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雄县哪里有建设网站的,广州建网站哪里比较好,工厂生产管理系统,网站的页面风格是什么一、Zookeeper简介 分布式协调框架#xff0c;小型的树形结构数据共享储存系统。 zookeeper的应用场景 集群管理 注册中心 配置中心 发布者将数据发布到ZooKeeper一系列节点上面#xff0c;订阅者进行数据订阅#xff0c;当数据有变化时#xff0c;可及时得到数据的变…一、Zookeeper简介  分布式协调框架小型的树形结构数据共享储存系统。  zookeeper的应用场景 集群管理 注册中心 配置中心     发布者将数据发布到ZooKeeper一系列节点上面订阅者进行数据订阅当数据有变化时可及时得到数据的变化通知。 数据的发布/订阅 分布式锁 分布式队列 负载均衡     负载均衡是通过负载均衡算法客户端负载均衡。 1.1、组成  1.1.1、集群角色 领导者leader     各Follower通过ZAB(ZooKeeper Atomic Broadcast)协议选举产生主要负责接收和协调所有写请求把写入的信息同步到Follower和Observer。跟随者follower     1.每个Follower都作为Leader的储备当Leader故障时重新选举Leader避免单点故障。     2.处理读请求并配合Leader一起进行写请求处理。观察者observer     不参与选举和写请求的投票只负责处理读请求、并向Leader转发写请求避免系统处理能力浪费。 1.1.2、会话  Session指客户端会话⼀个客户端连接是指客户端和服务端之间的⼀个TCP⻓连接通过心跳机制来保持有效会话。 1.1.3、数据节点Znode 数据模型中的数据单元ZNode Tree它采用类似⽂件系统的层级树状结构进行管理。 1.1.4、Watcher  就是特定的事件监听机制进行特殊化通知某个服务器协同处理某些逻辑。 2、Zookeeper节点类型  1. 持久节点(PERSISTENT) :       1.1 zk客户端连接zk服务器端会话(session)结束后数据不会丢失     1.2 持久节点在其下方可以创建子节点2. 临时节点(EPHEMERAL) :      2.1 zk客户端连接zk服务器端会话(session)结束后数据会丢失     2.2 临时节点在其下方不可以创建子节点3. 持久顺序节点(PERSISTENT_SEQUENTIAL) :      3.1 zk客户端连接zk服务器端会话(session)结束后数据不会丢失     3.2 持久节点在其下方可以创建子节点     3.3 持久节点在创建同名节点时不能创建成功,但是持久顺序节点可以     3.4 创建持久顺序节点时,zk会在名称后自动添加一个序号,序号是一个单调递增的计数器,由父节点维护4. 临时顺序节点(EPHEMERAL_SEQUENTIAL) :      4.1 zk客户端连接zk服务器端会话(session)结束后数据会丢失     4.2 临时节点在其下方不可以创建子节点     4.3 临时节点在创建同名节点时不能创建成功,但是临时节点顺序节点可以     4.3 创建持久顺序节点时,zk会在名称后自动添加一个序号,序号是一个单调递增的计数器,由父节点维护 二、安装及使用  2.1、安装  下载zookeeper-3.4.9.tar.gz压缩包(在Windows/Linux/Mac下通用) https://archive.apache.org/dist/zookeeper/zookeeper-3.4.9/ 1. 平台支持     1.1 Windows 服务端和客户端开发和生产环境都支持     1.2 Linux   服务端和客户端开发和生产环境都支持 2. 软件环境     2.1 客户端和服务器端都是用Java语言编写,需要本机安装JDK     2.2 zookeeper3.4.9版本需要JDK版本大于等于1.6 3. 单点安装步骤     3.1 下载zookeeper安装包     3.2 解压zookeeper     3.3 在conf文件夹下找到zoo_sample.cfg将其重命名为zoo.cfg     3.4 修改配置         # zookeeper服务器心跳检测         tickTime2000         # zookeeper存放数据的目录,zookeepr服务器可以保存数据         dataDir/tmp/zookeeper         # 服务器启动占用的端口号,用于客户端连接使用         clientPort2181 4. 启动和停止     4.1 启动         - Windows: bin目录下直接双击 zkServer.cmd         - Linux  : 使用命令行工具,在bin目录下 zkServer.sh start     4.2 停止         - Windows: ctrlc 或者 使用命令杀进程         - Linux  : 使用命令行工具,在bin目录下 zkServer.sh stop 2.2、集群配置  2.2.1、zk1实例  1. 解压zk压缩包 2. 在解压文件中创建data(在data文件中创建myid文件,并且存一个服务器编号)和log文件夹 和bin目录平级即可 3. 修改conf中的zoo_sample.cfg配置文件,重命名为zoo.cfg 4. 修改配置文件内容,内容如下: # 心跳检测(zk服务器和zk客户端之间每隔一个tickTime检查一次是否还连着[毫秒]) tickTime2000 # zk和zk之间(leader和follower)初始化连接时能忍受几个tickTime的个数,超过个数没有连接,剔除 initLimit10 # zk和zk(leader和follower)之间发送消息请求和应答的时间长度多少个tickTime数量 syncLimit5 # 数据存储位置 dataDir../data # 事务日志存储位置 dataLogDir../log # 端口号 clientPort2181 # 集群配置 server.AB.C.D  解释: server集群配置属性(固定值) 1:和myid中存的值相同用于表示当前zk的服务编号 B:服务器主机IP C: zk服务器之间通信端口 D:zk选举端口 server.1127.0.0.1:2555:3555 server.2127.0.0.1:2556:3556 server.3127.0.0.1:2557:3557 2.2.2、zk2实例  1.