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Qt坦白来说并不只是一个界面库他是C编程思想的集大成者。它是一个经过完善的C应用程序框架。使用Qt在一定程度上你获得的是一个“一站式”、“全方位”的解决方案STL、string、XML、数据库、网络这些零散的功能都包含在Qt中并且得到了封装一共开发者使用。
跨平台GUI通常有三种实现策略分别是
API 映射API 映射是说界面库使用同一套 API将其映射到不同的底层平台上面。大体相当于将不同平台的 API 提取公共部分。比如说将 Windows 平台上的按钮控件和 Mac OS 上的按钮组件都取名为 Button。当你使用 Button 时如果在 Windows 平台上则编译成按钮控件如果在 Mac OS 上则编译成按钮组件。这么做的好处是所有组件都是原始平台自有的外观和原生平台一致缺点是编写库代码的时候需要大量工作用于适配不同平台并且只能提取相同部分的 API。比如 Mac OS 的文本框自带拼写检测但是 Windows 上面没有则不能提供该功能。这种策略的典型代表是 wxWidgets。这也是一个标准的 C 库和 Qt 一样庞大。它的语法看上去和 MFC 类似有大量的宏。据说一个 MFC 程序员可以很容易的转换到 wxWidgets 上面来。
API 模拟前面提到API 映射会“缺失”不同平台的特定功能而 API 模拟则是解决这一问题。不同平台的有差异 API将使用工具库自己的代码用于模拟出来。按照前面的例子Mac OS 上的文本框有拼写检测但是 Windows 的没有。那么工具库自己提供一个拼写检测算法让 Windows 的文本框也有相同的功能。API 模拟的典型代表是 wine ——一个 Linux 上面的 Windows 模拟器。它将大部分 Win32 API 在 Linux 上面模拟了出来让 Linux 可以通过 wine 运行 Windows 程序。由此可以看出API 模拟最大优点是应用程序无需重新编译即可运行到特定平台上。另外一个例子是微软提供的 DirectX这个开发库将屏蔽掉不同显卡硬件所提供的具体功能。使用这个库你无需担心硬件之间的差异如果有的显卡没有提供该种功能SDK 会使用软件的方式加以实现。
GUI 模拟每个系统平台都提供了图形绘制函数例如画点、画线、画面等。有些工具库利用这些基本函数绘制出自己的组件这就是 GUI 模拟。GUI 模拟的工作量无疑是很大的因为需要使用最基本的绘图函数将所有组件画出来并且这种绘制很难保证和原生组件一模一样。但是这一代价带来的优势是可以很方便的修改组件的外观——只要修改组件绘制函数即可。很多跨平台的 GUI 库都是使用的这种策略例如 gtk这是一个 C 语言的图形界面库。使用 C 语言很优雅地实现了面向对象程序设计。不过这也同样带来了一个问题——使用大量的类型转换的宏来模拟多态并且它的函数名一般都比较长使用下划线分割单词看上去和 Linux 如出一辙。gtk 并不是模拟的原生界面而是有它自己的风格所以有时候就会和操作系统的界面格格不入。、Swing 以及我们的 Qt。
Qt 和 wxWidgets 一样也是一个标准的 C 库。但是它的语法类似于 Java 的 Swing十分清晰而且使用信号槽signal/slot机制让程序看起来很清晰——这也是很多人优先选择 Qt 的一个很重要的原因。不过所谓“成也萧何败也萧何”。这种机制虽然很清楚但是它所带来的后果是你需要使用 Qt 的 moc 对程序进行预处理才能够再使用标准的 make 或者 nmake 进行正常的编译并且信号槽的调用要比普通的函数调用慢大约一个数量级Qt 4 文档中说明该数据但 Qt 5 尚未有官方说明。Qt 的界面也不是原生风格的尽管 Qt 使用 style 机制十分巧妙地模拟了原生界面。另外值得一提的是Qt 不仅仅能够运行在桌面环境中还可以运行在嵌入式平台以及手机平台。 二、Qt安装与配置
