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步骤 定义数据 新建一个窗口黑色画布 显示黑色画布 添加鼠标回调函数 循环 一直显示图片 一直判断有没有按下字母 m 关闭所有窗口 鼠标回调函数 步骤
当鼠标按下记录坐标并记录鼠标标记位为true#xff0c;移动的时候就会不断的画矩形或者圆#xff0c;松下的时候就再…目录
步骤 定义数据 新建一个窗口黑色画布 显示黑色画布 添加鼠标回调函数 循环 一直显示图片 一直判断有没有按下字母 m 关闭所有窗口 鼠标回调函数 步骤
当鼠标按下记录坐标并记录鼠标标记位为true移动的时候就会不断的画矩形或者圆松下的时候就再画一个然后并记录鼠标标记位为flase 定义数据
# 如果按下鼠标则为 true
drawing False
# 如果为 True则绘制矩形。按“m”切换到曲线
mode True
# 记录前面鼠标按下的坐标
ix -1
iy -1 新建一个窗口黑色画布
img np.zeros((512, 512, 3), np.uint8) 显示黑色画布
cv.namedWindow(image) 添加鼠标回调函数
cv.setMouseCallback(image, draw_circle) 循环
while 1: 一直显示图片
cv.imshow(image, img) 一直判断有没有按下字母 m
k cv.waitKey(1) 0xFFif k ord(m):mode not modeelif k 27:break 关闭所有窗口
cv.destroyAllWindows() 鼠标回调函数
def draw_circle(event, x, y, flags, param):if flags:print(1)if param:print(1)global ix, iy, drawing, modeif event cv.EVENT_LBUTTONDOWN:drawing Trueix, iy x, yelif event cv.EVENT_MOUSEMOVE:if drawing:if mode:cv.rectangle(img, (ix, iy), (x, y), (0, 255, 0), -1)else:cv.circle(img, (x, y), 5, (0, 0, 255), -1)elif event cv.EVENT_LBUTTONUP:drawing Falseif mode:cv.rectangle(img, (ix, iy), (x, y), (0, 255, 0), -1)else:cv.circle(img, (x, y), 5, (0, 0, 255), -1)