解压zk压缩包 2.在解压文件中创建data(在data文件中创建myid文件,并且存一个服务器编号)和log文件夹 和bin目录平级即可 3.修改conf中的zoo_sample.cfg配置文件,重命名为zoo.cfg 4.修改配置文件内容,内容如下: # 心跳检测(zk服务器和zk客户端之间每隔一个tickTime检查一次是否还连着[毫秒]) tickTime2000 # zk和zk之间(leader和follower)初始化连接时能忍受几个tickTime的个数,超过个数没有连接,剔除 initLimit10 # zk和zk(leader和follower)之间发送消息请求和应答的时间长度多少个tickTime数量 syncLimit5 # 数据存储位置 dataDir../data # 事务日志存储位置 dataLogDir../log # 端口号 clientPort2182 # 集群配置 server.AB.C.D  解释: server集群配置属性(固定值) 2:和myid中存的值相同用于表示当前zk的服务编号 B:服务器主机IP C: zk服务器之间通信端口 D:zk选举端口 server.1127.0.0.1:2555:3555 server.2127.0.0.1:2556:3556 server.3127.0.0.1:2557:3557 2.2.3、zk3实例  1. 解压zk压缩包 2. 在解压文件中创建data(在data文件中创建myid文件,并且存一个服务器编号)和log文件夹 和bin目录平级即可 3. 修改conf中的zoo_sample.cfg配置文件,重命名为zoo.cfg 4. 修改配置文件内容,内容如下: # 心跳检测(zk服务器和zk客户端之间每隔一个tickTime检查一次是否还连着[毫秒]) tickTime2000 # zk和zk之间(leader和follower)初始化连接时能忍受几个tickTime的个数,超过个数没有连接,剔除  initLimit10  # zk和zk(leader和follower)之间发送消息请求和应答的时间长度多少个tickTime数量 syncLimit5  # 数据存储位置  dataDir../data  # 事务日志存储位置  dataLogDir../log  # 端口号  clientPort2183 # 集群配置 server.AB.C.D  解释: server集群配置属性(固定值) 3:和myid中存的值相同用于表示当前zk的服务编号 B:服务器主机IP C: zk服务器之间通信端口 D:zk选举端口 server.1127.0.0.1:2555:3555  server.2127.0.0.1:2556:3556  server.3127.0.0.1:2557:3557  2.3、常见命令  注意: 所有命令设计到的路径操作必须是绝对路径,不可以是相对路径 0. help命令 -- 查看当前环境下都可以使用哪些命令 1. ls命令 -- 查看某一个路径下的目录列表    例如: ls /  查看根目录下的目录列表 2. ls2命令 -- 查看某个路径下目录列表(相比于ls命令信息更详细)  例如: ls2 /   查看根目录下的目录列表 3. create命令 -- 创建节点并赋值  例如: create /ukoko val1   创建了一个ukoko节点,并在此节点存储了val1字符串    3.1 create的格式为  create [-s] [-e] path data acl    3.2 [-s] [-e] 中括号的参数可有可无 -s表示创建顺序节点  -e表示创建临时节点 不加默认创建持久节点    3.3 path 指定要创建节点的路径    3.4 data 要在此节点存储的数据    3.5 acl 访问权限相关,默认是 world,全世界都能访问 4. get命令 -- 获取节点数据和状态信息 例如: get /ukoko   查看当前节点下的数据以及节点固有属性信息    4.1 get格式  get path [watch]    4.2 path 要查询的节点路径    4.3 [watch] 中括号的参数可有可无, watch对节点进行事件监听  例如: get /ukoko watch   查看这个节点,并且监听这个节点数据变化,测试这个节点时需要开启至少两个客户端 5. set命令 -- 修改节点存储的数据  例如: set  /ukoko 100 给ukoko节点设置数据    5.1 set格式 set path data [version]    5.2 [version] 中括号的参数可有可无  version版本号    5.3 path 要设置数据的节点路径    5.4 data 需要存储的数据 6. delete命令 -- 删除某节点     例如: delete /ukoko    6.1 delete格式 delete path [version]    6.2 path 要删除的节点路径    6.3 [version] 中括号的参数可有可无  version版本号(同set命令) 7. stat命令 -- 查看节点状态信息   例如: stat /ukoko    7.1 stat格式 stat path [watch]    7.2 [watch]中括号的参数可有可无 8. rmr 命令 -- 强制删除节点以及下子节点  例如 rmr /app 3、创建节点  1. 创建持久化节点:    1.1 命令 create /ukoko val0  创建ukoko节点,并且存储数据val0    1.2 命令 create /ukoko val1  创建ukoko节点,并且存储数据val1,失败报 Node already exists: /ukoko 2. 创建顺序持久化节点:    2.1 命令 create -s /ukoko  val1 创建ukoko节点,并且存储数据val1    2.2 命令 create -s /ukoko  val2 创建ukoko节点,并且存储数据val2,成功,因为顺序节点会在节点名称后自动添加序号,使用 ls命令查看 3. 创建临时节点    3.1 命令 create -e /ukoko1  val0 创建ukoko1临时节点,并且存储数据val0    3.2 使用quit退出命令退出当前会话,会在控制台打印出当前会话id和ephemeralOwner属性对比    3.3 重新使用客户端命令连接zk服务器,使用ls命令查看,临时节点消失 4. 