怀安网站建设,推广普通话主题班会记录,深圳罗湖企业网站,怎么制作网站链接转发视频static 变量---所有对象共享一个变量#xff08;全局变量区#xff09;#xff0c;无需构造---概念上和.net相同所有对象共享一个变量的实质#xff1a;声明时#xff1a;堆区存放一个地址#xff0c;地址指向全局变量区。然后当类对象声明时#xff0c;只是在堆区中为自… static 变量---所有对象共享一个变量全局变量区无需构造---概念上和.net相同所有对象共享一个变量的实质声明时堆区存放一个地址地址指向全局变量区。然后当类对象声明时只是在堆区中为自身添加该地址。全局变量声明和调用全局变量----global $global_num0;面向对象注重封装装入实体类无全局变量面向对象的累加问题1.全局变量2.静态变量和全局变量本质上没有区别只是只能被类引用体现了封装性。类中访问方法self::静态变量 或者 类名::静态变量类外访问方法类名::静态变量类内部使用this类外部使用对象实例访问静态变量都是错误。---和.net相同static 方法--用于操作类内静态变量约定俗成不能访问非静态变量----逻辑上讲不通类内访问类名::方法名 或者类的实例名-方法名 ---和.net不同类外访问类名::方法名 或者self::方法名实例变量普通变量实例方法静态方法节省内存速度快原因提前加载。 转载于:https://www.cnblogs.com/Watcher/p/3576967.html