万网主机 建网站,负责网站的建设规划,装修房子什么风格最耐看,自助网站建设Turtle常用的一些函数#xff0c; 参考博客#xff1a;http://blog.csdn.net/zengxiantao1994/article/details/76588580
时钟代码设计
我们可以通过main函数查看整个时钟代码的设计设计指针#xff08;Init()#xff09;并显示指针#xff1a;设计指针的方向(turtle.m…Turtle常用的一些函数 参考博客http://blog.csdn.net/zengxiantao1994/article/details/76588580
时钟代码设计
我们可以通过main函数查看整个时钟代码的设计设计指针Init()并显示指针设计指针的方向(turtle.mode(“logo”))设计指针的长度、线宽最后通过name注册该指针函数最后结果为显示三个指向正上方的指针三个指针重合。建立表的外框DrawClock()绘制0的60的每分钟圆点如果是整点就绘制整点标志开始动态运行时钟Tick( )获取当前的时间依据当前时间得到每个指针该指向的方向角度然后更改指针的指向如secHand.setheading(角度)。写当前的日期。调用turtle.ontimer( )函数进入循环调用
时钟代码如下
绘制时钟的代码选自慕课网嵩天老师《Python语言程序设计》
from turtle import*
from datetime import*# 移动距离但是不绘制
def Skip(step):penup()forward(step)pendown()# 画表盘
def DrawClock(radius):reset() # 将乌龟返回初始位置pensize(7)for i in range(60):Skip(radius)if i%5 0:forward(20)Skip(-radius - 20)else:dot(5) # 绘制圆点turtle.dot(直径)Skip(-radius)right(6)def mkHand(name, length):reset()Skip(-length*0.1)begin_poly()forward(length*1.1)end_poly()handForm get_poly()begin_poly -- 开始记录end_poly -- 结束记录,get_poly -- 绘画记录点register_shape(name, handForm) # 给handForm形状起名def Init():global secHand, minHand, hurHand, printer # 定义这三个是全局变量mode(logo)三种模式standardlogo,world。turtle方向 默认运动方向standard: 向右朝东 逆时针logo : 向上朝北 顺时针world -- 自定义mkHand(secHand, 125)mkHand(minHand, 130)mkHand(hurHand, 90)secHand Turtle()secHand.shape(secHand) # 对于该turtle变量赋值形状minHand Turtle()minHand.shape(minHand)hurHand Turtle()hurHand.shape(hurHand)for hand in secHand, minHand, hurHand:hand.shapesize(1, 1, 3) # 调整三根指针的粗细hand.speed(0)printer Turtle()printer.hideturtle() # 隐藏箭头printer.penup()def Week(t):week [星期一, 星期二, 星期三,星期四, 星期五, 星期六, 星期日]return week[t.weekday()]def Date(t):y t.yearm t.monthd t.dayreturn %s %d %d % (y, m, d)# 钟表更新
def Tick():t datetime.today()second t.second t.microsecond*0.000001minute t.minute second/60.0hour t.hour minute/60.0secHand.setheading(6*second) # 重新设置朝向设置指针的方向角度minHand.setheading(6*minute)hurHand.setheading(30*hour)tracer(False)printer.forward(65) # 前进65写星期printer.write(Week(t), aligncenter, font(Courier, 14, bold))printer.back(130) # 退后130写时间printer.write(Date(t), aligncenter, font(Courier, 14, bold))# write函数中可以把指定的内容进行书写printer.home()tracer(True)ontimer(Tick, 100) # 计时函数用来控制刷新时间。单位-毫秒def main():tracer(False) # 关闭绘画追踪可以用于加速绘画复杂图形Init()DrawClock(160)tracer(True)Tick()mainloop() # mainloop则是主窗口的成员函数# 开始接收鼠标的和键盘的操作。你现在就能够通过鼠标缩放以及关闭这个窗口了。if __name__ __main__:main()代码运行效果图