创建顺序临时节点    4.1 命令 create -s -e /ukoko2 val0 创建ukoko2顺序临时节点,并且存储数据val0    4.2 命令 create -s -e /ukoko2 val1 创建ukoko2顺序临时节点,并且存储数据val1,成功,因为顺序节点会在节点名称后自动添加序号,使用 ls命令查看    4.3 使用quit退出命令退出当前会话,会在控制台打印出当前会话id和ephemeralOwner属性对比    4.3 重新使用客户端命令连接zk服务器,使用ls命令查看,临时节点消失 4、节点其它操作  1.给节点设置数据     1. 设置普通数据(如果set设置值时不加版本,那么数据版本会随着每次set递增,可以在每次set成功之后查看dataVersion属性)         1.1 命令 set /ukoko 100         1.2 查看数据 get /ukoko     2. 设置带版本数据(如果带版本set,那么必须保证版本号与dataVersion版本相同,保证修改的是当前版本数据)         2.1 命令 set /ukoko 100 1   如果设置数据的版本,与dataVersion不相同会报version No is not valid(版本号无效)         2.2 查看数据 get /ukoko 2.获取节点     1. 获取普通数据: get /ukoko     2. 获取数据并且添加监听: get /ukoko watch 3.查看节点状态     1. 查看节点状态: stat /ukoko     2. 查看节点状态并对节点进行监听: stat /ukoko watch 4.删除节点     1. 删除节点         1.1 命令 delete /ukoko 删除节点     2. 删除带版本的节点         2.1 命令 delete /ukoko 1 如果后面带有版本那么要和dataVersion版本号相同 三、项目里的使用 Curator Netflix公司开源的 zookeeper 客户端在 zookeeper 原生API接口上进行包装解决了很多zooKeeper客户端非常底层的细节开发。 提供 zooKeeper 分布式锁服务、集群领导选举、共享计数器、缓存机制、分布式队列等的抽象封装实现了Fluent风格的APl接口。 解决session会话超时重连、watcher反复注册、简化开发api、遵循Fluent风格API。 3.1、引入依赖 !-- zookeeper -- dependencygroupIdorg.apache.zookeeper/groupIdartifactIdzookeeper/artifactIdversion3.5.10/version /dependency dependencygroupIdorg.apache.curator/groupIdartifactIdcurator-framework/artifactIdversion4.0.1/version /dependency dependencygroupIdorg.apache.curator/groupIdartifactIdcurator-recipes/artifactIdversion4.0.1/version /dependency 3.2、配置参数 zookeeper:curator:ip: 192.168.213.138:2181sessionTimeOut: 50000sleepMsBetweenRetry: 1000maxRetries: 3namespace: democonnectionTimeoutMs: 50000 3.3、创建客户端和监听 创建客户端——注入IOC容器 Configuration ConfigurationProperties(prefix zookeeper.curator) Data public class ZookeeperConfig {/*** 集群地址*/private String ip;/*** 连接超时时间*/private Integer connectionTimeoutMs;/*** 会话超时时间*/private Integer sessionTimeOut;/*** 重试机制时间参数*/private Integer sleepMsBetweenRetry;/*** 重试机制重试次数*/private Integer maxRetries;/*** 命名空间(父节点名称)*/private String namespace;/**session重连策略RetryPolicy retry Policy new RetryOneTime(3000);说明三秒后重连一次只重连一次RetryPolicy retryPolicy new RetryNTimes(3,3000);说明每三秒重连一次重连三次RetryPolicy retryPolicy new RetryUntilElapsed(1000,3000);说明每三秒重连一次总等待时间超过个10秒后停止重连RetryPolicy retryPolicy new ExponentialBackoffRetry(1000,3)说明这个策略的重试间隔会越来越长公式baseSleepTImeMs * Math.max(1,random.nextInt(1 (retryCount 1)))baseSleepTimeMs 1000 例子中的值maxRetries 3 例子中的值*/Bean(curatorClient)public CuratorFramework curatorClient() throws Exception {CuratorFramework client CuratorFrameworkFactory.builder()//连接地址集群用,隔开.connectString(ip).connectionTimeoutMs(connectionTimeoutMs)//会话超时时间.sessionTimeoutMs(sessionTimeOut)//设置重试机制.retryPolicy(new ExponentialBackoffRetry(sleepMsBetweenRetry,maxRetries))//设置命名空间 