做网赌网站怎么推广,wordpress 文章点赞功能,蓝天下摄影作品排列网页模板,用wordpress教程视频和Linux的卫道人袁老相似#xff0c;我也是VRML/X3D这种Web3D技术的守卫者#xff0c;虽然我很渺小。 Web已经逐步成为应用程序界面的基础。Firefox开发商Mozilla和制定OpenGL 技术规范的Khronos组织 已经看到了OpenGL技术的广泛应用#xff0c;他们也想借此为Web创建新的3D… 和Linux的卫道人袁老相似我也是VRML/X3D这种Web3D技术的守卫者虽然我很渺小。 Web已经逐步成为应用程序界面的基础。Firefox开发商Mozilla和制定OpenGL 技术规范的Khronos组织 已经看到了OpenGL技术的广泛应用他们也想借此为Web创建新的3D图形加速标准。为什么X3D得不到认可 为了回应Mozilla的提案Khronos成立了“面向Web的3D加速技术”(Accelerated 3D on Web)小组希望以此建立一个免费授权的标准。Khronos在旧金山举行的游戏开发者大会上表示要在12个月里制造出首个公共版本。 X3D从2000年开始提出并开始规范的制定。到现在显然的有点趋于式微了尽管这话不是我这卫道者应该说的但也许这是事实。为什么呢没有厂商的支持啊。看看Web3D 组织的网站整个就一Khronos的克隆。看看现在这位明日之星来头多大财大气粗的。 该提案的基础是目前JavaScript(用来编写Web应用程序的语言)因解析引擎加速改善而带来的显著性能提案包含一个可让JavaScript纳入OpenGL标准以便产生加速渲染的机制。 VRML/X3D的脚本语言绑定的EMCAScript就是JavaScript的始祖所以VRML/X3D是支持Javascript的。至于这种语言基于那种底层的渲染引擎OPenGL或DirectX那其实是实现者的事情啊。 Mozilla技术部门的克里斯·波利扎德(Chris Blizzard)在其博客中表示“3D图像加速技术将融入下一代浏览器超快的JavaScript引擎这意味着我们未来会看到更多先进的应用程序会采用开放的Web技术。3D技术有很大的发展空间我们非常愿意公开此提案。” 情况的关键是3D技术在Web上的发展空间人家VRML在90年初就已经意识到了而且是完整的解决方案。 Mozilla计划在Firefox 3.5版发布后以外部插件的模式首次推出该技术。 从拟定方案到制定真正的标准再到有足够多的浏览器支持以让Web 开发人员愿意使用这中间还有一段很长的路要走。因此它不是一朝一夕的就可以完成。 转载于:https://www.cnblogs.com/x3d/archive/2009/07/17/2661407.html