当前位置: 首页 > news >正文

网站建设 html5网页设计论文

网站建设 html5,网页设计论文,wordpress为何需要lamp环境,散文网站模板拖放基本功能实现 拖放是一种非常流行的用户界面模式。它的概念很简单#xff1a;点击某个对象#xff0c;并按住鼠标按钮不放#xff0c;将 鼠标移动到另一个区域#xff0c;然后释放鼠标按钮将对象“放”在这里。拖放功能也流行到了 Web 上#xff0c;成为 了一些更传统…拖放基本功能实现 拖放是一种非常流行的用户界面模式。它的概念很简单点击某个对象并按住鼠标按钮不放将 鼠标移动到另一个区域然后释放鼠标按钮将对象“放”在这里。拖放功能也流行到了 Web 上成为 了一些更传统的配置界面的一种候选方案。 拖放的基本概念很简单创建一个绝对定位的元素使其可以用鼠标移动。这个技术源自一种叫做“鼠标拖尾”的经典网页技巧。鼠标拖尾是一个或者多个图片在页面上跟着鼠标指针移动。 单元素鼠标 拖尾的基本代码需要为文档设置一个 onmousemove 事件处理程序它总是将指定元素移动到鼠标指针 的位置如下面的例子所示 EventUtil.addHandler(document, mousemove, function(event){ var myDiv document.getElementById(myDiv); myDiv.style.left event.clientX px; myDiv.style.top event.clientY px; }); 在这个例子中元素的 left 和 top 坐标设置为了 event 对象的 clientX 和 clientY 属性这 就将元素放到了视口中指针的位置上。它的效果是一个元素始终跟随指针在页面上的移动。只要正确的 时刻当鼠标按钮按下的时候实现该功能并在之后删除它当释放鼠标按钮时就可以实现拖放了。最简单的拖放界面可用以下代码实现 var DragDrop function(){ var dragging null; function handleEvent(event){ //获取事件和目标event EventUtil.getEvent(event); var target EventUtil.getTarget(event); //确定事件类型switch(event.type){ case mousedown: if (target.className.indexOf(draggable) -1){ dragging target; } break; case mousemove: if (dragging ! null){ //指定位置dragging.style.left event.clientX px; dragging.style.top event.clientY px; } break; case mouseup: dragging null; break; } }; //公共接口return { enable: function(){ EventUtil.addHandler(document, mousedown, handleEvent); EventUtil.addHandler(document, mousemove, handleEvent); EventUtil.addHandler(document, mouseup, handleEvent); }, disable: function(){ EventUtil.removeHandler(document, mousedown, handleEvent); EventUtil.removeHandler(document, mousemove, handleEvent); EventUtil.removeHandler(document, mouseup, handleEvent); } } }(); DragDrop 对象封装了拖放的所有基本功能。这是一个单例对象并使用了模块模式来隐藏某些实 现细节。dragging 变量起初是 null将会存放被拖动的元素所以当该变量不为 null 时就知道正在拖动某个东西。handleEvent()函数处理拖放功能中的所有的三个鼠标事件。它首先获取 event 对 象和事件目标的引用。之后用一个 switch 语句确定要触发哪个事件样式。当 mousedown 事件发生时会检target 的 class 是否包含draggable类如果是那么将 target 存放到 dragging 中。这个技巧可以很方便地通过标记语言而非 JavaScript 脚本来确定可拖动的元素。 handleEvent()的 mousemove 情况和前面的代码一样不过要检查 dragging 是否为 null。当 它不是 null就知道 dragging 就是要拖动的元素这样就会把它放到恰当的位置上。mouseup 情况就仅仅是将 dragging 重置为 null让 mousemove 事件中的判断失效。 DragDrop 还有两个公共方法enable()和 disable()它们只是相应添加和删除所有的事件处理程序。这两个函数提供了额外的对拖放功能的控制手段。 要使用 DragDrop 对象只要在页面上包含这些代码并调用 enable()。拖放会自动针对所有包含 draggable类的元素启用如下例所示 div classdraggable styleposition:absolute; background:red /div 注意:为了元素能被拖放它必须是绝对定位的。 修缮拖放功能 当你试了上面的例子之后你会发现元素的左上角总是和指针在一起。