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网站开发 打标签中国空间站最新动态

网站开发 打标签,中国空间站最新动态,平阳网站制作,wordpress如何设置语言(一)综述#xff1a;类是我们自己定义的数据类型 设计时要考虑的角度#xff1a; 站在设计和实现的角度来考虑#xff1b;站在使用者的角度考虑#xff1b;父类#xff0c;子类之间的考虑#xff1b; #xff08;二#xff09;explicit 首先, C中的explicit关键字只…(一)综述类是我们自己定义的数据类型 设计时要考虑的角度 站在设计和实现的角度来考虑站在使用者的角度考虑父类子类之间的考虑 二explicit 首先, C中的explicit关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数, 它的作用是表明该构造函数是显示的, 而非隐式的, 跟它相对应的另一个关键字是implicit, 意思是隐藏的,类构造函数默认情况下即声明为implicit(隐式). (三) inline const mutable this static 在类定义中实现成员函数inline class pro { public://类内inlineint GetNum(){return num1 num2;} private:int num1;int num2; }; (四)成员函数末尾加const告诉系统这个成员函数不会修改对象里任何成员变量的值等 const 定义的类对象只能调用const结尾的成员函数末尾const成员函数可以被const对象和非const成员调用 #includeiostream using namespace std;class A { public:void init(int num){a num;} protected:int a;};int main() {const A aa;aa.init(100); } (五)mutable 使用mutable修饰的内容永远处于可被修改的状态。 class A { public:void init(int num)const {a num;} protected:mutable int a;}; (六)返回自身对象的引用this class A { public:A init(int num){this-a num;return *this;} protected:int a;}; 编译器负责把这个对象的地址(class)传递给成员函数中一个隐藏的this形参在系统角度看来任何对类成员直接访问都被看作成为是通过this做隐式调用的。 this指针只能在成员函数中使用全局函数静态函数都不能使用this指针。在普通成员函数中this是一个指向非const对象的const指针 (class * const this)。在const成员函数中this是一个指向const对象的const指针 (const class *  const this)。 (七)static成员 class A { public:A() {};~A() {};static int num ;//只声明了但是没有分配内存static int getnum(){return num;}}; int A::num 0;//分配内存并且类外初始化int main() {A aa;aa.num 100;cout A::num endl;cout A::getnum() endl;} 静态成员变量在类内声明的时候不能进行初始化操作且没有分配内存。需要在类外进行分配内存并且初始化。静态成员变量和静态成员函数可以通过类对象调用也可以通过类名(静态成员函数/静态成员)的方式调用。 static的特点可以修饰成员变量和成员方法 1.随着类的加载而加载。 2.优先于对象存在。 3.被类的所有对象共享。判断是否用static修饰只需要看其是否被所有对象共享 4.可以用对象名调用也可以直接通过类名调用。 5.static修饰的内容与类相关称之为类变量非静态修饰的内容称之为实例变量。 static使用注意事项 1.静态方法中没有this关键字。静态修饰的内容是随着类的加载而加载this随着对象的创建而存在静态修饰的内容比对象先存在。 2.静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法 静态方法 成员变量只能访问静态变量。 成员方法只能访问静态成员方法。 非静态方法 成员变量即可以访问静态变量又可以访问非静态变量。 成员方法既可以访问静态的方法又可以访问非静态的成员方法。 静态只能访问静态非静态可以访问一切。 静态变量和成员变量的区别 1.所属不同 静态变量属于类类变量。 成员变量属于对象实例变量 2.存储位置不同 静态变量方法区的静态区。 成员变量堆内存。 3.生命周期不同 静态变量随着类的加载而加载随着类的消失而消失。 成员变量随着对象的创建而存在随着对象的消失而消失。 4.调用方式不同 静态变量可以通过对象名调用也可以直接通过类名调用。 成员变量只能通过对象名调用。
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