Qt的安装 上面是三种Qt第一种是使用Qt Creatormingw编译和调试开发的Qt第二种是使用Qt Creatormsvc调试和编译的Qt第三种是使用vsQt插件。开始学习的建议安装第一种自带gcc编译器和gdb调试器。安装过程就不说了一直下一步安装完之后的状态如下图。 2.2Qt的项目创建 1、文件-新建文件或项目弹出一个对话框我们选择Application项目中的Qt Widgets Application如下图所示 2、输入项目名称helloworld然后点击“浏览”按钮来选择源码存放路径比如我这里是E:\codeTest\qtCreator_2如果选中了“设为默认的项目路径”那么今后创建的项目都将存放在这里。单击“下一步”如下图所示 注意项目所在路径中不能有中文否则程序运行报错例如C:\你好\qtCreator_2。 3、选择构建套件DeskTop Qt 5.6.7.1 MinGw 32bit点击详情按钮可以看到 默认为Debug版本和Release版本分别设置了不同的目录Debug即为调试版本Release为可发布版本。都保持默认即可单击“下一步”如下图所示 4、自定义类名设定类名为 HelloDialog基类选择 QDialog 单击”下一步“。这表明该类继承自 QDialog类使用这个类可以生成一个对话框界面Qt框架中所有的类都是以‘Q’开头的如下图所示 5、设置项目管理在这里可以看到这个项目的汇总信息还可以使用版本控制系统这里不会涉及直接单击”完成“即可如下图所示 6、右击项目文件列表中的任一文件点击”在Explorer中打开“就可以转到项目文件夹让我们来看看项目目录中的各个文件说明如下图所示 7、以上就是Qt Creator创建新项目的方法和步骤。 2.3 Qt的配置
这里说一下mingw版本的配置此外msvc版本的Qt的编译器和调试器都是msvc 三、常见概念
3.1 信号和槽机制Signal Slot
Qt提供了信号和槽机制用于完成界面操作的响应是完成任意两个t对象之间的通信机制。其中信号会在某个特定的情况或动作下被触发槽是等同于接收并处理信号的函数。
每个t对象都包含若干个预定义的信号和若干个预定义的槽当某一个特定的事件发生时一个信号被发送与信号相关的槽则会响应信号并完成相应的处理。当一个类被继承时该类的信号和槽也同时被继承也可以根据需要自定义信号和槽。
. 信号与槽的连接方式 一个信号可以与另一个信号相连
connect(Object1,SIGNAL(signal1),Object2,SLOT(signal2)); 表示Object1的信号可以触发Object2的信号2的发送。 一个信号可以与多个槽相连 connect(Object1,SIGNAL(signal1),Object2,SLOT(slot2)); connect(Object1,SIGNAL(signal1),Object3,SLOT(slot3)); 3一个槽可以响应多个信号 connect(Object1,SIGNAL(signal1),Object2,SLOT(slot2)); connect(Object3,SIGNAL(signal3),Object2,SLOT(slot2)); 常用的连接方式为 connect(Object1,SIGNAL(signal),Object2,SLOT(slot)); 其中signal为Object1的信号slot为Object2的槽 SIGNAL()和SLOT()是t定义的两个宏它们返回其参数的语言风格的字符串(const char*)。如下所示两者等同。 connect(Object1,SIGNAL(signal),Object2,SLOT(slot)); connect(Object1,“signal”,Object2,“slot”);.信号与槽机制的优点
类型安全。需要关联的信号和槽的签名必须是等同的即信号的参数类型和参数个数与接收该信号的槽的参数类型和参数个数相同。 但是槽的参数个数可以少于信号的参数个数但缺少的参数必须是信号参数的最后一个或几个参数。如信号和槽的参数签名不符编译器就会报错。松散耦合。信号与槽机制减弱了t对象的耦合度。 激发信号的t对象无须知道是哪个对象的槽接收它发出的信号它只需在适当的时候发送适当的信号即可它不需要关心它发出的信号有没有被接收到以及哪个对象的哪个槽接收到该信号。 对象的槽也不需要知道哪些信号关联了自己而一旦关联信号和槽t就保证了适合的槽得到了调用。即使关联的对象在运行时被删除程序也不会崩溃。 注意一个类若要支持信号和槽就必须从QObject或QObject的子类继承。t的信号和槽机制不支持对模板的使用。信号与槽机制的效率 信号与槽机制增强了对象间通信的灵活性然而损失发一些性能。同回调函数相比信号和槽机制运行速度有些慢。通常传递一个信号来调用槽函数将会比直接调用非虚函数运行速度慢10倍。原因如下 a. 需要定位接收信号的对象。 