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海尔电子商务网站建设情况,东莞整合网站建设公司,福州志愿者官方网站怎么做,中山好的网站建设Hello World程序的组成部分 可以分为两部分#xff1a; #xff08;1#xff09;以#开头的是预处理器编译指令 #xff08;2#xff09;int main() 开头的是程序的主体 预处理编译指令#include 定义#xff1a;预处理器是一个在编译前运行的工具 #include 是让预处理器获…Hello World程序的组成部分 可以分为两部分 1以#开头的是预处理器编译指令 2int main() 开头的是程序的主体 预处理编译指令#include 定义预处理器是一个在编译前运行的工具 #include 是让预处理器获取指定文件这里指iostream的内容并将他们放在比编译指令所处的位置。使用 通常用于包含标准头文件如果是自己创建的头文件则需要使用 名称空间的概念 使用的是std::cout 而不是cout 原因在于cout位于标准std名称空间中。 什么是名称空间 假设调用cout时没有使用名称空间限定符且编译器知道cout存在于两个地方编译器应该调用哪个所以这会导致冲突的导致无法编译通过。名称空间是给代码指定的名称有助于降低命名冲突的风险。 使用cout 和std名称空间中的其他功能时在代码中添加std限定符很繁琐为了避免添加该限定符可使用using namespace xx; #includeiostreamint main(){ //using namespace std; /* *下面的是更加严谨的写法直接指定使用哪个命名空间的什么方法 */ using std::endl; using std::cout;cout Hello Jeck endl;return 0; }C代码中的注释 // 指出从这里开始到行尾都为注释 /* 和 */ 表示他们之间的文本为注释 C函数 函数能够将程序划分成多个功能单元并按照您选择的顺序调用函数被调用时通常将一个值返回给调用它的函数。 #includeiostream int haha();//函数的声明int main(){ //using namespace std; /* *下面的是更加严谨的写法直接指定使用哪个命名空间的什么方法 */ using std::endl; using std::cout;cout Hello Jeck endl;haha(); return 0; }int haha(){ std::cout 你好哈哈 std::endl; return 1; }这里注意的是需要有函数的声明它告诉编译器您要创建一个函数该函数名为haha(),返回类型为int。正是因为该声明编译器才会编译int main中的haha() 使用变量和常量 变量是让程序员能够将数据存储一段时间而常量让程序员定义不允许修改的东西。 1内存和寻址概述 所有计算机、智能手机以及其他可编程设备都包含微处理器和一定数量的临时存储空间。 这种临时存储器被称为随机存取存储器RAM。 可以将RAM当做宿舍里成排 存物柜每个存物柜都有编号即地址要访问特定的内存单元如内存单元578需要使用指令要求处理器从这里获取值或将值写入到这里。 2声明变量以访问和使用内存 变量类型向编译器指出了变量可存储的数据的性质编译器将为变量预留必要的空间变量名由程序员选择它替代了变量值在内存中的存储地址。 3声明并初始化多个类型相同的变量 int a 0,b 0,c 0; 注意需要时再声明变量通常是更好的选择因为这让代码更容易理解存储在变量中的饿数据被存储在内存中应用程序终止时这样的数据将丢失。 4全局变量 在函数外部而不是内部声明的则函数main 和 函数都可以使用他们。他们是程序中作用域最大的变量 5命名约定 变量名采用骆驼拼写法 firstNumber 函数采用Pascal拼写法 MultiplyNumbers() 6变量类型 bool 布尔值true/false bool deleteFile (haha “yes”); char 变量存储字符 char a ‘Y’; 有符号整数和无符号整数的概念 符号表示正或负在计算机中使用的所有数字都以位和字节的方式存储在内存中 1字节的内存单元包含8位每位都要么为0要么为1. 无符号整型变量不能包含符号信息因此他们的最大取值为相应有符号类型的两倍。 选择正确的数据类型以免发生溢出错误 如short ,int ,long,unsigned short ,unsigned int ,unsigned long等数据类型的容量有限如果算术运算的结果超出了选定数据类型的上限将导致溢出。 7使用sizeof确定变量的长度 变量长度指的是程序声明变量时编译器将预留多少内存用于存储给该变量的数据。 