找不到网站后台怎么办,塘沽网红图书馆地址,广告联盟看广告赚钱,浙江台州网络设计网站橡皮筋是一种在计算机屏幕上绘制线, 折线, 矩形, 圆形和椭圆形等几何图元的流行技术。它已成为图形用户界面(GUI)不可或缺的一部分, 并成为事实上的标准, 并且几乎被所有基于Windows的应用程序普遍接受。用户通过定位其两个端点以通常的方式指定该线。当我们从第一个端点移动到…橡皮筋是一种在计算机屏幕上绘制线, 折线, 矩形, 圆形和椭圆形等几何图元的流行技术。它已成为图形用户界面(GUI)不可或缺的一部分, 并成为事实上的标准, 并且几乎被所有基于Windows的应用程序普遍接受。用户通过定位其两个端点以通常的方式指定该线。当我们从第一个端点移动到第二个端点时, 程序会显示从第一个端点到光标位置的一行, 因此他可以在完成定位之前看到该行的所在。效果是在第一端点和光标之间伸展了一条弹性线因此, 这些技术的名称。根据十字光标的位置, 考虑图(a)和图(d)中不同的线性结构。用户可以移动光标以产生更多的可能性, 并选择适合其特定应用的可能性。线路终点的选择用户将光标移动到适当的位置并进行选择。然后, 随着光标的移动, 线以光标的最新位置为终点而变化。只要按住按钮, 橡皮筋的状态就处于活动状态。图中用橡皮筋的状态转换图说明了该过程当用户对最终位置感到满意时, 将释放按下的按钮, 并在光标的开始位置和最后位置之间绘制线条。示例在基于MS-Window的应用程序中, 例如在画笔绘图程序包的情况下, 广泛遵循此方法。可以用橡皮筋绘制其他几何实体-水平或垂直构造的线-矩形-圆弧此技术在绘制相对复杂的实体(例如矩形和圆弧)时非常有用。优点它用于绘制所有几何实体, 例如直线, 多边形, 圆形, 矩形, 椭圆形和其他曲线。很容易理解和实施。坏处它需要计算资源, 例如软件和CPU速度。昂贵