b. 安全地遍历所有的关联如一个信号关联多个槽的情况。 c. 编组marshal解组unmarshal传递的参数。 d. 多线程的时候信号可能需要排队等待。 然而与创建对象的new操作和删除对象的delete操作相比信号和槽的运行代价只是它们很少的一部分。信号和槽机制导致的这点性能损耗对实时应用程序是可以忽略的同信号和槽提供的灵活性和简便性相比这点性能损耗是值得的。3. Qt5元对象系统 t 元对象系统提供了对象间的通信机制信号和槽、运行时类型信息和动态属性系统的支持是标准的一个它使t能够更好地实现图形用户界面编程。 t的元对象系统不支持模板尽管模板扩展了标准的功能但是元对象系统提供了模板无法提供的一些特性。t元对象系统基于以下三个事实。基类QObject: 任何需要使用元对象系统功能的类必须继承自QObject。Q_OBJECT宏Q_OBJECT宏必须出现在类的私有声明区用于启动元对象的特性。元对象编译器 eta-Object Complier, moc): 为QObject子类实现元对象特性提供必要的代码实现。3.3 布局管理器 在设计较复杂的用户界面时仅通过指定窗口部件的父子关系以期达到加载和排列窗口部件的方法是行不通的最好的办法是使用t提供的布局管理器。 QGridLayout *mainLayout new QGridLayout(this); //(a) mainLayout-addWidget(label1,0,0); //(b) mainLayout-addWidget(lineEdit,0,1); mainLayout-addWidget(label2,1,0); mainLayout-addWidget(button,1,1); setLayout(mainLayout); //(c) 其中
(a) QGridLayout *mainLayout new QGridLayout(this) : 创建一个网格布局管理器对象 mainLayout, 并且 this 指出父窗口。
(b) mainLayout-addWidget(...) : 分别将控件label1等放置在该布局管理器中还可以在创建布局管理器对象时不必指明父窗口。
(c) QWidget::setLayout(...) : 将布局管理器添加到对应的窗口部件对象中。因为这里的主窗口就是父窗口所以直接调用 setLayout(mainLayout)即可。 发布Qt应用
发布Qt 编写的软件需要以release 配置编译源代码Qt Creator左下角的运行工具栏中可以更改配置Vs在[project/项目]-[属性/properties]中进行配置。
将编译得到的二进制可执行文件与必要的支持库打包。
支持库由.pro文件中设置的模块决定一般包含core和gui模块的Qt应用需要以下支持库文件
Qt库文件[Qt\lib] Qt5Core.dllQt5Gui.dllQt5Widgets.dllQt Platform插件[Qt\plugins\platforms]
复制文件夹并删除其中的.pdb文件只保留.dll文件。
qwindows.dll】同名.dll文件中删除带有d后缀(debug模式所需)的.dll文件如删除qwindowsd.dll保留qwindows.dll。
Desktop平台下所需的文件
- qoffscreen.dll - qminimal.dll
ICU库[Qt\bin]
ICU库用于提供对Unicode字符编码的支持
- icudt53.dll - icuin53.dll - icuuc53.dll
C Runtime Library msvcp120.dllmsvcr120.dllOpenGl支持库 libEGL.dllWindows平台相关 gpsvc.dllkernel32.dllQt5如何添加信号和槽
转载https://blog.csdn.net/xzq413520903/article/details/79280705
信号和槽的创建方式有两种这里暂且称他们为静态创建和动态创建。 何为静态创建和动态创建呢这里我们以按钮pushButton为例。假设我们已经创建好了Dialog窗口 然后我们在窗口上面放置按钮如下图所示。此时我们可以看到在文件ui_dialog.h中会自动添加如下 按键创建的代码。 此时我们只要在转到设计的ui界面上将鼠标放置于pushButton上面点击右键选项“转到槽...”
