建设外贸公司网站,福田蒙派克参数配置,郑州聚商网络科技有限公司,wordpress 插件_C#开发的OpenRA游戏之属性BodyOrientation(6)
在顶层定义里会发现这个属性:
^SpriteActor: BodyOrientation: QuantizeFacingsFromSequence: RenderSprites:
SpriteActor是用来定义角色的基本属性,它的第一个属性就是BodyOrientation,这个属性主要用来描述角色的身体的…C#开发的OpenRA游戏之属性BodyOrientation(6)
在顶层定义里会发现这个属性:
^SpriteActor: BodyOrientation: QuantizeFacingsFromSequence: RenderSprites:
SpriteActor是用来定义角色的基本属性,它的第一个属性就是BodyOrientation,这个属性主要用来描述角色的身体的方向。