怎呀做网站,成都建设网站哪个好,企业网站带商城源码,珠海网站开发1.面向对象的介绍 老师的讲解#xff1a; 面向#xff1a;就相当于拿找
对象#xff1a;能干活的东西
面向对象编程#xff1a;拿东西过来做对应的事 我的理解: 让我们通过一个比喻来了解 JAVA 中的面向对象思想。
想象一下你正在建一座房子#xff1a;
1. **类#…
1.面向对象的介绍 老师的讲解 面向就相当于拿找
对象能干活的东西
面向对象编程拿东西过来做对应的事 我的理解: 让我们通过一个比喻来了解 JAVA 中的面向对象思想。
想象一下你正在建一座房子
1. **类Class- 房子的蓝图** 在建造房子之前你需要有一份详细的蓝图指明了房子的结构和设计。在 JAVA 编程中类就好比这样的一份蓝图其中定义了对象的属性和方法即对象可以做什么有什么特点。
2. **对象Object- 根据蓝图建造的房子** 根据蓝图你可以建造多座结构相同但独立的房子。同理在 JAVA 中你可以根据一个类创建多个对象它们都有类中定义的属性和方法但每个对象可以有自己独特的属性值。
3. **属性Attribute- 房子的特性** 每座房子都有自己的特性比如卧室的数量、房子的颜色等。在 JAVA 中对象的属性就是用来描述对象的特性的例如一个Person类可以有name和age属性。
4. **方法Method- 房子的功能** 一个房子有多种功能比如可以开窗通风可以开门出入。在 JAVA 中对象的方法就是定义对象可以执行什么样的操作。
5. **封装Encapsulation- 房子的私密性** 房子有一些区域是私人的不对外公开比如你可能不希望任何人都可以进入你的卧室。JAVA 中的封装就是这样一个概念可以限制对某些属性或方法的访问保证对象的内部状态的安全。
6. **继承Inheritance- 房屋样式的传承** 如果你有一个已经设计好的房子蓝图你可以在这个基础上添加更多的特性比如添加一个花园或者泳池。JAVA 中的继承允许你在一个已存在的类的基础上创建一个新的类继承原来类的属性和方法并可以添加新的属性和方法或重写原有的方法。
7. **多态Polymorphism- 房子的多功能性** 一间房子可以用作多种用途比如可以作为居住用房也可以改造成办公室。JAVA 中的多态允许一个方法有多种实现方式具体执行哪种实现可以在运行时动态决定。 为什么用面向对象编程
JAVA 采用面向对象编程Object-Oriented Programming, OOP原因可以从几个方面来解析
1. **代码重用和模块化** 通过使用类和对象JAVA 程序员可以更容易地重用代码。类可以作为模块来创建而后可以在多个项目或程序中重复使用这有助于减少代码重复和提高代码的可重用性。
2. **更容易维护和扩展** OOP 允许程序员以更结构化和模块化的方式来组织代码。这意味着当需要修改或扩展程序时可以更容易地识别和修改相关的部分而不是整个代码基础。
3. **更好的问题域建模** OOP 允许程序员创建对象这些对象可以很好地模拟现实世界中的实体和关系。这有助于更准确地模拟和解决实际问题因为可以直接将现实世界的概念和结构映射到程序中。
4. **封装提高安全性** 通过封装JAVA 程序可以隐藏对象内部的状态并只通过定义好的接口来与对象交互。这有助于保护对象的内部状态不被外部代码错误地访问或修改提高了代码的安全性和稳定性。
5. **更好的代码可读性和组织结构** OOP 提倡将相关的属性和方法组织在一个类中这样有助于提高代码的可读性和清晰度使得代码结构更为清晰和有组织。
6. **灵活性和动态性** 通过使用多态和继承JAVA 可以创建更灵活和动态的程序。多态允许程序在运行时决定使用哪个方法而继承则允许程序员创建新的类复用和扩展现有类的功能。
7. **推动了设计模式的发展** OOP 也促进了设计模式的发展。设计模式是解决常见编程问题的最佳实践和模式许多设计模式是基于 OOP 原则和概念创建的可以帮助创建更健壮、可维护和可扩展的程序。
基于以上原因JAVA 采用了面向对象编程模式使其成为了一个强大、灵活且适用于多种应用场景的编程语言。 老师的解释
我们平时在处理问题的时候无论是洗衣还是扫地还是聊天都要找到对应的工具。 面向对象的学习重点是什么
老师的解释
1.就是学习获取已有对象并使用
2.学习自己设计对象并使用
我的理解
在 JAVA 中学习面向对象编程OOP
1. **类和对象** - **类的定义与实例化**理解类是什么如何定义类以及如何创建类的实例对象。 - **对象的属性与方法**理解对象的属性数据成员和方法函数如何定义和使用。
2. **封装** - **访问修饰符**理解不同的访问修饰符private, public, protected如何控制类成员的访问权限。 - **构造方法与Getter/Setter方法**理解如何通过构造方法初始化对象和通过getter和setter方法访问和修改对象的属性。
3. **继承** - **基础和派生类**理解继承的概念包括如何创建基类和派生类。 - **方法重写**理解如何在派生类中重写基类的方法以实现新的功能。
4. **多态** - **方法重载**理解方法重载的概念及其用途。 - **动态绑定**理解动态绑定和如何通过它实现多态。
5. **抽象类与接口** - **抽象类**理解抽象类的概念及其用途。 - **接口**理解接口的概念和如何使用它来实现多重继承和定义契约。
6. **异常处理** - **异常类型**理解JAVA中不同类型的异常checked和unchecked。 - **异常处理**理解如何使用try-catch块和throw/throws关键字进行异常处理。
7. **设计模式** - **常用设计模式**学习和理解一些常用的OOP设计模式如单例模式工厂模式观察者模式等。 8. **实际项目练习** - **项目实战**通过实际项目练习来加深对OOP概念的理解和应用。
9. **代码质量和最佳实践** - **代码重用和模块化**理解如何编写可重用和模块化的代码。 - **代码清晰与注释**学习如何编写清晰的代码并正确地使用注释来文档化代码。
集中精力学习和理解这些重点将帮助你掌握JAVA中的面向对象编程并成为一个更加熟练和高效的JAVA程序员。