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一般来说一场单面的时间在30分钟左右而决定你生死的重要关键部分就是自我介绍和三大问。
如果这部分回答的不好除非后面的回答非常精彩能够帮你搬回来否则机会渺茫。
自我介绍大家都知道什么是三大问呢其实就是“3why”问题
为什么选择这家公司为什么应聘这个职位为什么要聘用你
在开始回答前先简单概括性地说说Linux现有的所有进程间IPC方式
1. **管道**在创建时分配一个page大小的内存缓存区大小比较有限 2. 消息队列信息复制两次额外的CPU消耗不合适频繁或信息量大的通信 3. 共享内存无须复制共享缓冲区直接付附加到进程虚拟地址空间速度快但进程间的同步问题操作系统无法实现必须各进程利用同步工具解决 4. 套接字作为更通用的接口传输效率低主要用于不通机器或跨网络的通信 5. 信号量常作为一种锁机制防止某进程正在访问共享资源时其他进程也访问该资源。因此主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。 6. 信号: 不适用于信息交换更适用于进程中断控制比如非法内存访问杀死某个进程等
Android的内核也是基于Linux内核为何不直接采用Linux现有的进程IPC方案呢难道Linux社区那么多优秀人员都没有考虑到有Binder这样一个更优秀的方案是google太过于牛B吗事实是真相并非如此请细细往下看您就明白了。 接下来正面回答这个问题从5个角度来展开对Binder的分析
1从性能的角度 **数据拷贝次数**Binder数据拷贝只需要一次而管道、消息队列、Socket都需要2次但共享内存方式一次内存拷贝都不需要从性能角度看Binder性能仅次于共享内存。
2从稳定性的角度 Binder是基于C/S架构的简单解释下C/S架构是指客户端(Client)和服务端(Server)组成的架构Client端有什么需求直接发送给Server端去完成架构清晰明朗Server端与Client端相对独立稳定性较好而共享内存实现方式复杂没有客户与服务端之别 需要充分考虑到访问临界资源的并发同步问题否则可能会出现死锁等问题从这稳定性角度看Binder架构优越于共享内存。
仅仅从以上两点各有优劣还不足以支撑google去采用binder的IPC机制那么更重要的原因是
3从安全的角度 传统Linux IPC的接收方无法获得对方进程可靠的UID/PID从而无法鉴别对方身份而Android作为一个开放的开源体系拥有非常多的开发平台App来源甚广因此手机的安全显得额外重要对于普通用户绝不希望从App商店下载偷窥隐射数据、后台造成手机耗电等等问题传统Linux IPC无任何保护措施完全由上层协议来确保。
Android为每个安装好的应用程序分配了自己的UID故进程的UID是鉴别进程身份的重要标志前面提到C/S架构Android系统中对外只暴露Client端Client端将任务发送给Server端Server端会根据权限控制策略判断UID/PID是否满足访问权限目前权限控制很多时候是通过弹出权限询问对话框让用户选择是否运行。Android 6.0也称为Android M在6.0之前的系统是在App第一次安装时会将整个App所涉及的所有权限一次询问只要留意看会发现很多App根本用不上通信录和短信但在这一次性权限权限时会包含进去让用户拒绝不得因为拒绝后App无法正常使用而一旦授权后应用便可以胡作非为。
针对这个问题google在Android M做了调整不再是安装时一并询问所有权限而是在App运行过程中需要哪个权限再弹框询问用户是否给相应的权限对权限做了更细地控制让用户有了更多的可控性但**同时也带来了另一个用户诟病的地方那也就是权限询问的弹框的次数大幅度增多。**对于Android M平台上有些App开发者可能会写出让手机异常频繁弹框的App企图直到用户授权为止这对用户来说是不能忍的用户最后吐槽的可不光是App还有Android系统以及手机厂商有些用户可能就跳果粉了这还需要广大Android开发者以及手机厂商共同努力共同打造安全与体验俱佳的Android手机。
学习路线知识梳理
花了很长时间就为了整理这张详细的知识路线脑图。当然由于时间有限、能力也都有限毕竟嵌入式全体系实在太庞大了包括我那做嵌入式的同学也不可能什么都懂有些东西可能没覆盖到不足之处还希望小伙伴们一起交流补充一起完善进步。 本文在开源项目Android开发不会这些如何面试拿高薪 中已收录里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等资源持续更新中… 1.md) 中已收录里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等资源持续更新中…
这次就分享到这里吧下篇见。