这个结果对用户来说有一点 不爽因为当鼠标开始移动的时候元素好像是突然跳了一下。理想情况是这个动作应该看上去好像 这个元素是被指针“拾起”的也就是说当在拖动元素的时候用户点击的那一点就是指针应该保持的 位置 要达到需要的效果必须做一些额外的计算。你需要计算元素左上角和指针位置之间的差值。这个 差值应该在 mousedown 事件发生的时候确定并且一直保持直到 mouseup 事件发生。通过将 event 的 clientX 和 clientY 属性与该元素的 offsetLeft 和 offsetTop 属性进行比较就可以算出水平方向和垂直方向上需要多少空间 为了保存 x 和 y 坐标上的差值还需要几个变量。diffX 和 diffY 这些变量需要在 onmousemove 事件处理程序中用到来对元素进行适当的定位如下面的例子所示。 var DragDrop function(){ var dragging null; diffX 0; diffY 0; function handleEvent(event){ //获取事件和目标event EventUtil.getEvent(event); var target EventUtil.getTarget(event); //确定事件类型switch(event.type){ case mousedown: if (target.className.indexOf(draggable) -1){ dragging target; diffX event.clientX - target.offsetLeft; diffY event.clientY - target.offsetTop; } break; case mousemove: if (dragging ! null){ //指定位置dragging.style.left (event.clientX - diffX) px; dragging.style.top (event.clientY - diffY) px; } break; case mouseup: dragging null; break; } }; //公共接口return { enable: function(){ EventUtil.addHandler(document, mousedown, handleEvent); EventUtil.addHandler(document, mousemove, handleEvent); EventUtil.addHandler(document, mouseup, handleEvent); }, disable: function(){ EventUtil.removeHandler(document, mousedown, handleEvent); EventUtil.removeHandler(document, mousemove, handleEvent); EventUtil.removeHandler(document, mouseup, handleEvent); } } }(); diffX 和 diffY 变量是私有的因为只有 handleEvent()函数需要用到它们。当 mousedown 事件发生时通过 clientX 减去目标的 offsetLeftclientY 减去目标的 offsetTop可以计算到这两个变量的值。当触发了 mousemove 事件后就可以使用这些变量从指针坐标中减去得到最终的坐 标。最后得到一个更加平滑的拖动体验更加符合用户所期望的方式。 添加自定义事件 拖放功能还不能真正应用起来除非能知道什么时候拖动开始了。从这点上看前面的代码没有提供任何方法表示拖动开始、正在拖动或者已经结束。这时可以使用自定义事件来指示这几个事件的发生让应用的其他部分与拖动功能进行交互。 由于 DragDrop 对象是一个使用了模块模式的单例所以需要进行一些更改来使用 EventTarget类型。首先创建一个新的 EventTarget 对象然后添加 enable()和 disable()方法最后返回这个对象。看以下内容。 var DragDrop function(){ var dragdrop new EventTarget(), dragging null, diffX 0, diffY 0; function handleEvent(event){ //获取事件和对象event EventUtil.getEvent(event); var target EventUtil.getTarget(event); //确定事件类型switch(event.type){ case mousedown: if (target.className.indexOf(draggable) -1){ dragging target; diffX event.clientX - target.offsetLeft; diffY event.clientY - target.offsetTop; dragdrop.fire({type:dragstart, target: dragging, x: event.clientX, y: event.clientY}); } break; case mousemove: if (dragging ! null){ //指定位置dragging.style.left (event.clientX - diffX) px; dragging.style.top (event.clientY - diffY) px; //触发自定义事件dragdrop.fire({type:drag, target: dragging, x: event.clientX, y: event.clientY}); } break; case mouseup: dragdrop.fire({type:dragend, target: dragging, x: event.clientX, y: event.clientY}); dragging null; break; } }; //公共接口dragdrop.enable function(){ EventUtil.addHandler(document, mousedown, handleEvent); EventUtil.addHandler(document, mousemove, handleEvent); EventUtil.addHandler(document, mouseup, handleEvent); }; dragdrop.disable function(){ EventUtil.removeHandler(document, mousedown, handleEvent); EventUtil.removeHandler(document, mousemove, handleEvent); EventUtil.removeHandler(document, mouseup, handleEvent); }; return dragdrop; }(); 这段代码定义了三个事件dragstart、drag 和 dragend。它们都将被拖动的元素设置为了 target并给出了 x 和 y 属性来表示当前的位置。它们触发于 dragdrop 对象上之后在返回对象前给对象增加 enable()和 disable()方法。这些模块模式中的细小更改令 DragDrop 对象支持了事件如下 DragDrop.addHandler(dragstart, function(event){ var status document.getElementById(status); status.innerHTML Started dragging event.target.id; }); DragDrop.addHandler(drag, function(event){ var status document.getElementById(status); status.innerHTML br/ Dragged event.target.id to ( event.x , event.y ); }); DragDrop.addHandler(dragend, function(event){ var status document.getElementById(status); status.innerHTML br/ Dropped event.target.id at ( event.x , event.y ); }); 这里为 DragDrop 对象的每个事件添加了事件处理程序。还使用了一个元素来实现被拖动的元素当前的状态和位置。一旦元素被放下了就可以看到从它一开始被拖动之后经过的所有的中间步骤。 为 DragDrop 添加自定义事件可以使这个对象更健壮它将可以在网络应用中处理复杂的拖放功能。 生活 这周一直都很忙先是参观小组和招新宣讲会之后是面试中间参杂着学校官网的评比视频项目后台进度几乎是0连着好几天中午都没休息了另外一个搭档也挺辛苦的今天晚上的假期必须好好睡觉~ 下周计划 首当其冲的肯定是项目了下周要好好赶赶了。 当然啦我也是有组员的人儿啦~。 感觉都很乖都很好也很看好他们希望他们通过自己的努力取得令自己满意的成绩加油追梦人 分享最近喜欢的一首歌儿 《GO GO GO GO》~~~~~~~~~~~~~~~
http://wiki.neutronadmin.com/news/375680/

相关文章:

  • 深圳福田有什么好玩的地方泉州关键词优化
  • 即墨网站建设哪家好wordpress写公式
  • 网站设计论文参考文献南通五建宏业建设工程有限公司网站
  • 代做效果图网站好wordpress插件放哪
  • 移动端网站生成器征信中心个人信用查询
  • 青岛seo网站推广wordpress页面模板是哪个文件夹
  • 制作静态网站的工具有哪些现在什么网站做外贸的最好
  • 内蒙古工程建设协会网站企业网站建设版本
  • 清远住房和城乡建设局网站江门市建设银行网站
  • 上海 网站建设 排名可以申请域名的网站
  • 东莞企业网站建设公司网站建设推广代理商
  • 网站模板图网站建设公司需要什么资质
  • cco网站素材网页设计与网站建设作业怎么做
  • 做张家界旅游网站多少钱免费浏览器大全
  • 网站使用说明书模板手机网站建设公司排名
  • 网站建设需要服务器吗技能培训班
  • 南昌seo网站西安app开发
  • 淘宝网站优惠券统一修改怎么做wordpress建好后
  • 购物网站前台功能模块分析网页制作公司深圳
  • 网站建设方案书制作ip做网站域名
  • 企业网站推广的模式创建目录wordpress
  • 做网站不知道做什么内容的企业采购
  • 曲阜网站建设哪些网站可以做代理
  • 银川网站建设哪家好成都营销策划公司
  • 大型网站构建实施方案张家界商城网站建设
  • 佛山当地网站建设公司wordpress 扫码支付
  • 教育类网站框架彩票网站做代理
  • 东莞美容网站建设网站前台建设用到哪些工具
  • 网站开发在线网站的结构设计
  • 自己做一网站 多做宣传.手机如何建网站