在操作节点的时候会以这个为父节点.namespace(namespace).build();client.start();//注册监听器ZookeeperWatches watches new ZookeeperWatches(client);watches.znodeWatcher();watches.znodeChildrenWatcher();return client;} }注册监听机制watches public class ZookeeperWatches {private CuratorFramework client;public ZookeeperWatches(CuratorFramework client) {this.client client;}public void znodeWatcher() throws Exception {NodeCache nodeCache new NodeCache(client, /node);nodeCache.start();nodeCache.getListenable().addListener(new NodeCacheListener() {Overridepublic void nodeChanged() throws Exception {System.out.println(节点改变);String path nodeCache.getPath();String currentDataPath nodeCache.getCurrentData().getPath();String currentData new String(nodeCache.getCurrentData().getData());Stat stat nodeCache.getCurrentData().getStat();System.out.println(path:path);System.out.println(currentDataPath:currentDataPath);System.out.println(currentData:currentData);}});System.out.println(节点监听注册完成);}public void znodeChildrenWatcher() throws Exception {PathChildrenCache pathChildrenCache new PathChildrenCache(client, /node,true);pathChildrenCache.start();pathChildrenCache.getListenable().addListener(new PathChildrenCacheListener() {Overridepublic void childEvent(CuratorFramework client, PathChildrenCacheEvent event) throws Exception {System.out.println(节点子节点改变);Type type event.getType();String childrenData new String(event.getData().getData());String childrenPath event.getData().getPath();Stat childrenStat event.getData().getStat();System.out.println(子节点监听类型type);System.out.println(子节点路径childrenPath);System.out.println(子节点数据childrenData);System.out.println(子节点元数据childrenStat);}});System.out.println(子节点监听注册完成);} } 3.4、代码使用 RestController RequestMapping(value /zookeeperController) public class ZookeeperController {Resource(name curatorClient)private CuratorFramework client;Value(${zookeeper.curator.namespace})String namespace;递归创建节点public String createZnode(String path,RequestParam(defaultValue )String data)throws Exception{path /path;ListACL aclList new ArrayList();Id id new Id(world, anyone);aclList.add(new ACL(ZooDefs.Perms.ALL, id));client.create().creatingParentsIfNeeded() //没有父节点时 创建父节点.withMode(CreateMode.PERSISTENT) //节点类型.withACL(aclList) //配置权限.forPath(path, data.getBytes());return 节点创建成功;}异步递归创建节点public String createAsyncZnode(String path,RequestParam(defaultValue )String data) throws Exception{String paths /path;client.create().creatingParentsIfNeeded().withACL(ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE)//异步回调 增删改都有异步方法.inBackground(new BackgroundCallback() {Overridepublic void processResult(CuratorFramework client, CuratorEvent event) throws Exception {System.out.println(异步回调--获取权限:client.getACL().forPath(paths));System.out.println(异步回调--获取数据:new String(client.getData().forPath(paths)));System.out.println(异步回调--获取事件名称:event.getName());System.out.println(异步回调--获取事件类型:event.getType());}}).forPath(paths, data.getBytes());return 