佛山市三山新城建设局网站,站点创建成功,怎么做网站流量赚钱吗,哪个网站可以免费设计房子参考#xff1a; Android 框架炼成 教你如何写组件间通信框架EventBusAndroid EventBus源码解析 带你深入理解EventBusAndroid EventBus实战 没听过你就out了快速Android开发系列通信篇之EventBusEventBus是一个publish/subscribe (发布 / 订阅) 消息的总线#xff0c;简化了…参考 Android 框架炼成 教你如何写组件间通信框架EventBusAndroid EventBus源码解析 带你深入理解EventBusAndroid EventBus实战 没听过你就out了快速Android开发系列通信篇之EventBusEventBus是一个publish/subscribe (发布 / 订阅) 消息的总线简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。比如请求网络等网络返回时通过Handler或Broadcast通知UI两个Fragment之间需要通过Listener通信这些需求都可以通过EventBus实现。 GitHub地址https://github.com/greenrobot/EventBus 作为一个消息总线有三个主要的元素 Event事件Subscriber事件订阅者接收特定的事件Publisher:事件发布者用于通知Subscriber有事件发生e.g. 使用方式 1. 在订阅事件的activity中创建 onEvent方法。 2. EventBus.getDefault().register(this);//订阅事件。 register会把当前类中匹配的方法是否以onEvent开头是否是public且非static和abstract方法是否是一个参数存入一个mapEventBus存储方法的地方。 3. EventBus.getDefault().post(object);//在任何业务逻辑处理中发布事件。 根据实参去map查找进行反射调用。 4. EventBus.getDefault().unregister(this);//在activity ondestroy中取消订阅。 其中 onEvent方法 对应 post那边的 ThreadMode PostThread对应onEvent事件的处理在和事件的发送在相同的进程所以事件处理时间不应太长不然影响事件的发送线程而这个线程可能是UI线程。MainThread: 对应onEventMainThread事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长这个不用说的长了会ANR的。BackgroundThread对应onEventBackgroundThread事件的处理会在一个后台线程中执行虽然名字是BackgroundThread事件处理是在后台线程但事件处理时间还是不应该太长因为如果发送事件的线程是后台线程会直接执行事件如果当前线程是UI线程事件会被加到一个队列中由一个线程依次处理这些事件如果某个事件处理时间太长会阻塞后面的事件的派发或处理。Async对应onEventBackgroundThread事件处理会在单独的线程中执行主要用于在后台线程中执行耗时操作将任务加入到后台的一个队列最终由Eventbus中的一个线程池去调用线程池与BackgroundThread用的是同一个。其中BackgroundThread和Async的区别是 BackgroundThread中的任务一个接着一个去调用中间使用了一个布尔型变量handlerActive进行的控制。 Async则会动态控制并发。 转载于:https://www.cnblogs.com/CharlesGrant/p/4979829.html