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网站做支付宝 微信模块,去视频网站做编辑器,哪学网页设计好,wordpress怎么上传自己的网站篇十五#xff1a;模板方法模式#xff1a;固定算法的步骤 设计模式是软件开发中的重要知识#xff0c;模板方法模式#xff08;Template Method Pattern#xff09;是一种行为型设计模式#xff0c;用于定义一个算法的骨架#xff0c;将算法中一些步骤的具…篇十五模板方法模式固定算法的步骤 设计模式是软件开发中的重要知识模板方法模式Template Method Pattern是一种行为型设计模式用于定义一个算法的骨架将算法中一些步骤的具体实现延迟到子类中。本文将解释模板方法模式的原理和适用场景并提供C实现模板方法模式的示例代码。 开始本篇文章之前先推荐一个好用的学习工具AIRIght借助于AI助手工具学习事半功倍。欢迎访问http://airight.fun/。 另外有2本不错的关于设计模式的资料分享出来与大家学习参考。 链接https://pan.baidu.com/s/1RmhQF_o1CdK8U7s5KeILog?pwdxc6d 提取码xc6d 1. 模板方法模式的原理和适用场景 模板方法模式是一种常见的设计模式它用于定义算法的基本骨架但允许子类根据需要实现算法的具体步骤。在模板方法模式中将算法中不变的部分封装在一个模板方法中而将可变的部分留给子类来实现。 模板方法模式适用于以下场景 当有多个类拥有相似的算法结构但具体的实现步骤不同时可以使用模板方法模式来提取公共的算法结构从而避免代码重复。当希望在不改变算法整体结构的情况下对其中某些步骤进行扩展或修改时可以通过子类的实现来实现变化。 2. 在C中实现模板方法模式 在C中我们可以通过基类定义模板方法然后由子类来实现具体的步骤。以下是模板方法模式的示例代码 a. 定义模板方法基类 // AbstractClass.h #include iostreamclass AbstractClass { public:void templateMethod() {step1();step2();step3();}virtual ~AbstractClass() {}protected:virtual void step1() {std::cout AbstractClass: step1 std::endl;}virtual void step2() 0;virtual void step3() {std::cout AbstractClass: step3 std::endl;} };b. 子类实现具体的步骤 // ConcreteClassA.h #include AbstractClass.hclass ConcreteClassA : public AbstractClass { protected:void step2() override {std::cout ConcreteClassA: step2 std::endl;} };// ConcreteClassB.h #include AbstractClass.hclass ConcreteClassB : public AbstractClass { protected:void step2() override {std::cout ConcreteClassB: step2 std::endl;} };c. 客户端使用模板方法模式 // main.cpp #include ConcreteClassA.h #include ConcreteClassB.hint main() {ConcreteClassA concreteClassA;ConcreteClassB concreteClassB;concreteClassA.templateMethod();concreteClassB.templateMethod();return 0; }3. 模板方法模式的代码解析 在模板方法模式中我们通过将算法的骨架封装在基类中来避免代码的重复。具体的步骤由子类来实现从而实现了算法中可变部分的扩展和修改。 4. 最佳实践 在使用模板方法模式时需要注意以下几点 合理设计模板方法在设计模板方法时需要考虑哪些步骤是不变的哪些是可变的从而将不变的部分封装在基类中留给子类来实现可变的部分。避免滥用模板方法模式在一些简单的情况下如果只有少量代码需要重复使用模板方法模式可能会导致过度设计。在这种情况下可以考虑使用其他简单的设计模式或技术来解决问题。 5. 总结 模板方法模式是一种常见的设计模式它用于定义算法的基本骨架并将具体的实现延迟到子类中。在C中我们可以通过基类和子类的继承关系来实现模板方法模式。通过合理地设计模板方法可以避免代码重复提高代码的复用性和可维护性。 希望本文能够帮助您深入理解模板方法模式的原理和适用场景并通过C的示例代码演示了如何在C中实现模板方法模式。设计模式是软件开发中的重要知识掌握不同的设计模式有助于提高代码质量、可维护性和可扩展性。 参考文献 Gamma, E., Helm, R., Johnson, R., Vlissides, J. (1994). Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software. Addison-Wesley Professional.C Core Guidelines: https://isocpp.github.io/CppCoreGuidelines/CppCoreGuidelines 感谢您的阅读欢迎一起探讨共同进步推荐大家使用学习助手AIRight来解答学习过程中的问题访问链接http://airight.fun/
http://wiki.neutronadmin.com/news/294767/

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