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网站开发视频百度云,网站建设环境分析,邯郸信息港邯郸信息网,大学生个人网站作品Host端 Host 端获取到Camera 数据流经过Mediacodec编码后为H264流发送到另一个设备上面进行显示预览; /**1.建立AOA通信 *2.获取Camera预览数据流 *3.对Camera进行编码为H264 *4.发送数据到device端,AOA数据发送最大量为16K(分包处理) *5.接收到数据后Mediacodec进行解码显…Host端 Host 端获取到Camera 数据流经过Mediacodec编码后为H264流发送到另一个设备上面进行显示预览; /**1.建立AOA通信 *2.获取Camera预览数据流 *3.对Camera进行编码为H264 *4.发送数据到device端,AOA数据发送最大量为16K(分包处理) *5.接收到数据后Mediacodec进行解码显示; */ 调试过程出现的问题: 直接接收到host端发送过来的数据,进行解码会出现卡顿丢帧问题; 原因:发送过来后,直接解码,是耗时操作,第一帧解码完成后,已经是第N帧的数据了,又开始解码第 N帧的数据;所以中间会丢失几帧数据,所以表现出来的就是卡顿; 解决:接收到host端数据后,进行缓存到,使用ArrayBlockingQueue(阻塞队列)即可解决数据丢失问题; MainActivity.java import android.Manifest; import android.app.PendingIntent; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.IntentFilter; import android.content.pm.PackageManager; import android.graphics.ImageFormat; import android.graphics.SurfaceTexture; import android.hardware.Camera; import android.hardware.usb.UsbConstants
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