值得浏览的国外网站,项目计划书模板10篇,南京建设监理协会网站打不开,个人工商户做网站备案1、什么是模型粗糙度 模型粗糙度#xff08;roughness#xff09;通常用于计算机图形学中的PBR#xff08;Physically Based Rendering#xff0c;基于物理的渲染#xff09;模型中。 PBR模型是一种基于物理光学原理和材料属性的渲染方法#xff0c;能够更加准确地还原物…1、什么是模型粗糙度 模型粗糙度roughness通常用于计算机图形学中的PBRPhysically Based Rendering基于物理的渲染模型中。 PBR模型是一种基于物理光学原理和材料属性的渲染方法能够更加准确地还原物体表面的光照和反射效果。 在PBR模型中模型的粗糙度被用于计算材质的反射率它控制了表面的反射光线散射程度。在实际物理世界中我们可以将粗糙度理解为表面微观平滑度的度量。例如一个非常光滑的表面会产生明显的反射而一个非常粗糙的表面则会使光线扩散、分散和反射。 因此模型粗糙度在PBR模型中非常重要它直接影响到物体表面的光照反射效果。通常高粗糙度的材料如石头或砖块会使光线散射得更广泛产生更加柔和的反射和较少的高光。而低粗糙度的材料如金属或玻璃会产生明显的高光和更少的散射光。
2、模型粗糙度的作用 调整模型粗糙度可以对物体的外观和光照效果产生不同的影响主要有以下几个作用 控制光照反射模型的粗糙度会影响物体表面的反射性质。较低的粗糙度会导致光线更多地反射出去形成明亮的高光并且反射较少散射的环境光。而较高的粗糙度会使光线更多地散射形成柔和的反射和较少的明亮高光。 调节材质细腻度通过调整粗糙度可以改变物体表面的细腻度或粗糙度感觉。较低的粗糙度会使物体表面显得光滑、细腻而较高的粗糙度会使物体表面显得粗糙、毛糙。 增加真实感和质感粗糙度是PBRPhysically Based Rendering基于物理的渲染模型中重要的材质属性之一。通过合理调整模型的粗糙度可以增加场景和物体的真实感和质感使渲染结果更加自然。 创建不同的材质效果不同类型的材质具有不同的粗糙度特征。调整模型的粗糙度可以模拟出各种不同的材质效果例如光滑的金属、粗糙的木材或石头等。通过改变粗糙度可以创造出不同的物体外观和触感。
3、实例演示 上面介绍了模型粗糙度的一些基本知识 下面我们用GLTF 编辑器 来演示一下不同粗糙度对模型有那些影响。 打开GLTF 编辑器 在线工具导入一个圆球的模型将圆球的粗糙度改为1数字越大模型越粗糙可以看到模型表面有一个很模糊的倒影如下图所示 在GLTF 编辑器 工具中我们再将圆球的粗糙度改为0这次可以看到一个很很清晰的倒影如下图所示 从上可以总结出调整模型的粗糙度能够对物体的外观、光照反射以及材质细腻度产生影响帮助创造出更加真实、自然和富有质感的渲染效果。 原文链接GLTF编辑器 解析什么是模型粗糙度 (mvrlink.com)