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软件开发方法有几种关键词优化公司网站

软件开发方法有几种,关键词优化公司网站,erp系统与网站对接长沙,邯郸市都有哪些网络推广公司作者 | 就是码哥呀来源 | 码哥字节在移动互联网的业务场景中#xff0c;数据量很大#xff0c;我们需要保存这样的信息#xff1a;一个 key 关联了一个数据集合#xff0c;同时对这个数据集合做统计。统计一个 APP 的日活、月活数#xff1b;统计一个页面的每天被多少个不… 作者 | 就是码哥呀来源 | 码哥字节在移动互联网的业务场景中数据量很大我们需要保存这样的信息一个 key 关联了一个数据集合同时对这个数据集合做统计。统计一个 APP 的日活、月活数统计一个页面的每天被多少个不同账户访问量Unique VisitorUV统计用户每天搜索不同词条的个数统计注册 IP 数。通常情况下我们面临的用户数量以及访问量都是巨大的比如百万、千万级别的用户数量或者千万级别、甚至亿级别的访问信息。今天「码哥」分别使用不同的数据类型来实现统计一个页面的每天被多少个不同账户访问量这个功能循序渐进的引出 HyperLogLog的原理与 Java 中整合 Redission 实战。告诉大家一个技巧Redis 官方网站现在能在线运行 Redis 指令了https://redis.io/。如图Redis 在线运行使用 Set 实现一个用户一天内多次访问一个网站只能算作一次所以很容易就想到通过 Redis 的 Set 集合来实现。比如微信 ID 为「肖菜鸡」访问 「Redis 为什么这么快」这篇文章时我们把这个信息存到 Set 中。SADD Redis为什么这么快:uv 肖菜鸡 谢霸哥 肖菜鸡 (integer) 1「肖菜鸡」多次访问「Redis 为什么这么快」页面Set 的去重功能保证不会重复记录同一个「微信 ID」。通过 SCARD 命令统计「Redis 为什么这么快」页面 UV。指令返回一个集合的元素个数也就是用户 ID。SCARD Redis为什么这么快:uv (integer) 2使用 Hash 实现码老湿还可以利用 Hash 类型实现将用户 ID 作为 Hash 集合的 key访问页面则执行 HSET 命令将 value 设置成 1。即使「肖菜鸡」重复访问页面重复执行命令也只会把 key 等于「肖菜鸡」的 value 设置成 1。最后利用 HLEN 命令统计 Hash 集合中的元素个数就是 UV。如下HSET Redis为什么这么快 肖菜鸡 1 // 统计 UV HLEN Redis为什么这么快使用 Bitmap 实现Bitmap 的底层数据结构用的是 String 类型的 SDS 数据结构来保存位数组Redis 把每个字节数组的 8 个 bit 位利用起来每个 bit 位 表示一个元素的二值状态不是 0 就是 1。Bitmap 提供了 GETBIT、SETBIT 操作通过一个偏移值 offset 对 bit 数组的 offset 位置的 bit 位进行读写操作需要注意的是 offset 从 0 开始。可以将 Bitmap 看成是一个 bit 为单位的数组数组的每个单元只能存储 0 或者 1数组的下标在 Bitmap 中叫做 offset 偏移量。为了直观展示我们可以理解成 buf 数组的每个字节用一行表示每一行有 8 个 bit 位8 个格子分别表示这个字节中的 8 个 bit 位如下图所示Bitmap8 个 bit 组成一个 Byte所以 Bitmap 会极大地节省存储空间。 这就是 Bitmap 的优势。如何使用 Bitmap 来统计页面的独立用户访问量呢Bitmap 提供了 SETBIT 和 BITCOUNT 操作前者通过一个偏移值 offset 对 bit 数组的 offset 位置的 bit 位进行写操作需要注意的是 offset 从 0 开始。后者统计给定指定的 bit 数组中值 1 的 bit 位的数量。需要注意的事我们需要把「微信 ID」转换成数字因为offset 是下标。假设我们将「肖菜鸡」转换成编码6。第一步执行下面指令表示「肖菜鸡」的编码为 6 。SETBIT 巧用Redis数据类型实现亿级数据统计 6 1第二步统计页面访问次数使用 BITCOUNT 指令。该指令用于统计给定的 bit 数组中值 1 的 bit 位的数量。BITCOUNT 巧用Redis数据类型实现亿级数据统计HyperLogLog 王者Set 虽好如果文章非常火爆达到千万级别一个 Set 就保存了千万个用户的 ID页面多了消耗的内存也太大了。同理Hash 数据类型也是如此。至于 Bitmap它更适合于「二值状态统计」的使用场景统计精度高虽然内存占用要比HashMap少但是对于大量数据还是会占用较大内存。咋办呢这些就是典型的「基数统计」应用场景基数统计统计一个集合中不重复元素的个数。HyperLogLog 的优点在于它所需的内存并不会因为集合的大小而改变无论集合包含的元素有多少个HyperLogLog 进行计算所需的内存总是固定的并且是非常少的。每个 HyperLogLog 最多只需要花费 12KB 内存在标准误差 0.81%的前提下就可以计算 2 的 64 次方个元素的基数。Redis 实战HyperLogLog 使用太简单了。PFADD、PFCOUNT、PFMERGE三个指令打天下。PFADD将访问页面的每个用户 ID 添加到 HyperLogLog 中。PFADD Redis主从同步原理:uv userID1 userID 2 useID3PFCOUNT利用 PFCOUNT 获取 「Redis 主从同步原理」文章的 UV 值。PFCOUNT Redis主从同步原理:uvPFMERGE 使用场景HyperLogLog 除了上面的 PFADD 和 PFCOIUNT 外还提供了 PFMERGE语法PFMERGE destkey sourcekey [sourcekey ...]比如在网站中我们有两个内容差不多的页面运营说需要这两个页面的数据进行合并。其中页面的 UV 访问量也需要合并那这个时候 PFMERGE 就可以派上用场了也就是同样的用户访问这两个页面则只算做一次。如下所示Redis、MySQL 两个 HyperLogLog 集合分别保存了两个页面用户访问数据。PFADD Redis数据 user1 user2 user3 PFADD MySQL数据 user1 user2 user4 PFMERGE 数据库 Redis数据 MySQL数据 PFCOUNT 数据库 // 返回值  4将多个 HyperLogLog 合并merge为一个 HyperLogLog 合并后的 HyperLogLog 的基数接近于所有输入 HyperLogLog 的可见集合observed set的并集。user1、user2 都访问了 Redis 和 MySQL只算访问了一次。