手机上网自动跳转网站,平面ui设计是什么,网站建设外包公司排名,网站开发使用天气api原文 BinaryWriter和BinaryReader#xff08;二进制文件的读写#xff09; C#的FileStream类提供了最原始的字节级上的文件读写功能#xff0c;但我们习惯于对字符串操作#xff0c;于是StreamWriter和 StreamReader类增强了FileStream#xff0c;它让我们在字符串级别上操… 原文 BinaryWriter和BinaryReader二进制文件的读写 C#的FileStream类提供了最原始的字节级上的文件读写功能但我们习惯于对字符串操作于是StreamWriter和 StreamReader类增强了FileStream它让我们在字符串级别上操作文件但有的时候我们还是需要在字节级上操作文件却又不是一个字节 一个字节的操作通常是2个、4个或8个字节这样操作这便有了BinaryWriter和BinaryReader类它们可以将一个字符或数字按指定 个数字节写入也可以一次读取指定个数字节转为字符或数字。 1.BinaryWriter类 BinaryWriter类以二进制形式将基元类型写入流并支持用特定的编码写入字符串。 常用的方法 Close 关闭当前的BinaryWriter和基础流 Seek 设置当前流中的位置 Write 将值写入当前流 2.BinartReader类 BinartReader类用特定的编码将基元数据类型读作二进制值。 常用的方法 Close 关闭当前阅读器及基础流 Read 从基础流中读取字符并提升流的当前位置 ReadBytes 从当前流将count个字节读入字节数组并使当前位置提升count个字节 ReadInt32 从当前流中读取4个字节有符号整数并使流的当前位置提升4个字节 ReadString 从当前流读取一个字符串。字符串有长度前缀一次7位地被编码为整数 下面看一个实例 BinaryWriter 和 BinaryReader 类用于读取和写入数据而不是字符串。 using UnityEngine;
using System;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic; public class FileOperator : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { WriteFile (); ReadFile(); } void ReadFile() // 读取文件 { FileStream fs new FileStream (D:\\MemoryStreamTest.txt, FileMode.Open, FileAccess.Read); BinaryReader r new BinaryReader (fs); //以二进制方式读取文件中的内容 int i r.ReadInt32 (); float f r.ReadSingle (); double d r.ReadDouble (); bool b r.ReadBoolean (); string s r.ReadString(); Debug.Log (i); Debug.Log (f); Debug.Log (d); Debug.Log (b); Debug.Log (s); r.Close (); fs.Close (); } void WriteFile() // 写入文件 { FileStream fs new FileStream (D:\\BinaryStreamTest.txt, FileMode.OpenOrCreate); BinaryWriter w new BinaryWriter (fs); //以二进制方式向创建的文件中写入内容 w.Write (666); // 整型 w.Write (66.6f); // 浮点型 w.Write (6.66); // double型 w.Write(true); // 布尔型 w.Write (六六六); // 字符串型 w.Close (); fs.Close(); } }