珠海电脑自己建网站,免费网站推广群发软件,怎么看一个网站是什么程序做的,wordpress手机版加搜索框前面的话 Vue 推荐在绝大多数情况下使用 template 来创建HTML。然而在一些场景中#xff0c;真的需要 JavaScript 的完全编程的能力#xff0c;这就是 render 函数#xff0c;它比 template 更接近编译器。本文将详细介绍Vue渲染函数 引入 下面是一个例子#xff0c;如果要…前面的话 Vue 推荐在绝大多数情况下使用 template 来创建HTML。然而在一些场景中真的需要 JavaScript 的完全编程的能力这就是 render 函数它比 template 更接近编译器。本文将详细介绍Vue渲染函数 引入 下面是一个例子如果要实现类似下面的效果。其中H标签可替换 h1a namehello-world href#hello-worldHello world!/a
/h1 在 HTML 层像下面这样定义来组件接口 anchored-heading :level1Hello world!/anchored-heading 当开始写一个通过 level prop 动态生成 heading 标签的组件可能很快想到这样实现 script typetext/x-template idanchored-heading-templateh1 v-iflevel 1slot/slot/h1h2 v-else-iflevel 2slot/slot/h2h3 v-else-iflevel 3slot/slot/h3h4 v-else-iflevel 4slot/slot/h4h5 v-else-iflevel 5slot/slot/h5h6 v-else-iflevel 6slot/slot/h6
/script JS代码如下 Vue.component(anchored-heading, {template: #anchored-heading-template,props: {level: {type: Number,required: true}}
}) 在这种场景中使用 template 并不是最好的选择首先代码冗长为了在不同级别的标题中插入锚点元素需要重复地使用 slot/slot 虽然模板在大多数组件中都非常好用但是在这里它就不是很简洁的了。那么来尝试使用 render 函数重写上面的例子 div idexampleanchored-heading :level2a namehello-world href#hello-worldHello world!/a/anchored-heading
/div
script srcvue.js/script
script
Vue.component(anchored-heading, {render: function (createElement) {return createElement(h this.level, // tag name 标签名称this.$slots.default // 子组件中的阵列)},props: {level: {type: Number,required: true}}
})
new Vue({el: #example
})
/script 这样的代码精简很多但是需要非常熟悉 Vue 的实例属性。在这个例子中需要知道当不使用 slot 属性向组件中传递内容时比如 anchored-heading 中的 Hello world!这些子元素被存储在组件实例中的 $slots.default中 虚拟DOM 在深入渲染函数之前了解一些浏览器的工作原理是很重要的。以下面这段 HTML 为例 divh1My title/h1Some text content!-- TODO: Add tagline --
/div 当浏览器读到这些代码时它会建立一个“DOM 节点”树来保持追踪如同会画一张家谱树来追踪家庭成员的发展一样。HTML 的 DOM 节点树如下图所示 每个元素都是一个节点。每段文字也是一个节点。甚至注释也都是节点。一个节点就是页面的一个部分。就像家谱树一样每个节点都可以有子节点 (也就是说每个部分可以包含其它的一些部分) 高效的更新所有这些节点会是比较困难的不过所幸不必再手动完成这个工作了。只需要告诉 Vue 希望页面上的 HTML 是什么这可以是在一个模板里 h1{{ blogTitle }}/h1 或者一个渲染函数里 render: function (createElement) {return createElement(h1, this.blogTitle)
} 在这两种情况下Vue 都会自动保持页面的更新即便 blogTitle 发生了改变。 【虚拟DOM】 Vue 通过建立一个虚拟 DOM 对真实 DOM 发生的变化保持追踪 return createElement(h1, this.blogTitle) createElement 到底会返回什么呢其实不是一个实际的 DOM 元素。它更准确的名字可能是 createNodeDescription因为它所包含的信息会告诉 Vue 页面上需要渲染什么样的节点及其子节点。我们把这样的节点描述为“虚拟节点 (Virtual DOM)”也常简写它为“VNode”。“虚拟 DOM”是我们对由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼 createElement 接下来需要熟悉的是如何在 createElement 函数中生成模板。这里是 createElement 接受的参数 // returns {VNode}
createElement(// {String | Object | Function}// 一个 HTML 标签字符串组件选项对象或者一个返回值类型为 String/Object 的函数必要参数div,// {Object}// 一个包含模板相关属性的数据对象// 这样可以在 template 中使用这些属性。可选参数。{},// {String | Array}// 子节点 (VNodes)由 createElement() 构建而成// 或简单的使用字符串来生成“文本节点”。可选参数。[先写一些文字,createElement(h1, 一则头条),createElement(MyComponent, {props: {someProp: foobar}})]
) 【深入data对象】 正如在模板语法中v-bind:class 和 v-bind:style 会被特别对待一样在 VNode 数据对象中下列属性名是级别最高的字段。该对象也允许绑定普通的 HTML 特性就像 DOM 属性一样比如 innerHTML (这会取代 v-html 指令) {// 和v-bind:class一样的 APIclass: {foo: true,bar: false},// 和v-bind:style一样的 APIstyle: {color: red,fontSize: 14px},// 正常的 HTML 特性attrs: {id: foo},// 组件 propsprops: {myProp: bar},// DOM 属性domProps: {innerHTML: baz},// 事件监听器基于 on// 所以不再支持如 v-on:keyup.enter 修饰器// 需要手动匹配 keyCode。on: {click: this.clickHandler},// 仅对于组件用于监听原生事件而不是组件内部使用 vm.$emit 触发的事件。nativeOn: {click: this.nativeClickHandler},// 自定义指令。注意事项不能对绑定的旧值设值// Vue 会持续追踪directives: [{name: my-custom-directive,value: 2,expression: 1 1,arg: foo,modifiers: {bar: true}}],// Scoped slots in the form of// { name: props VNode | ArrayVNode }scopedSlots: {default: props createElement(span, props.text)},// 如果组件是其他组件的子组件需为插槽指定名称slot: name-of-slot,// 其他特殊顶层属性key: myKey,ref: myRef