Redission 实战详细源码「码哥」上传到 GitHub 了https://github.com/MageByte-Zero/springboot-parent-pom.gitpom 依赖dependencygroupIdorg.redisson/groupIdartifactIdredisson-spring-boot-starter/artifactIdversion3.16.7/version /dependency添加数据到 Log// 添加单个元素 public T void add(String logName, T item) {RHyperLogLogT hyperLogLog  redissonClient.getHyperLogLog(logName);hyperLogLog.add(item); }// 将集合数据添加到 HyperLogLog public T void addAll(String logName, ListT items) {RHyperLogLogT hyperLogLog  redissonClient.getHyperLogLog(logName);hyperLogLog.addAll(items); }合并/*** 将 otherLogNames 的 log 合并到 logName** param logName       当前 log* param otherLogNames 需要合并到当前 log 的其他 logs* param T*/ public T void merge(String logName, String... otherLogNames) {RHyperLogLogT hyperLogLog  redissonClient.getHyperLogLog(logName);hyperLogLog.mergeWith(otherLogNames); }统计基数public T long count(String logName) {RHyperLogLogT hyperLogLog  redissonClient.getHyperLogLog(logName);return hyperLogLog.count(); }单元测试Slf4j RunWith(SpringRunner.class) SpringBootTest(classes  RedissionApplication.class) public class HyperLogLogTest {Autowiredprivate HyperLogLogService hyperLogLogService;Testpublic void testAdd() {String logName  码哥字节:Redis为什么这么快:uv;String item  肖菜鸡;hyperLogLogService.add(logName, item);log.info(添加元素[{}]到 log [{}] 中。, item, logName);}Testpublic void testCount() {String logName  码哥字节:Redis为什么这么快:uv;long count  hyperLogLogService.count(logName);log.info(logName  {} count  {}., logName, count);}Testpublic void testMerge() {ArrayListString items  new ArrayList();items.add(肖菜鸡);items.add(谢霸哥);items.add(陈小白);String otherLogName  码哥字节:Redis多线程模型原理与实战:uv;hyperLogLogService.addAll(otherLogName, items);log.info(添加 {} 个元素到 log [{}] 中。, items.size(), otherLogName);String logName  码哥字节:Redis为什么这么快:uv;hyperLogLogService.merge(logName, otherLogName);log.info(将 {} 合并到 {}., otherLogName, logName);long count  hyperLogLogService.count(logName);log.info(合并后的 count  {}., count);} }基本原理HyperLogLog 是一种概率数据结构它使用概率算法来统计集合的近似基数。而它算法的最本源则是伯努利过程。伯努利过程就是一个抛硬币实验的过程。抛一枚正常硬币落地可能是正面也可能是反面二者的概率都是 1/2 。伯努利过程就是一直抛硬币直到落地时出现正面位置并记录下抛掷次数k。比如说抛一次硬币就出现正面了此时 k 为 1; 第一次抛硬币是反面则继续抛直到第三次才出现正面此时 k 为 3。对于 n 次伯努利过程我们会得到 n 个出现正面的投掷次数值 k1, k2 ... kn, 其中这里的最大值是 k_max。根据一顿数学推导我们可以得出一个结论2^{k_ max} 来作为 n 的估计值。也就是说你可以根据最大投掷次数近似的推算出进行了几次伯努利过程。所以 HyperLogLog 的基本思想是利用集合中数字的比特串第一个 1 出现位置的最大值来预估整体基数但是这种预估方法存在较大误差为了改善误差情况HyperLogLog 中引入分桶平均的概念计算 m 个桶的调和平均值。Redis 中 HyperLogLog 一共分了 2^14 个桶也就是 16384 个桶。每个桶中是一个 6 bit 的数组。Redis 对 HyperLogLog 的存储进行了优化在计数比较小的时候存储空间采用系数矩阵占用空间很小。只有在计数很大稀疏矩阵占用的空间超过了阈值才会转变成稠密矩阵占用 12KB 空间。为何只需要 12 KB 呀HyperLogLog 实现中用到的是 16384 个桶也就是 2^14每个桶的 maxbits 需要 6 个 bits 来存储最大可以表示 maxbits63于是总共占用内存就是2^14 * 6 / 8 12k字节。参考资料[1]:https://www.cnblogs.com/loveLands/articles/10987055.html[2]:Redis 使用手册[3]:https://zhuanlan.zhihu.com/p/265309426往期推荐如果让你来设计网络写时复制就这么几行代码还是不会JavaScript 数组你都掰扯不明白还敢说精通 JavaScript 明明还有大量内存为啥报错“无法分配内存”点分享点收藏点点赞点在看
http://wiki.neutronadmin.com/news/231211/

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