餐饮网站建设怎么建设的,wordpress 微网站模板怎么用,大港建站公司,域名注册服务商多线程介绍POSIX 1003.1-2001 定义了多线程编程的标准API。这个API就是广为人知的pthreads。它的目的在于为跨平台编写多线程程序提供便利。多线程程序的编写本文介绍了Linux 和 WIN32 平台下的多线程程序的编写方法Linux 系统对 pthreads 提供了良好的支持。一般地安装完Linux…多线程介绍POSIX 1003.1-2001 定义了多线程编程的标准API。这个API就是广为人知的pthreads。它的目的在于为跨平台编写多线程程序提供便利。多线程程序的编写本文介绍了Linux 和 WIN32 平台下的多线程程序的编写方法Linux 系统对 pthreads 提供了良好的支持。一般地安装完Linux系统后在/usr/include目录下包含了 pthreads 的头文件。在 /usr/lib 下面包含了pthread 的库文件libpthread.a 和 libpthread.so。其中libpthread.a 为静态链接库libpthread.so为动态连接库。WIN32 threads 线程库并不直接支持 pthreads因此网络上出现了POSIX Threads for Win32 的开源项目为 WIN32 下开发 Pthreads 多线程程序提供了方便。Pthreads for win32 的下载地址为ftp://sourceware.org/pub/pthreads-win32。最新版本为 2-8-10。下载pthreads-w32-2-8-0-release.exe 后运行解压出三个目录pre-build.2 pthreads.2 和QueueUserAPCEx。Pthreads.2 里面包含了pthreads 的源代码我们主要关心pre-build.2 这个目录。Pre-build.2 里面包含了include和 lib 分别包含了pthreads for win32 的头文件和库文件(包括动态连接库)。将include 和lib 里面的内容分别复制到你的编译器的include 和 lib 目录同时将lib 目录中的 dll 文件copy 到操作系统的system32 文件夹中。为了保证platform-independent, 很好的一个方法就是使用3rd-party的library, 呵呵. official site: http://sourceware.org/pthreads-win32/. source code: ftp://sourceware.org/pub/pthreads-win32/pthreads-w32-2-8-0-release.tar.gz 1. 编译: 虽然源码包里提供了vc6的项目文件, 但是打不开的, 只能用nmake. 默认的会告诉你一堆nmake参数的. 我所要用的是编译成static的library, 所以输入nmake clean VC-static, 编译很快的. 不过默认会链接到VC的crt, 我们需要修改它的makefile. 找到CFLAGS那一行, 把/MD改成/MT. 2. 项目: 诶.. 有好多地方要改的. a) 当然是vs路径的include啊, lib啊.. 自己加. b) 项目的crt设置成/MT和/MTd. 额外的lib加: pthreadVC2(d).lib ws2_32.lib c) preprocesser定义的地方, 加一个“PTW32_STATIC_LIB”宏, 不然link的时候会找不到symbol的. d) 好了, 你可以coding了, 随便pthread_create()一把吧. 3. 编码: 嗯嗯.. 如果真的直接pthread_create()的话可是会access violation的呀. win32下的线程很诡异的, 像winsock一样, 调用任何其它函数之前必须调用pthread_win32_process_attach_np(), 结束后必须调用pthread_win32_process_detach_np(). 代码大概就是这样的: int main() { #ifdef WIN32 #ifdef PTW32_STATIC_LIB pthread_win32_process_attach_np(); #endif #endif /* do something with pthread library */ #ifdef WIN32 #ifdef PTW32_STATIC_LIB pthread_win32_process_detach_np(); #endif #endif } 额.. *nix下应该不会有人sb到用static link吧.. 我可不知道怎样弄的. 下面是一个完整的例子: #include stdio.h #include stdlib.h #include pthread.h pthread_mutex_t count_mutex PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_mutex_t condition_mutex PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_cond_t condition_cond PTHREAD_COND_INITIALIZER; void *functionCount1(void* param); void *functionCount2(void* param); int count 0; #define COUNT_DONE 10 #define COUNT_HALT1 3 #define COUNT_HALT2 6 int main() { #ifdef WIN32 #ifdef PTW32_STATIC_LIB pthread_win32_process_attach_np(); #endif #endif pthread_t thread1, thread2; pthread_create(thread1, 0, functionCount1, 0); pthread_create(thread2, 0, functionCount2, 0); pthread_join(thread1, 0); pthread_join(thread2, 0); #ifdef WIN32 #ifdef PTW32_STATIC_LIB pthread_win32_process_detach_np(); #endif #endif