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重庆靓号网站建设,无锡装修网站,mvc3网站上传到空间,西安响应式网站文章目录 前言 list实现push_back迭代器(重点)普通迭代器const迭代器 inserterase析构函数构造函数拷贝构造赋值 vector和list的区别 前言 要实现STL的list, 首先我们还得看一下list的源码。 我们看到这么一个东西#xff0c;我们知道C兼容C#xff0c;可以用struct来创建一… 文章目录 前言 list实现push_back迭代器(重点)普通迭代器const迭代器 inserterase析构函数构造函数拷贝构造赋值 vector和list的区别 前言 要实现STL的list, 首先我们还得看一下list的源码。 我们看到这么一个东西我们知道C兼容C可以用struct来创建一个类。但是我们习惯用class。 那什么时候会用struct呢 这个类所有成员都想开放出去比如结点的指针它一般开放出来。所以我们用struct.。 继续看源码比较重要的东西成员变量的结构。 这个东西是啥 这样就很清晰了。 知道它是一个结点的指针下一步 应该看什么 成员看了就看接口。 看接口第一步看构造函数看构造函数就知道它怎样初始化就知道它的初始结构是怎样的。 初始结构摸清楚了就对它的大概形态摸清楚了。 接着看它的核心方法当然我们本身对list有一定的了解。 头插头删尾插尾删就是核心方法。 看它的构造函数 后面就先不接着往下看了。 list实现 先把最基本的东西写出来。 namespace but {templateclass Tstruct list_node{list_nodeT* _next;list_nodeT* _prev;T _data;};templateclass Tclass list{list(){_head new list_node;_head-_next _head;_head-_prev _head;}private:list_node* _head;}; }push_back 为什么报错 前面我们说过像构造函数参数可以不加模板参数但是声明类型还是得加上。 list_node是类名list_node才是类型。 更新一下前面的代码。 namespace but {templateclass Tstruct list_node{list_nodeT* _next;list_nodeT* _prev;T _data;};templateclass Tclass list{typedef list_nodeT node;list(){_head newnode;_head-_next _head;_head-_prev _head;}private:node _head;}; }push_back怎么搞 找到尾然后new 一个新节点最后链接。 void push_back(const T x) {node* tail _head-_prev;node* new_node new node(x);tail-_next new_node;new_node-_prev tail;new_node-_next _head;_head-_prev new_node; }写个list_node的构造函数。 list_node(const T x ):_next(nullptr), _prev(nullptr), _data(x) {}紧接着报错。 没有默认构造怎么办 最好还是提供一个全缺省的构造函数。 //list_node(const T x 0)不能给0 list_node(const T x T()):_next(nullptr), _prev(nullptr), _data(x)迭代器(重点) 普通迭代器 首先我们肯定会遇到一个问题之前的vector的数据是连续存放的而链表每个结点是不连续的。 不能指向下一个结点。 怎么解决这个问题 能不能给node提供一个重载不行因为是node*而不是node; 我们可以看一下STL的源码。 还可以解引用 现在我们根据自己的理解写一个简单的迭代器让它运行起来。 接着我们再在list这个对象里写上begin()和end()就可以正常访问了。 最后测试一下 大家仔细看数组和链表的结构千差万别但是用起来是如此的相似。 这源自于封装屏蔽掉了我们看不到的细节。 今天最重要的并不是链表的实现迭代器的实现才是最最重要的。 总结一下node*不支持解引用不支持但是我可以用一个自定义类型对你封装然后去重载运算符我可以控制我想要的解引用的行为想要的的行为这是自定义类型达到的意义。 注意看这里有个隐藏的点发生了拷贝构造我们自己没有写拷贝构造编译器自动生成的不会 出问题吗 程序运行没有报错什么原因呢这里没有写析构函数不需要释放结点。 为什么不需要释放结点 虽然有结点的指针但是这结点的指针并不属于迭代器。 结点的指针给迭代器只是为了遍历链表解引用修改链表。 释放是链表的事情链表的析构函数会释放不需要你释放。 这个结点不是迭代器new出来的你只有使用权没有归属权。 templateclass T, class Ref, class Ptr struct __list_iterator {typedef list_nodeT node;typedef __list_iteratorT, Ref, Ptr self;node* _node;__list_iterator(node* n):_node(n){}Ref operator*(){return _node-_data;}Ptr operator-(){return _node-_data;}self operator(){_node _node-_next;return *this;}self operator(int){self tmp(*this);_node _node-_next;return tmp;}self operator--(){_node _node-_prev;return *this;}self operator--(int){self tmp(*this);_node _node-_prev;return tmp;}bool operator!(const self s){return _node ! s._node;}bool operator(const self s){return _node s._node;} };const迭代器 假设我们传了const的链表编译不通过。 为什么编译不通过 还是我们之前讲了很多次的权限放大。 我们提供一个支持const对象的迭代器就可以了。 但是看这里为什么const对象还可以调用构造迭代器 首先const修饰的*this具体是_head;所以_head不能被改变而不是_head指向的内容不能被改变。 这个结点指针本身不能改变但是它可以拷贝给别人。 但是这样写不符合我们的预期可以修改了。为什么能修改呢?就是因为它构造出了普通迭代器。但是普通迭代器是不可写的。 