此时会出现如下窗口若是选择按钮单击有效则选择click()然后点击OK。此时将会自动生成如下函数并
跳转至该函数 void Dialog::on_MyButton_clicked() { //添加你所想要的操作 } 若是想要动态创建按钮则不用先在窗口上面放置按钮控件而是直接在代码中添加创建。如下所示
我们现在Dialog.h文件中定义一个按钮指针以及一个槽然后在Dialog.cpp初始化构造函数中添加按钮的 创建、位置的设置以及槽和信号的设置。 最后再自己在Dialog.cpp文件中实现槽函数void on_MyButton_clicked()。 四、windows开Qt开发
方案一Qt Creator
Qt CreatorMinGW 或者 Qt CreatorVC Compiler
方案二QT4.8.5 for Windows(VS2010VS插件)
1、必须确保电脑已安装VS2010。
2、安装Qt for vs2010的库文件请运行qt-win-opensource-4.8.5-vs2010.exe。
QT默认的安装路径是C:\Qt\4.8.5这里建议修改为C:\Qt\4.8.5_VS2010此举是为了与其他QT版本库区分开。避免把已安装的其他QT版本覆盖并破坏掉。(注支持windows环境的QT库有mingwvs2010vs2008等版本)
Windows7 QT5.11.2VS 2015环境搭建
https://blog.csdn.net/HW140701/article/details/82917808
五、Linux Qt5 开发环境搭建
https://blog.csdn.net/u013934107/article/details/80712418
实例
有两种创建图形化程序界面的方法一、通过系统自动生成的.ui文件二、通过代码实现。 方法一可通过鼠标拖拉布局界面较方便但在设计较复杂的界面时最好还是使用t提供的布局管理器。
项目框架分析
6.1 每一个工程都有一个执行的入口函数此项目中的main.cpp中的 main()函数就是此工程的入口。
main.cpp #include dialog.h
#include QApplication int main(int argc, char *argv[])
{ QApplication a(argc, argv); Dialog w; w.show(); return a.exec();
} 如上所示其中 ) #include dialog.h 包含了程序中要完成功能的Dialog类的定义在Dialog类中封装完成所需要的功能。 注意程序中使用哪个类就要引用包含该类定义的头文件。如 dialog.h中使用QLabel、QLineEdit、QPushButton必须包含头文件
#include QLabel #include QLineEdit #include QPushButton
) #include QApplicationApplication类的定义。 ) int main(int argc, char *argv[]): 应用程序的入口几乎在所有使用t的情况下main()函数只需要在将控制权交给t库之前执行初始化然后t 库通过事件向程序告知用户的行为。所有的t程序中都 必须有且只有一个main()函数。 ) QApplication a(argc, argv): a 是这个程序的 QApplication对象。 在每一个使用t图形化应用程序中都必须使用一个QApplication 对象。Application管理了各种和样的图形化应用程序的广泛资源、基本设置、控制流及事件处理等。
在任何的窗口部件被使用之前必须创建QApplication 对象。它在这里被创建并且处理这些命令行变量。所有被Qt识别的命令行参数都将从argv中被移去并且 argc 也因此而减少。 ) w.show()当创建一个窗口部件的时候默认它是不可见的必须调用show()函数使它变为可见。、 ) return a.exec()程序进入消息循环等待可能的输入进行响应。这里就是main()函数将控制权交给Qt, t完成事件处理工作当应用程序退出的时候exec()函数的值就会返回。在exec()函数中Qt接收并处理用户和系统的事件并且将它们传递给适当的窗口部件。
6.2 dialog.h 头文件
在类Dialog中的定义中Q_OBJECT宏的作用是启动t元对象系统的一些特性如支持信号和槽等它必须放到类定义的私有区。
private slots: 表示下面的函数为槽函数。
dialog.h #ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H #include QDialog
#include QLabel
#include QLineEdit
#include QPushButton
#include QGridLayout const static double PI 3.1416;
class Dialog : public QDialog
{ Q_OBJECT public: Dialog(QWidget *parent 0); ~Dialog(); private: QLabel *label1, *label2; QLineEdit *lineEdit; QPushButton *button;
private slots: void showArea();
}; #endif // DIALOG_H 6.3 dialog.cpp 在该文件中初始化部件创建布局管理器将部件加到布局管理器中并且连接 #include dialog.h Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent)
{ //初始化部件 label1 new QLabel(this); label1-setText(tr(请输入圆的半径)); lineEdit new QLineEdit(this); label2 new QLabel(this); button new QPushButton(this); button-setText(tr(显示对应的圆的面积)); //创建布局管理器将部件加到布局管理器中 QGridLayout *mainLayout new QGridLayout(this); mainLayout-addWidget(label1,0,0); mainLayout-addWidget(lineEdit,0,1); mainLayout-addWidget(label2,1,0); mainLayout-addWidget(button,1,1); // 连接信号与槽 //分别是 点击和文本内容改变信号 connect(button,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(showArea())); connect(lineEdit,SIGNAL(textChanged(QString)),this,SLOT(showArea()));
