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青海建设兵团青岛战友网站,做红k线网站,爬墙专用加速器,常州市天宁区建设局网站转自#xff1a;http://blog.163.com/xx_jun_/blog/static/208275209201262693422730/ ———————————————————————————————————————————————————————— Map简介 将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键#xff…转自http://blog.163.com/xx_jun_/blog/static/208275209201262693422730/ ———————————————————————————————————————————————————————— Map简介      将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键每个键最多只能映射到一个值。此接口取代 Dictionary 类后者完全是一个抽象类而不是一个接口。   Map 接口提供三种collection 视图允许以键集、值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容。映射顺序 定义为迭代器在映射的 collection 视图上返回其元素的顺序。某些映射实现可明确保证其顺序如 TreeMap 类另一些映射实现则不保证顺序如 HashMap 类。   注将可变对象用作映射键时必须格外小心。当对象是映射中某个键时如果以影响 equals 比较的方式更改了对象的值则映射的行为将是不确定的。此项禁止的一种特殊情况是不允许某个映射将自身作为一个键包含。虽然允许某个映射将自身作为值包含但请格外小心在这样的映射上 equals 和 hashCode 方法的定义将不再是明确的。   所有通用的映射实现类应该提供两个“标准的”构造方法一个 void无参数构造方法用于创建空映射一个是带有单个 Map 类型参数的构造方法用于创建一个与其参数具有相同键-值映射关系的新映射。实际上后一个构造方法允许用户复制任意映射生成所需类的一个等价映射。尽管无法强制执行此建议因为接口不能包含构造方法但是 JDK 中所有通用的映射实现都遵从它。   此接口中包含的“破坏”方法可修改其操作的映射如果此映射不支持该操作这些方法将抛出 UnsupportedOperationException。如果是这样那么在调用对映射无效时这些方法可以但不要求抛出 UnsupportedOperationException。例如如果某个不可修改的映射其映射关系是“重叠”的为空则对该映射调用 putAll(Map) 方法时可以但不要求抛出异常。   某些映射实现对可能包含的键和值有所限制。例如某些实现禁止 null 键和值另一些则对其键的类型有限制。尝试插入不合格的键或值将抛出一个未经检查的异常通常是 NullPointerException 或 ClassCastException。试图查询是否存在不合格的键或值可能抛出异常或者返回 false某些实现将表现出前一种行为而另一些则表现后一种。一般来说试图对不合格的键或值执行操作且该操作的完成不会导致不合格的元素被插入映射中时将可能抛出一个异常也可能操作成功这取决于实现本身。这样的异常在此接口的规范中标记为“可选”。   此接口是 Java Collections Framework 的成员。   Collections Framework 接口中的很多方法是根据 equals 方法定义的。例如containsKey(Object key) 方法的规范中写道“当且仅当此映射包含针对满足 (keynull ? knull : key.equals(k)) 的键 k 的映射关系时返回 true”。不 应将此规范解释为调用具有非空参数 key 的 Map.containsKey 将导致对任意的键 k 调用 key.equals(k)。实现可随意进行优化以避免调用 equals例如可首先比较两个键的哈希码Object.hashCode() 规范保证哈希码不相等的两个对象不会相等。一般来说只要实现者认为合适各种 Collections Framework 接口的实现可随意利用底层 Object 方法的指定行为。   常用操作说明   void clear()   从此映射中移除所有映射关系可选操作。   boolean containsKey(Object key)   如果此映射包含指定键的映射关系则返回 true。   boolean containsValue(Object value)   如果此映射将一个或多个键映射到指定值则返回 true。   SetMap.EntryK,V entrySet()   返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。   boolean equals(Object o)   比较指定的对象与此映射是否相等。   V get(Object key)   返回指定键所映射的值如果此映射不包含该键的映射关系则返回 null。   int hashCode()   返回此映射的哈希码值。   boolean isEmpty()   如果此映射未包含键-值映射关系则返回 true。   SetK keySet()   返回此映射中包含的键的 Set 视图。   V put(K key, V value)   将指定的值与此映射中的指定键关联可选操作。   void putAll(Map? extends K,? extends V m)   从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中可选操作。   V remove(Object key)   如果存在一个键的映射关系则将其从此映射中移除可选操作。   int size()   返回此映射中的键-值映射关系数。   CollectionV values()   返回此映射中包含的值的 Collection 视图。 Map的一般用法 1.声明一个Map:    Map map new HashMap(); 2.向map中放值注意 map是key-value的形式存放的如        map.put(sa,dd); 3.从map中取值:     String str map.get(sa).toString,     结果是 str dd 4.遍历一个map,从中取得key和value:     Map m new HashMap();     for(Object obj : map.keySet()){           Object value map.get(obj );     }转载于:https://www.cnblogs.com/kaikailele/p/3941369.html
http://wiki.neutronadmin.com/news/418641/

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