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推荐使用 NSDT场景编辑器快速助你搭建可二次编辑的3D应用场景 此教程适合新手用户专业人士直接可直接绕路。 本教程中介绍了利用Blender建模软件只需要简单几步就可以为模型添加材质贴图并且导出带有材质的模型文件。
1、第一步打开Blender软件导入模型(本教程使用一个简单立方体模型来完成演示教程) 2、切换到着色模式 3、在右侧的面板中加入已经准备好的材质贴图文件直接拖进去就可以了 4、从左侧面板中奖要合成的材质贴图文件拖入下方的面板中在下方面板中会生成一个材质属性面板 5、将材质属性面板的颜色和模型的基础色属性用线连接起来鼠标拖拽连接 到了这一步可以看到立方体模型上已经被贴上了材质贴图。
6、下一步导出带有材质的立方体模型点击文件-导出FBX 选择路径模式-复制模式 接着将内嵌纹理改成如下图所示 确定 导出fbx模型文件。
7、在其他软件中打开验证启动CAD Assistant软件在软件中打开刚刚导出的模型下过如下图所示 可以看到导出的FBX模型已经拥有材质了感谢观看希望可以帮到你。
原文链接“Blender如何给fbx模型添加材质贴图并导出带有材质贴图的模型 (mvrlink.com)”