return 0; } void *functionCount1(void* param) { for (;;) { pthread_mutex_lock(condition_mutex); while (count COUNT_HALT1 count COUNT_HALT2) { pthread_cond_wait(condition_cond, condition_mutex); /* ... */ } pthread_mutex_unlock(condition_mutex); pthread_mutex_lock(count_mutex); count; printf(Counter value functionCount1: %d\n, count); pthread_mutex_unlock(count_mutex); if (count COUNT_DONE) return 0; } } void *functionCount2(void* param) { for (;;) { pthread_mutex_lock(condition_mutex); if (count COUNT_HALT1 || count COUNT_HALT2) { pthread_cond_signal(condition_cond); } pthread_mutex_unlock(condition_mutex); pthread_mutex_lock(count_mutex); count; printf(Counter value functionCount2: %d\n, count); pthread_mutex_unlock(count_mutex); if (count COUNT_DONE) return 0; } } 举这个例子只是为了说明pthread_cond_signal()和pthread_cond_wait()的用法. 注意到区别了么, 一个用if来判断, 一个用的则是while. 之所以要这样是由于pthread_cond_wait()这个函数很特别, 在进入这个函数开始会先解锁(即解mutex), 离开这个函数时再次加锁, 中间会有空隙, 必须要再次判断. 所以如果注释的地方有代码的话, 是不能保证正确性的. 具体可以man一下自己看. 4. 参考: http://www.yolinux.com/TUTORIALS/LinuxTutorialPosixThreads.html http://bbs.chinaunix.net/thread-1060780-1-1.html第一个多线程程序我们以最常见的helloworld 程序开始多线程之旅吧。代码如下所示 main.c 。#includepthread.hvoid* thread_one(void* dummy){while(1){printf(Hello,world.this is thread one\n);}}void* thread_two(void* dummy){while(1){printf(Hello,world.this is thread two\n);}}int main(void){pthread_t tid[2];pthread_create(tid[0],NULL,thread_one,NULL);pthread_create(tid[1],NULL,thread_two,NULL);pthread_exit(NULL);}编译、链接WIN32VC中新建一个空的工程加入上述代码在链接时记得加入pthreadVC2.lib。在vc 中在“工程”-“设置”-“链接”中LINUX:Gcc –o hello main.c –lpthread运行程序就可以看到两个线程在交互运行不断地出现各自打印的信息。从上面的程序看出有了pthreads开发跨平台的多线程程序并不是难事。当然这里只是开始后续的文章就详细介绍 pthreads 的多线程开发。二Pthreads 的API 在 pthreads 函数接口可以分为以下三类关于函数的具体接口参考文章末尾 1. 线程管理(thread management):用于线程创建、detach、join已经设置和查询线程属性的函数主要函数有pthread_createpthread_exit,pthread_detachpthread_join。pthread_self 2. Mutex 操作函数用来保证资源的互斥访问它用来实现多线程访问数据时的同步机制。 主要函数有pthread_mutex_init,pthread_mutex_lock,pthread_mutex_unlock 3.状态变量操作函数: 这类函数用来建立共享mutex 的多线程通信。它根据程序员设定的条件来决定是否发出信号(signal)或者等待(wait)。主要函数有pthread_cond_init,pthread_cond_signal: pthread_cond_wait。 在pthreads 常用的类型pthread_t 用来记录每个线程的id。 下面开始对跨平台多线程编程教程一中的例子进行说明。 第一行#include pthread.h 包含了pthreads 中类型定义和函数接口。 pthread_t tid[2]; 用来存储两个线程的id pthread_create(tid[0],NULL,thread_one,NULL); 创建了第一个线程。这个线程开始执行thread_one 函数。 pthread_create(tid[1],NULL,thread_two,NULL); 创建了第二个线程。这个线程开始执行thread_two 函数。 两个线程都没有传递参数(第四个参数为NULL)。开始执行后线程间不断地调度交替地打印各自的字符串。 注意在前面的例子的main函数的最后部分有调用了函数pthread_exit; 尝试去掉这个语句再运行程序你会发现两个线程在打印了一些字符串后就退出了。原因是正常情况下创建了两个线程后主线程调用 return 0 退出它所创建的子线程也跟着退出。调用pthread_exit 后子线程就可以一直运行了。 后面的章节将对三类 pthreads API 进行相信的介绍。 pthreads 常用API 参考(源于网络) pthread_create( pthread_t *tid, const pthread_attr_t *attr, void*(*start_routine)(void*), void *arg ); 用途:创建一个线程 //参数tid 用于返回新创建线程的线程号 //start_routine 是线程函数指针线程从这个函数开始独立地运行 //arg 是传递给线程函数的参数。