} Dialog::~Dialog()
{ delete label1,label2,lineEdit,button;
}
//定义槽函数
void Dialog::showArea()
{ bool ok; QString tempStr; QString valueStr lineEdit-text(); int valueInt valueStr.toInt(ok); double area valueInt * valueInt * PI; label2-setText(tempStr.setNum(area));
} 6.4 上面三部分为这个工程代码的分析介绍了主程序中完成图形化界面程序所需的编写的代码即窗口部件的初始化以及窗口的使用。dialog.h dialog.cpp主要告诉如何自定义一个对话框ialog类继承自Dialog)即定义窗口部件以及如何将窗口部件的信号与处理事件的槽函数进行绑定。 通过上面的分析我们可以创建一个简单的计算圆面积的图形应用程序。 七、QT调用MFC DLL
方式一隐式调用
int nSum TestAddFunction(1, 2);
qDebug() nSum;
测试成功
注意需要.dll文件、.lib文件、.h文件
在.pro文件中添加lib库路径和文件
LIBS -L../***/***/***/lib -l***
-L后面跟的是lib库路径
-l后面跟的是lib文件名不要后缀.lib
因为库函数是以C来编译和链接的所以在包含头文件的时候注意要加extern C以C语言来编译和链接。
extern C
{
#include InterfaceFunction.h
}
所有用到的dll放在exe同目录下。 方式二显示调用
QLibrary lib(DUHardware_D.dll);
if (lib.load()) { qDebug() load ok!;
} else { qDebug() load failed!;
}
typedef int (*TestAddFunction)(int, int);
TestAddFunction fpAdd (TestAddFunction)lib.resolve(TestAddFunction);
int nSum fpAdd(1, 2);
qDebug() nSum;
测试成功
注意只需要dll文件如果dll用到了其他dll所有dll都需要放在exe同目录下不然lib.load()失败。 八、Qt中使用MFC
https://blog.csdn.net/sichuanpb/article/details/69375626
开发环境
win8 vs2008 qt-windows-opensource-4.8.0
A需求在QT中添加MFC的应用;
过程
1用vs创建QT的ui工程
2引入MFC头文件这个可以直接在MFC工程中的stdafx.h中直接复制 3修改一些工程配置 应用示例: 方法2上述方法虽然可行但是设置麻烦这里有个更好的设置方法
通过visualstudio创建Qt程序后添加添加相关都文件和上面一致
然后直接在工程属性中设置“在共享DLL中应用MFC”
这样就可以在在Qt工程中用MFC了 BQT中添加windows函数库
如果不想用库觉得添加方法有点麻烦可以直接用windwos sdk编程这个添加比较简单
1 添加 #include Windows.h这样就可以在Qt中用windows sdk了
2在Qt中获取窗口句柄: Qt的Widget类提供了一个很方便的接口winId()这个接口在windows系统上获取窗口句柄 如 在窗口上绘制一条直线 void slot3() { HWND hwnd HWND(winId()); HDC hDC ::GetDC(hwnd); POINT pt; MoveToEx(hDC, 0,0, pt); LineTo(hDC,1000,100); ::ReleaseDC(hwnd, hDC ); }
八、MFC调用Qt中的类
https://blog.csdn.net/lmhuanying1012/article/details/76168295
包含相关目录 在MFC工程的属性页中添加包含目录(include)及库目录(lib) 这里的包含目录是E:\Qt\5.9.1\msvc2015\include 库目录是E:\Qt\5.9.1\msvc2015\lib 配置Qt环境 引用头文件 #include QtWidgets\QApplication
其中QtCore是包含目录(include)下面的目录。 添加全局代码或静态局部代码 int iArgc 0;
static QApplication qtApp(iArgc, NULL); 引用相关类头文件 在工程中引用要使用类的相关头文件 #include QtCore\QString
其中QtCore是包含目录(include)下面的目录。
MFC 下调用Qt编写的含界面的dll
https://blog.csdn.net/libin88211/article/details/38183791
在VC下调用Qt编译的带界面的DLL。 首先强调一下环境 操作系统 win8 VS 版本 VS2010 Qt 版本 qt-opensource-windows-x86-mingw482_opengl-5.3.0.exe qtwinmingrate版本 qt-solutions-ov3r1oads-qt-solutions 此版本较为新2.8 在Qt5下用不了。 下载地址https://qt.gitorious.org/qt-solutions/ov3r1oads-qt-solutions/source/80592b0e7145fb876ea0e84a6e3dadfd5f7481b6: 参考1http://blog.csdn.net/normallife/article/details/5397980 2 http://www.rebaoxian.com/28649.html 3http://qimo601.iteye.com/blog/1675575 相关链接
官网https://www.qt.io/
官方下载链接http://download.qt.io/
Qt下载链接http://download.qt.io/archive/qt/
Qt Creator下载链接http://download.qt.io/archive/qtcreator/
Qt VS开发插件下载链接http://download.qt.io/archive/vsaddin/
Qt官方文档链接http://doc.qt.io/
Qt API在线参考文档http://www.kuqin.com/qtdocument/index.html
Qt中调用MFC对话框实例https://download.csdn.net/download/byxdaz/11052330