} 【完整示例】 有了这些知识现在可以完成最开始想实现的组件 var getChildrenTextContent function (children) {return children.map(function (node) {return node.children? getChildrenTextContent(node.children): node.text}).join()
}
Vue.component(anchored-heading, {render: function (createElement) {// create kebabCase idvar headingId getChildrenTextContent(this.$slots.default).toLowerCase().replace(/\W/g, -).replace(/(^\-|\-$)/g, )return createElement(h this.level,[createElement(a, {attrs: {name: headingId,href: # headingId}}, this.$slots.default)])},props: {level: {type: Number,required: true}}
}) 【约束】 组件树中的所有 VNodes 必须是唯一的。这意味着下面的 render function 是无效的 render: function (createElement) {var myParagraphVNode createElement(p, hi)return createElement(div, [// 错误-重复的 VNodesmyParagraphVNode, myParagraphVNode])
} 如果真的需要重复很多次的元素/组件可以使用工厂函数来实现。例如下面这个例子 render 函数完美有效地渲染了 20 个重复的段落 render: function (createElement) {return createElement(div,Array.apply(null, { length: 20 }).map(function () {return createElement(p, hi)}))
} JS代替模板 【v-if和v-for】 由于使用原生的 JavaScript 来实现某些东西很简单Vue 的 render 函数没有提供专用的 API。比如template 中的 v-if 和 v-for ul v-ifitems.lengthli v-foritem in items{{ item.name }}/li
/ul
p v-elseNo items found./p 这些都会在 render 函数中被 JavaScript 的 if/else 和 map 重写 render: function (createElement) {if (this.items.length) {return createElement(ul, this.items.map(function (item) {return createElement(li, item.name)}))} else {return createElement(p, No items found.)}
} 【v-model】 render 函数中没有与 v-model 相应的 api必须自己来实现相应的逻辑 render: function (createElement) {var self thisreturn createElement(input, {domProps: {value: self.value},on: {input: function (event) {self.value event.target.valueself.$emit(input, event.target.value)}}})
} 这就是深入底层要付出的尽管麻烦了一些但相对于 v-model 来说可以更灵活地控制 【事件按键修饰符】 对于 .passive、.capture 和 .once事件修饰符Vue 提供了相应的前缀可以用于 on Modifier(s) Prefix
.passive
.capture !
.once ~
.capture.once or
.once.capture ~! 下面是一个例子 on: {!click: this.doThisInCapturingMode,~keyup: this.doThisOnce,~!mouseover: this.doThisOnceInCapturingMode
} 对于其他的修饰符前缀不是很重要因为可以直接在事件处理函数中使用事件方法 Modifier(s) Equivalent in Handler
.stop event.stopPropagation()
.prevent event.preventDefault()
.self if (event.target ! event.currentTarget) return
Keys:
.enter, .13 if (event.keyCode ! 13) return (...)
Modifiers Keys:
.ctrl, .alt, .shift, .meta if (!event.ctrlKey) return (...) 下面是一个使用所有修饰符的例子 on: {keyup: function (event) {// 如果触发事件的元素不是事件绑定的元素// 则返回if (event.target ! event.currentTarget) return// 如果按下去的不是 enter 键或者// 没有同时按下 shift 键// 则返回if (!event.shiftKey || event.keyCode ! 13) return// 阻止 事件冒泡event.stopPropagation()// 阻止该元素默认的 keyup 事件event.preventDefault()// ...}
} 【插槽】 可以从 this.$slots 获取 VNodes 列表中的静态内容 render: function (createElement) {// divslot/slot/divreturn createElement(div, this.$slots.default)
} 还可以从 this.$scopedSlots 中获得能用作函数的作用域插槽这个函数返回 VNodes render: function (createElement) {// divslot :textmsg/slot/divreturn createElement(div, [this.$scopedSlots.default({text: this.msg})])
} 如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽可以利用 VNode 数据中的 scopedSlots 域 render (createElement) {return createElement(div, [createElement(child, {// pass scopedSlots in the data object// in the form of { name: props VNode | ArrayVNode }scopedSlots: {default: function (props) {return createElement(span, props.text)}}})])
} JSX 如果写了很多 render 函数可能会觉得痛苦 createElement(anchored-heading, {props: {level: 1}}, [createElement(span, Hello), world!]