由于start_routine 是一个指向参数类型为void*返回值为void*的指针所以如果需要传递或返回多个参数时可以使用强制类型转化。 void pthread_exit( void* value_ptr ); 用途:退出线程 参数value_ptr 是一个指向返回状态值的指针。 int pthread_join( pthread_t tid , void **status ); // 参数tid 是希望等待的线程的线程号status 是指向线程返回值的指针线程的返回值就是pthread_exit 中的value_ptr 参数或者是return语句中的返回值。该函数可用于线程间的同步。int pthread_mutex_init( pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutex_attr_t* attr ); //该函数初始化一个互斥体变量如果参数attr 为NULL则互斥 //体变量mutex 使用默认的属性。int pthread_mutex_lock( pthread_mutex_t *mutex ); // 该函数用来锁住互斥体变量。如果参数mutex 所指的互斥体已经 //被锁住了那么发出调用的线程将被阻塞直到其他线程对mutex 解锁。int pthread_mutex_trylock( pthread_t *mutex ); //该函数用来锁住mutex 所指定的互斥体但不阻塞。如果该互斥 //体已经被上锁该调用不会阻塞等待而会返回一个错误代码。int pthread_mutex_unlock( pthread_mutex_t *mutex ); //该函数用来对一个互斥体解锁。如果当前线程拥有参数mutex 所 //指定的互斥体该调用将该互斥体解锁。int pthread_mutex_destroy ( pthread_mutex_t *mutex ); //该函数用来释放分配给参数mutex 的资源。调用成功时返回值为 //0 否则返回一个非0 的错误代码。int pthread_cond_init( pthread_cond_t *cond, const pthread_cond_attr_t*attr ); //该函数按参数attr指定的属性创建一个条件变量。调用成功返回 //并将条件变量ID 赋值给参数cond否则返回错误代码。int pthread_cond_wait ( pthread_cond_t *cond , pthread_mutex_t*mutex ); // 该函数调用为参数mutex 指定的互斥体解锁等待一个事件由 //参数cond 指定的条件变量发生。调用该函数的线程被阻塞直到有其他 //线程调用pthread_cond_signal 或pthread_cond_broadcast 函数置相应的条 //件变量而且获得mutex 互斥体时才解除阻塞。int pthread_cond_timewait( pthread_cond_t *cond , pthread_mutex_t*mutex , const struct timespec *abstime ); // 该函数与pthread_cond_wait 不同的是当系统时间到达abstime 参数指定的时间时被阻塞线程也可以被唤起继续执行。int pthread_cond_broadcast( pthread_cond_t *cond ); // 该函数用来对所有等待参数cond所指定的条件变量的线程解除阻塞调用成功返回0否则返回错误代码。int pthread_cond_signal( pthread_cond_t *cond ); // 该函数的作用是解除一个等待参数cond所指定的条件变量的线程的阻塞状态。当有多个线程挂起等待该条件变量也只唤醒一个线程。int pthread_cond_destroy( pthread_cond_t *cond );// 该函数的作用是释放一个条件变量。释放为条件变量cond 所分配的资源。调用成功返回值为0否则返回错误代码。int pthread_key_create( pthread_key_t key , void(*destructor(void*)) );// 该函数创建一个键值该键值映射到一个专有数据结构体上。如果第二个参数不是NULL这个键值被删除时将调用这个函数指针来释放数据空间。int pthread_key_delete( pthread_key_t *key ); // 该函数用于删除一个由pthread_key_create 函数调用创建的TSD键。调用成功返回值为0否则返回错误代码。int pthread_setspecific( pthread_key_t key , const void(value) ); // 该函数设置一个线程专有数据的值赋给由pthread_key_create 创建的TSD 键调用成功返回值为0否则返回错误代码。void *pthread_getspecific( pthread_key_t *key );// 该函数获得绑定到指定TSD 键上的值。调用成功返回给定参数key 所对应的数据。如果没有数据连接到该TSD 键则返回NULL。int pthread_once( pthread_once_t* once_control, void(*init_routine)(void) ); //该函数的作用是确保init_routine 指向的函数在调用pthread_once的线程中只被运行一次。once_control 指向一个静态或全局的变量。1. 下载pthreads win32源代码 ftp://sourceware.org/pub/pthreads-win32/pthreads-w32-2-8-0-release.tar.gz2. 编译静态库 make clean GC-static 在根目录下面生成libpthreadGC2.a3. 将生成的libpthreadGC2.a拷贝到mingw库目录下将pthread.h, sched.h, semaphore.h拷贝到INCLUDE目录下4. 使用libpthread库在程序起始处对libpthread作初始化 #if defined(PTW32_STATIC_LIB) ptw32_processInitialize(); #endif5. 编译时确保传入-DPTW32_STATIC_LIB链接时加入-lpthreadGC2 OK