要确定int变量的长度可以调用sizeof并给它传递参数int cout int size is : sizeof(int) endl;8使用auto 自动推断类型 auto a true;9使用typedef 替换变量类型 C允许将变量类型替换为您认为方便的名称为此可以使用typedef typedef int HAHA; HAHA number 10; std :: cout number : number std::endl;10常量 子面常量 常量可以使用关键字const 声明的常量 使用关键字constexpr 声明的常量表达式C新增 使用关键字enum 声明的枚举常量 使用#define 定的常量不推荐 a:字面常量 std::cout “Hello world”; Hello world 就是一个字符串字面常量 b:使用const 将变量声明为常量 const int finalNumber 15; std::cout a : finalNumber std::endl; finalNumber 11;//对常量进行修改error: assignment of read-only variable ‘finalNumber’ c:使用enum枚举 //枚举 enum CardinalDirections { North 25, South, East, West }; std::cout North : South std::endl; //26注意编译器将枚举量转换成整数每个枚举量都比之前的大1如果没有指定起始值那么认为从0开始 管理数组和字符串 1什么是数组 数组是一系列元素 数组中所有元素的类型都相同 这组元素形成了一个完整的集合 2声明和初始化静态数组 语法 ElementType ArrayName [number] {元素}; 比如int a[5] {0,1,2,3,4}; int b[5] {};//将所有元素都初始化为0 int c[5] {1,2};//也可以初始化部分元素 int d[] {1,2,5,6,7};//如果知道数组中每个元素得初始值可不指定数组包含得元素数 3数组中的数据是如何存储的 数组索引从0开始而不是1开始的 4访问存储在数组中的数据 要访问数据中的元素可使用从零开始的索引。访问数组时如果超越其边界结果将是无法预料的在很多情况下这将导致程序崩溃。 5修改存储在数组中的数据 void array(){ int array[5] {1,8,9,5,6}; //获取数组所占的内存: sizeof(array) //获取数组中第一个元素所占的内存 : sizeof(array[0]) //获取数组的长度 : sizeof(array)/sizeof(array[0]) //查看数组中的数据 for(int i 0;i sizeof(array)/sizeof(array[0]);i){ std::cout array[ i ] array[i] std::endl; } }6声明和初始化多维数组 要声明多维数组可以指定每维包含的元素数 int a[2][3] {{1,2,3},{7,8,9}}; 虽然C能够模拟多维数组但存储数组的内存是一维的。如果你愿意也像下面那样初始化多维数组 int arrays[2][3] {{1,2,3},{7,8,9}}; std::cout arrays[1][0] : arrays[1][0] std::endl; int as[2][3] {1,2,3,7,8,9}; std::cout as[1][0] : as[1][0] std::endl;输出 arrays[1][0] :7 as[1][0] :77动态数组 C提供了std::vector这是一种方便而易于使用的动态数组 需要引用#include 8C风格字符串 C风格字符串是一种特殊的字符数组 void sayHello(){ using namespace std; cout Hello world endl; char sayHello[] {H,e,l,l,o, ,w,o,r,l,d,\0}; cout sayHello endl; }使用表达式、语句和运算符 1语句 在C中所有语句都以分号结尾分号界定了语句的边界。 2复合语句语句块 可以使用花括{} 将多条语句组合在一起以创建复合语句 { int daysInYear 364; cout “” endl; }语句块通常将众多语句组合在一起指出他们属于同一条语句编写if语句或者循环时语句块特别有用。 3赋值运算符 int a 12; 4加法运算、减法运算-、乘法运算*、除法运算/和求模运算符% 除法运算/返回两个数相除的结果 求模运算%返回除法运算的余数也只能用于整数 int count(){ using namespace std; int number1 12; int number2 25;cout 两数之和 number1 number2 endl; cout 两数之积 number1 * number2 endl; cout 两数之差 number1 - number2 endl; cout 两数之余 number1 % number2 endl; cout 两数相除 number1 / number2 endl; } 结果 两数之和 37 两数之积 300 两数之差 -13 两数之余 12 两数相除 0
http://wiki.neutronadmin.com/news/421093/

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