节点创建成功;}查看节点和元数据public JSONObject selectZnode(String path) throws Exception{JSONObject jsonObject new JSONObject();String namespace /this.namespace;Stat stat;stat client.checkExists().forPath(path);if (stat null) {jsonObject.put(error, 不存在该节点);}String dataString new String(client.getData().forPath(path));jsonObject.put(namespacepath, dataString);jsonObject.put(stat, stat);return jsonObject;}查看子节点和数据public MapString,String selectChildrenZnode(String path){MapString, String map new HashMap();String namespace /this.namespace;ListString list client.getChildren().forPath(path);for (String s : list) {String dataString new String(client.getData().forPath(path/s));map.put(namespacepath/s, dataString);}return map;}设置数据public JSONObject setData(String path,String data,Integer version) throws Exception{JSONObject jsonObject new JSONObject();Stat stat client.setData().withVersion(version).forPath(path, data.getBytes());jsonObject.put(success, 修改成功);jsonObject.put(version, stat.getVersion());return jsonObject;}删除节点public JSONObject delete(String path,Integer version,RequestParam(defaultValue 0)Integer isRecursive) throws Exception{JSONObject jsonObject new JSONObject();if (isRecursive 1) {client.delete().deletingChildrenIfNeeded().withVersion(version).forPath(path);}else {client.delete().withVersion(version).forPath(path);}jsonObject.put(success, 删除成功);return jsonObject;}测试事务(不开启事务)public String transactionDisabled(String createPath,String createData,String setPath,String setData)throws Exception{//创建一个新的路径client.create().withMode(CreateMode.PERSISTENT).forPath(createPath,createData.getBytes());//修改一个没有的数据让其报错client.setData().forPath(setPath, setData.getBytes());}测试事务(开启事务)public String transactionEnabled(String createPath,String createData,String setPath,String setData){try {/*** 这里有个坑点 使用 CuratorFramework 进行事务处理时如果使用org.apache.zookeeper 的依赖版本是 3.6.x时* 会出现找不到 MultiTransactionRecord 类的异常* 在 3.6.x 版本 没有 MultiTransactionRecord 但是在3.4.10版本有这个类 不知道什么删除了* 而 curator-framework 的 事务处理用到 CuratorMultiTransactionRecord 这个 类* 但是 CuratorMultiTransactionRecord 继承了 MultiTransactionRecord 这个类 就出现了类找不到的异常** 解决办法 要么降低zookeeper 的版本 为3.4.10 要么使用zookeeper原生事务代码*我这里降低了zookeeper的版本*///该方法后续版本建议删除 // client.inTransaction() // .create().withMode(CreateMode.PERSISTENT).forPath(createPath,createData.getBytes()) // .and() // .setData().forPath(setPath, setData.getBytes()) // .and().commit();//上述代码 替换成 以下代码CuratorOp create client.transactionOp().create().withMode(CreateMode.PERSISTENT).forPath(createPath,createData.getBytes());CuratorOp setOp client.transactionOp().setData().forPath(setPath, setData.getBytes());//该方法有返回值 可以打印结果查看 一般不需要client.transaction().forOperations(Arrays.asList(create,setOp));} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}finally {return 执行完成;}}可重入排它锁public String InterProcessMutexUse() throws Exception{System.out.println(排它锁测试);InterProcessMutex lock new InterProcessMutex(client, /lock);System.out.println(占有锁中);lock.acquire(20L, TimeUnit.SECONDS);System.out.println(执行操作中);for (int i 0; i 20; i) {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);System.out.println(i);}lock.release();return 锁已释放;}读写锁--写锁public String interProcessReadWriteLockUseWrite() throws Exception {System.out.println(写锁);// 分布式读写锁InterProcessReadWriteLock lock new InterProcessReadWriteLock(client, /lock);// 开启两个进程测试观察到写写互斥特性同排它锁System.out.println(获取锁中);lock.writeLock().acquire();System.out.println(操作中);for (int i 0; i 10; i) {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);System.out.println(i);}lock.writeLock().release();return 释放写锁;}读写锁--读锁public String interProcessReadWriteLockUseRead() throws Exception {System.out.println(读锁);// 分布式读写锁InterProcessReadWriteLock lock new InterProcessReadWriteLock(client, /lock);// 开启两个进程测试观察得到读读共享两个进程并发进行注意并发和并行是两个概念(并发是线程启动时间段不一定一致并行是时间轴一致的)// 再测试两个进程一个读一个写也会出现互斥现象System.out.println(获取锁中);lock.readLock().acquire();System.out.println(操作中);for (int i 0; i 10; i) {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);System.out.println(i);}lock.readLock().release();return 释放读锁;}分布式唯一idpublic String getZookeeperId() throws Exception {TreeSetString sortNode new TreeSet();//唯一idString maxId ;client.create().withMode(CreateMode.PERSISTENT_SEQUENTIAL).forPath(/seq/id-);ListString forPath client.getChildren().forPath(/seq);forPath.forEach(s-{String id s.split(-)[1];sortNode.add(id);});String minId sortNode.first();client.delete().forPath(/seq/id-minId);maxId sortNode.last();return maxId;} } 四、浅谈原理  4.1、zk集群的设计  1. CAP定理之CP设计      1.1 CPA定理概念(Consistency[一致性]、Availability[可用性]、Partition tolerance[分区容错性])     1.2 在分布式系统中不可能保证CAP全部实现,一般提供CP或者AP服务     1.3 zk是一个典型的CP设计2. 集群过半可存活过半提供服务,低于一半主机不对外提供服务     2.1 集群部署节点数一般为奇数个,因为过半可存活原理偶数可能浪费机器3个节点和4个节点是一样的     2.2 防止脑裂一个zk集群[5个节点由于网络原因分成了3个和2个单独成为了各自的集群],这就是脑裂     2.3 过半可存活策略可以很好的解决出现脑裂造成数据不一致的问题 4.2、Zookeeper的写、读  写      1.Follower或Observer接收到写请求后转发给Leader。     2.Leader协调各Follower通过投票机制决定是否接受该写请求。     3.如果超过半数以上的Leader、Follower节点返回写入成功那么Leader提交该请求并返回成功否则返回失败。     4.Follower或Observer返回写请求处理结果。读      客户端直接向Leader、Follower或Observer读取数据。 4.3、Zookeeper中排他锁、共享锁 Zookeeper中排他锁实现 1定义锁定义一个lock锁节点。 2获取锁所有客户端都尝试在这个lock节点下创建临时子节点当谁成功创建临时子节点就是谁持有了排他锁其他机器在lock注册监听监听临时子节点变化。 3释放锁当临时子节点被删除当前获取锁客户端宕机或者已经完成操作其他机器监听到了子节点状态变化过来争抢创建临时子节点进行锁的获取。 Zookeeper中共享锁实现 1定义锁定义一个lock锁节点。 2获取锁所有客户端都往这个锁节点创建子节点并往lock锁注册watcher事件监听允许大家创建临时顺序节点并且读、写请求的别名不一样分别是R、W。当读节点前面都是读那么就可以进行读当读前面有写那就等待当写前面有读等读完直到自己是第一顺位写再执行。 3释放锁因为都是临时顺序节点宕机和执行完都会被删除然后被监听的其他节点获取相当于就完成了锁的交替。
http://wiki.neutronadmin.com/news/347921/

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