通变量也可把普通变量的值赋给数组元素。java语言是典型的静态语言所以java数组是静态的被初始化之后长度就不可改变。初始化静态初始化初始化是有程序员显示制定每个数组元素的初始值由系统决定数组长度动态初始化初始化时程序员只指定数组长度有系统为数组元素分配初始值数组变量是一种引用类型的变量数组变量并不是数组本身他只是指向数组堆内存中的数组对象。因此可以改变一个数组变量所引用的数组这样就可以造成数组长度可变的假象。所有局部变量都是放在栈内存里保存不管是基本类型的变量还是引用类型的变量都是存储在各自的方法栈区中但引用类型变量所引用的对象则是存储在堆内存中。当通过引用变量来访问实例属性或者调用非静态方法时如果引用变量还未引用一个有效的对象程序就引发NullPointer 空指针异常。