怎么下载网站源码,网络课程教学平台,个人可以建立网站吗,左侧导航栏网站模板文章目录 前言一、Unity中的雾效在哪开启二、Unity中不同种类雾的区别1、线性雾2、指数雾1#xff08;推荐用这个#xff0c;兼具效果和性能#xff09;3、指数雾2#xff08;效果更真实#xff0c;性能消耗多#xff09; 三、在我们自己的Shader中实现判断#xff0c;是… 文章目录 前言一、Unity中的雾效在哪开启二、Unity中不同种类雾的区别1、线性雾2、指数雾1推荐用这个兼具效果和性能3、指数雾2效果更真实性能消耗多 三、在我们自己的Shader中实现判断是否开启雾效1、我们先定义一个关于雾效的宏2、获取Unity雾效的颜色 前言
我们在这篇文章中讲述一下在Unity的Shader中的雾效 一、Unity中的雾效在哪开启 二、Unity中不同种类雾的区别
1、线性雾 效果
2、指数雾1推荐用这个兼具效果和性能 效果
3、指数雾2效果更真实性能消耗多 效果 三、在我们自己的Shader中实现判断是否开启雾效
我们新建一个Unlit Shader 用于测试
1、我们先定义一个关于雾效的宏 #pragma multi_compile_fog 这个宏中有三个变体分别对应之前的三种雾 2、获取Unity雾效的颜色
unity_FogColor 我们返回该值看一下效果 return unity_FogColor; 最终代码
//unity的雾效
Shader MyShader/P1_9_2
{SubShader{Tags { RenderTypeOpaque }Pass{CGPROGRAM#pragma vertex vert#pragma fragment frag#pragma multi_compile_fog#include UnityCG.cgincstruct appdata{float4 vertex : POSITION;};struct v2f{float4 vertex : SV_POSITION;};v2f vert (appdata v){v2f o;o.vertex UnityObjectToClipPos(v.vertex);return o;}fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return unity_FogColor;}ENDCG}}
}