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合肥网站建设新手阿里巴巴网站的营销策略

合肥网站建设新手,阿里巴巴网站的营销策略,玉树wap网站建设公司,jsp做的知名网站1 解决问题 对于高频日志序列化到本地的需求#xff0c;spdlog肯定完美满足。 源码地址#xff1a;https://github.com/gabime/spdlog 博主下载的版本为 spdlog-1.12.0#xff0c;各位大佬可以根绝自己爱好选择。 2 过程介绍 大概目录#xff1a; SpdlogLibC目录下是对…1 解决问题 对于高频日志序列化到本地的需求spdlog肯定完美满足。 源码地址https://github.com/gabime/spdlog 博主下载的版本为 spdlog-1.12.0各位大佬可以根绝自己爱好选择。 2 过程介绍 大概目录 SpdlogLibC目录下是对spdlog的封装 bin里是.dlllib放是.libinclude是.h文件。 SpdLoggerLib.Build.cs文件内容 // Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved.using UnrealBuildTool; using System.IO;public class SpdLoggerLib : ModuleRules {private string OuterLibPath{get { return Path.GetFullPath(Path.Combine(ModuleDirectory, SpdlogLibC/)); }}public SpdLoggerLib(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target){PCHUsage ModuleRules.PCHUsageMode.UseExplicitOrSharedPCHs;PublicIncludePaths.AddRange(new string[] { });PrivateIncludePaths.AddRange(new string[] {// ... add other private include paths required here ...});PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[]{Core,Projects// ... add other public dependencies that you statically link with here ...});PrivateDependencyModuleNames.AddRange(new string[]{CoreUObject,Engine,InputCore// ... add private dependencies that you statically link with here ... });DynamicallyLoadedModuleNames.AddRange(new string[]{// ... add any modules that your module loads dynamically here ...});if (Target.Platform UnrealTargetPlatform.Win64){string LibPath OuterLibPath lib/x64/;string DllPath OuterLibPath bin/x64/;string IncludePath OuterLibPath include/;PublicSystemIncludePaths.AddRange(new string[] {IncludePath});foreach (string file in Directory.GetFiles(LibPath)){PublicAdditionalLibraries.Add(file);}foreach (string file in Directory.GetFiles(DllPath)){string filename Path.GetFileName(file);string outdll $(TargetOutputDir)/;outdll filename;RuntimeDependencies.Add(outdll, file);}}else if (Target.Platform UnrealTargetPlatform.Mac) { }else if (Target.Platform UnrealTargetPlatform.Linux) { }} } 3 使用简介 将插件拷贝到您的项目插件目录下 蓝图里直接使用 产生的日志在您的项目content根目录下 4 插件特点 屏蔽大量实现细节只暴露一个接口到蓝图足够高效继承了spdlog的多线程、高并发封装的原生dll库不区分debug和release实用性更广。 5 下载地址 UE4/5高并发日志插件资源-CSDN文库
http://wiki.neutronadmin.com/news/369994/

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