我们要写一个const迭代器 首先我们先想一下普通迭代器和const迭代器的区别是什么 先看一个问题能不能这样定义const迭代器 绝对不可以。 首先迭代器对标的是指针。 写成上面这样是保护迭代器本身不能修改而我们想要的是迭代器指向的内容不能修改也就是 const T*; 那怎么实现呢我们要实现的内容不能修改。 我们可以像之前实现普通迭代器一样再写一个const迭代器对象只是名字改一下然后解引用的时候不能修改。 两个对象除了那个返回值不一样其他都一样怎么简化一下呢 控制返回值不一样就可以了。增加一个模板参数。 还能这么玩。 // 1、迭代器要么就是原生指针 // 2、迭代器要么就是自定义类型对原生指针的封装模拟指针的行为 templateclass T, class Ref, class Ptr struct __list_iterator {typedef list_nodeT node;typedef __list_iteratorT, Ref, Ptr self;node* _node;__list_iterator(node* n):_node(n){}Ref operator*(){return _node-_data;}Ptr operator-(){return _node-_data;}self operator(){_node _node-_next;return *this;}self operator(int){self tmp(*this);_node _node-_next;return tmp;}self operator--(){_node _node-_prev;return *this;}self operator--(int){self tmp(*this);_node _node-_prev;return tmp;}bool operator!(const self s){return _node ! s._node;}bool operator(const self s){return _node s._node;}};我们看一下库里面的模板参数 为什么还有一个Ptr呢 它还提供了一个重载operator-; 什么时候会用-? 大家注意上面的迭代器模拟的是int*; 自定义的类型是不是得用- 大家看报错了。报的啥错。 it返回的是AA,AA没有返回流插入。 第一种方式可以使用重载一个流插入这里因为AA里面的成员都不是私有所以我们可以这样。 这样写很别扭我们可以这样。 我们可以在迭代器里面重载一个- 总感觉有点怪怪其实是这样的。 好接下来const的迭代器的-重载需要返回const T*,所以这里再增加一个模板参数。 insert 链表其实已经实现的差不多了我们现在自己再把功能完善一下。其实我们没必要实现头插头删尾插尾删我们只需要实现insert.和 erase, insert和erase实现了其他都可以实现。 void insert(iterator pos, const T x) {node* cur pos._node;node* prev cur-_prev;node* new_node new node(x);prev-_next new_node;new_node-_prev prev;new_node-_next cur;cur-_prev new_node; }链表的insert会不会导致迭代器失效 不会 因为pos始终指向这个结点并且这个位置关系也不会变。 接着我们其实自己不用写push_back和push_front了 void push_back(const T x) {insert(end(), x); } void push_front(const T x) {insert(begin(), x); }erase void erase(iterator pos) { //哨兵卫头节点不能删除assert(pos ! end());node* prev pos._node-_prev;node* next pos._node-_next;prev-_next next;next-_prev prev;delete pos._node; }链表的erase会不会导致迭代器失效 铁铁的失效迭代器指向的结点的指针都被干掉了 void pop_back() {erase(--end()); }void pop_front() {erase(begin()); }大家看下面这两行代码的差异在哪里 本质上没有差异。它们的差异点在于pnode是一个内置类型it是一个自定义类型。 从物理空间上看它们的代码是一摸一样的都是4个字节并且都是同一个地址。 但是这两个的行为天差地别 这就是C语言和C的差异。 析构函数 clear可以帮我们把数据清掉但是它不清头结点。 void clear() {iterator it begin();while (it ! end()){it erase(it);//防止迭代器失效erase(it);} } 这样写行不行 可以。it不是失效了吗为什么还可以it; 我们之前说过it失效有个现象就是野指针那这里怎么没事呢 这就是后置的价值它会返回之前的值。 也就是说erase的并不是it而是返回的迭代器。 析构和clear的区别就是头节点要不要清楚掉析构是彻底不用了。 ~list() {clear();delete _head;_head nullptr; }void clear() {iterator it begin();while (it ! end()){//it erase(it);erase(it);} }构造函数 我们再提供一下迭代器区间的构造。 这样写可不可以不可以你要push_back你得有一个哨兵卫的头节点。 void empty_init() {_head new node;_head-_next _head;_head-_prev _head; }template class Iterator list(Iterator first, Iterator last) {empty_init();while (first ! last){push_back(*first);first;} }const对象可不可以调用构造函数。可以。 拷贝构造 传统写法 现代写法 void swap(listT tmp) {std::swap(_head, tmp._head); }list(const listT lt) {empty_init();listT tmp(lt.begin(), lt.end());swap(tmp); }this跟tmp交换但是this是随机值会报错所以要初始化。 赋值 为什么不用引用传参 用引用会导致一个非常恶劣的后果。 大家看传引用的话lt就是lt3,交换就变成lt1和lt3的交换了。 // lt1 lt3 listT operator(listT lt) {swap(lt);return *this; }vector和list的区别 其实就是顺序表和链表的区别。
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