) 特别是模板如此简单的情况下 anchored-heading :level1spanHello/span world!
/anchored-heading 这就是为什么会有一个 Babel 插件用于在 Vue 中使用 JSX 语法的原因它可以让我们回到更接近于模板的语法上 import AnchoredHeading from ./AnchoredHeading.vue
new Vue({el: #demo,render (h) {return (AnchoredHeading level{1}spanHello/span world!/AnchoredHeading)}
}) [注意]将 h 作为 createElement 的别名是 Vue 生态系统中的一个通用惯例实际上也是 JSX 所要求的如果在作用域中 h 失去作用在应用中会触发报错 函数式组件 之前创建的锚点标题组件是比较简单没有管理或者监听任何传递给它的状态也没有生命周期方法。它只是一个接收参数的函数。在这个例子中我们标记组件为 functional这意味它是无状态 (没有 data)无实例 (没有 this 上下文) 一个 函数式组件 就像这样 Vue.component(my-component, {functional: true,// 为了弥补缺少的实例// 提供第二个参数作为上下文render: function (createElement, context) {// ...},// Props 可选props: {// ...}
}) [注意]在 2.3.0 之前的版本中如果一个函数式组件想要接受 props则 props 选项是必须的。在 2.3.0 或以上的版本中你可以省略 props 选项所有组件上的属性都会被自动解析为 props 组件需要的一切都是通过上下文传递包括 props提供 props 的对象
children: VNode 子节点的数组
slots: slots 对象
data传递给组件的 data 对象
parent对父组件的引用
listeners: (2.3.0) 一个包含了组件上所注册的 v-on 侦听器的对象。这只是一个指向 data.on 的别名。
injections: (2.3.0) 如果使用了 inject 选项则该对象包含了应当被注入的属性。 在添加 functional: true 之后锚点标题组件的 render 函数之间简单更新增加 context 参数this.$slots.default 更新为 context.children之后this.level 更新为 context.props.level。 因为函数式组件只是一个函数所以渲染开销也低很多。然而对持久化实例的缺乏也意味着函数式组件不会出现在 Vue devtools 的组件树里。 在作为包装组件时它们也同样非常有用比如当需要做这些时 1、程序化地在多个组件中选择一个 2、在将 children, props, data 传递给子组件之前操作它们 下面是一个依赖传入 props 的值的 smart-list 组件例子它能代表更多具体的组件 var EmptyList { /* ... */ }
var TableList { /* ... */ }
var OrderedList { /* ... */ }
var UnorderedList { /* ... */ }
Vue.component(smart-list, {functional: true,render: function (createElement, context) {function appropriateListComponent () {var items context.props.itemsif (items.length 0) return EmptyListif (typeof items[0] object) return TableListif (context.props.isOrdered) return OrderedListreturn UnorderedList}return createElement(appropriateListComponent(),context.data,context.children)},props: {items: {type: Array,required: true},isOrdered: Boolean}
}) 【slots()和children对比】 为什么同时需要 slots() 和 children。slots().default 不是和 children 类似的吗在一些场景中是这样但是如果是函数式组件和下面这样的 children 呢 my-functional-componentp slotfoofirst/ppsecond/p
/my-functional-component 对于这个组件children 会给两个段落标签而 slots().default 只会传递第二个匿名段落标签slots().foo 会传递第一个具名段落标签。同时拥有 children 和 slots() 因此可以选择让组件通过 slot() 系统分发或者简单的通过 children 接收让其他组件去处理 模板编译 Vue 的模板实际是编译成了 render 函数。这是一个实现细节通常不需要关心。下面是一个使用 Vue.compile 来实时编译模板字符串的简单 demo divheaderh1Im a template!/h1/headerp v-ifmessage{{ message }}/pp v-elseNo message./p
/div render: function anonymous(
) {with(this){return _c(div,[_m(0),(message)?_c(p,[_v(_s(message))]):_c(p,[_v(No message.)])])}
} staticRenderFns: _m(0): function anonymous(
) {with(this){return _c(header,[_c(h1,[_v(Im a template!)])])}
} 转载于:https://www.cnblogs.com/xiaohuochai/p/7521542.html