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山东网站建设代理,百度网站评分,vs2013可以做网站么,微信怎样建公众号背景一个程序链接 TCMalloc #xff0c;同时调用 mmap / munmap 管理一部分较大的内存通过 TCMalloc 的统计信息#xff0c;判断内存泄漏不是由 new / malloc 等常规接口导致的因此怀疑是 mmap 导致的内存泄漏hookhook mmap / munmap 记录下每一次调用#xff0c;可以分析出…背景一个程序链接 TCMalloc 同时调用 mmap / munmap 管理一部分较大的内存通过 TCMalloc 的统计信息判断内存泄漏不是由 new / malloc 等常规接口导致的因此怀疑是 mmap 导致的内存泄漏hookhook mmap / munmap 记录下每一次调用可以分析出是哪部分导致的内存泄漏如何存储调用信息这涉及到三个问题的回答buffer 是 thread local 还是 global 如何处理 buffer 满的情况什么时候将 buffer 写出thread local / globalthread local 的优势是不需要任何同步手段劣势是时序关系无法保证内存的分配与释放未必是同一个线程如果多线程之间 mmap / munmap 的时序关系没有记录下来后期很难恢复也很难知道是哪个线程导致的泄漏global buffer 的劣势是需要同步手段同步手段可以选择原子变量比锁轻// 1. 用原子变量抢写入空间 uint64_t index mEndIndex.fetch_add(2, std::memory_order_relaxed); mBuffer[index] GenFirstValue(Type::eMunmap, cycle, p); // 2. 写入 mBuffer[index 1] GenSecondValue(isSucceed, munmapSize); 一旦将写入位置定下来不同线程的写入并不会发生冲突fetch_add 注意用最松的 memory order 来保证性能受到最低限度的影响如何处理 buffer 满的情况三种处理手段不写入、扔掉前面的信息、等待 buffer 刷新等待 buffer 刷新不可避免地引入 PV 等同步手段生产者、消费者模型这会导致性能受到的影响不可控不写入和扔掉前面的信息本质上是同一种处理手段在无法判断信息重要性的前提下两者任意选一种皆可最终选择扔掉前面的信息理由如下扔掉前面的信息实现简单如果待调查的问题是内存暴涨那么越新的信息越重要如果发生信息覆盖需要留下标记方便分析至少可以提示用户引入长度为 2 bits 的 cycle 字段cycle the lowest 2 bits of (index / buffer size)*cycle (index / mBufferSize) 0x3; 将 cycle 字段写出到 buffer 当分析程序看到 cycle 变化较快的时候就知道出现了信息丢弃的情况什么时候将 buffer 写出buffer 满的时候异步写出buffer 满的时候同步写出另起一个线程写出以 buffer 满作为写出条件会导致一个问题如何处理 buffer 未满的情况如果一个程序 mmap / munmap 的次数较少记录不足以写满 buffer 那么 buffer 只能在进程结束的时候通过全局变量的析构函数一次性写出。但不是所有的程序都是 gracefully shutdown 的特别是某些因为内存超限被 OOM Killer 杀掉的程序这些程序的析构函数未必有机会得到调用。另外异步写出与写入 buffer 有竞争关系可能导致数据混乱另起一个线程写出有一个比较坑的地方不要调用 std::thread 或者 pthread_create 来启动一个线程因为我们的动态链接库是很早加载的这样才能 hook mmap / munmap此时 libpthread.so 还没有加载进来直接调用函数会导致异常mPThreadLib dlopen(libpthread.so, RTLD_LAZY | RTLD_LOCAL); // 启动线程 using FuncType void* (*)(void*); using PThreadCreateType int (*)(pthread_t*, pthread_attr_t*, FuncType, void*); auto pthreadCreate reinterpret_castPThreadCreateType(dlsym(mPThreadLib, pthread_create)); auto pf RingedBuffer::Dump; pthreadCreate(mDumpThread, nullptr, *reinterpret_castFuncType*(pf), this); // 停止线程 using PThreadJoinType int (*)(pthread_t, void**); auto pthreadJoin reinterpret_castPThreadJoinType(dlsym(mPThreadLib, pthread_join)); void* ret nullptr; pthreadJoin(mDumpThread, ret); 全局对象初始化顺序我们有一个全局变量 RingedBuffer sRingedBuffer 负责记录调用信息我们能否依赖构造函数将其成员变量初始化要注意mmap / munmap 并不是只有 main 函数才会调用TCMalloc / pthread 都会调用这两个函数即使我们的动态链接库先于这两个库加载也没有办法保证 sRingedBuffer 的构造函数先于 TCMalloc / pthread 的全局变量调用因此需要在每一次记录之前都调用一下 Init 函数void RecordMmap(void* p, int mmapSize, char** funcNames, int funcNamesSize) {Init();// Do other thing. } TCMalloc 中也采用了相同的做法void* do_memalign(size_t align, size_t size) {if (Static::pageheap() NULL) ThreadCache::InitModule();} 如何获取调用栈libunwind 提供的 backtrace 函数glibc 指代的 backtrace 函数获取 rsp / rbp 手动遍历__builtin_frame_address第 3 种和第 4 种方法都会在开优化编译过的程序上面临 coredump 风险因为栈底指针的压栈不再是必须的uint64_t* rbp; asm(mov %%rbp,%0 : r(rbp)); auto ra *(rbp 1); 以上代码在遍历深度不为 1 的时候会碰到 coredump 问题libunwind 能帮我们处理掉这些 tricky 的角落用 libunwind 是不错的选择libunwind 的一些函数使用了不可重入锁并且关了终端所以不做特殊处理的话会看到程序无法用 Ctrl-C 杀死只能用 kill -9 结束#0 0x00007f7e5119653d in __lll_lock_wait () #1 0x00007f7e51191e1b in _L_lock_883 () #2 0x00007f7e51191ce8 in pthread_mutex_lock () #3 0x00007f7e513a8aca in ?? () #4 0x00007f7e513a91f9 in ?? () #5 0x00007f7e513ab206 in _ULx86_64_step () #6 0x00007f7e513a6576 in backtrace () #7 0x00007f7e5182fc9f in mmap (addr0x0, length4096, prot3, flags34, fd-1, offset0) #8 0x00007f7e513a937d in ?? () #9 0x00007f7e513a9c5b in ?? () #10 0x00007f7e506d749c in dl_iterate_phdr () #11 0x00007f7e513aa23e in ?? () #12 0x00007f7e513a7c2d in ?? () #13 0x00007f7e513a8d72 in ?? () #14 0x00007f7e513a91f9 in ?? () #15 0x00007f7e513ab206 in _ULx86_64_step () #16 0x00007f7e513a6576 in backtrace () #17 0x00007f7e5182fc9f in mmap (addr0x0, length4096, prot3, flags34, fd-1, offset0) #18 0x00000000004011dd in main () 可以看到libunwind 将 glibc 提供的 backtrace 换成了自己的实现_ULx86_64_step 会调用 mmap 函数为了避免死锁我们要用一个 thread local 变量记录 libunwind 提供的函数是否已经被调用了// Initializer::Init 负责用 dlopen 和 dlsym 加载 _ULx86_64_init_local 和 _ULx86_64_stepint _ULx86_64_init_local(unw_cursor_t* cursor, unw_context_t* context) {// Prevent sUnwInitLocal is nullptr if static vars of tcmalloc// is initialized before mmap.Initializer::Init();tBacktracing true;auto r Initializer::sUnwInitLocal(cursor, context);tBacktracing false;return r; }int _ULx86_64_step(unw_cursor_t* cursor) {// Prevent sUnwStep is nullptr if static vars of tcmalloc// is initialized before mmap.Initializer::Init();tBacktracing true;auto r Initializer::sUnwStep(cursor);tBacktracing false;return r; } 仅仅 hook 这两个函数是不够的因为 libunwind 提供的 backtrace 函数在编译时可以看见 _ULx86_64_init_local 和 _ULx86_64_step 不会动态加载这两个函数所以还需要 hook backtrace 函数int backtrace(void** returnAddrs, int skipCount, int maxDepth) {void* ip nullptr;unw_cursor_t cursor;unw_context_t uc;unw_getcontext(uc);int ret unw_init_local(cursor, uc);assert(ret 0);// Do not include current frame.for (int i 0; i skipCount 1; i) {if (unw_step(cursor) 0) {return 0;}}int n 0;while (n maxDepth) {if (unw_get_reg(cursor, UNW_REG_IP, reinterpret_castunw_word_t*(ip)) 0) {break;}returnAddrs[n] ip;n;if (unw_step(cursor) 0) {break;}}return n; } backtrace 函数的实现可以借鉴 TCMalloc 的 GET_STACK_TRACE_OR_FRAMES 函数如何将返回地址解释成符号这里要做一个选择原地解释还是事后解释一般来说事后解释优势很明显性能好但是有一些程序会反复调用 dlopen 和 dlclose 这个时候事后解释就会面临信息不全的问题补充一个冷知识如果不考虑 dlopen 和 dlclose 每一次进程启动库加载到虚拟内存的位置是固定的再补充一个冷知识addr2line 2.27 有 bug 解释结果可能和 gdb 不一致所以这个版本用了原地解释的方案void* returnAddrs[10]; int n backtrace(reinterpret_castvoid**(returnAddrs), 1, 10); char** funcNames backtrace_symbols(returnAddrs, n); // This array is malloced by backtrace_symbols(), and must be freed by the caller. (The strings pointed to by the array of pointers need not and should not be freed.) free(funcNames); boost 用了一种更加折中的方案开一个子进程来解释这在理论上也会有 gap 事后解释具有实现的可能性RTLD-AUDIT 能够审计动态链接库的加载与卸载这会放在下一篇文章讲性能分析单线程下的火焰图编译时未开优化RecordMmap 在单线程下的表项并不算优异经过分析主要是字符串拷贝等操作消耗了很多时间每个线程分别调用 10000 次 mmap 和 munmap 可以看到hook 后 mmap / munmap 的耗时大概是 hook 前的 35 倍hook 后变慢程度并没有随着线程的增长而增长g -stdc11 mmap.cpp ringed_buffer.cpp -ltcmalloc -lunwind -lpthread -ldl -O3 -ggdb -shared -fPIC -o libmmap_analyser.so g -stdc11 test.cpp -lpthread -ltcmalloc -lunwind -O3 -ggdb -o test time ./test time env LD_PRELOADlibmmap_analyser.so test
http://www.yutouwan.com/news/436417/

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