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lpFileName将要打开的串口逻辑名如“COM1” dwDesiredAccess指定串口访问的类型可以是读取、写入或二者并列 dwShareMode指定共享属性由于串口不能共享该参数必须置为0 lpSecurityAttributes引用安全性属性结构缺省值为NULL dwCreationDistribution创建标志对串口操作该参数必须置为OPEN_EXISTING dwFlagsAndAttributes属性描述用于指定该串口是否进行异步操作该值为FILE_FLAG_OVERLAPPED表示使用异步的I/O该值为0表示同步I/O操作 hTemplateFile对串口而言该参数必须置为NULL   同步I/O方式打开串口的示例代码        HANDLE hCom; //全局变量串口句柄        hComCreateFile(COM1,//COM1口               GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写               0, //独占方式               NULL,               OPEN_EXISTING, //打开而不是创建               0, //同步方式               NULL);        if(hCom(HANDLE)-1)        {               AfxMessageBox(打开COM失败!);               return FALSE;        }        return TRUE;   重叠I/O打开串口的示例代码        HANDLE hCom; //全局变量串口句柄        hCom CreateFile(COM1, //COM1口              GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写              0, //独占方式              NULL,              OPEN_EXISTING, //打开而不是创建              FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式              NULL);        if(hCom INVALID_HANDLE_VALUE)        {               AfxMessageBox(打开COM失败!);               return FALSE;        }           return TRUE;   (2、配置串口   在打开通讯设备句柄后常常需要对串口进行一些初始化配置工作。这需要通过一个DCB结构来进行。DCB结构包含了诸如波特率、数据位数、奇偶校验和停止位数等信息。在查询或配置串口的属性时都要用DCB结构来作为缓冲区。   一般用CreateFile打开串口后可以调用GetCommState函数来获取串口的初始配置。要修改串口的配置应该先修改DCB结构然后再调用SetCommState函数设置串口。   DCB结构包含了串口的各项参数设置下面仅介绍几个该结构常用的变量   typedef struct _DCB { DWORD BaudRate; //波特率指定通信设备的传输速率。这个成员可以是实际波特率值或者下面的常量值之一 CBR_110CBR_300CBR_600CBR_1200CBR_2400CBR_4800CBR_9600CBR_19200 CBR_38400 CBR_56000 CBR_57600 CBR_115200 CBR_128000 CBR_256000 CBR_14400   DWORD fParity; // 指定奇偶校验使能。若此成员为1允许奇偶校验检查 BYTE ByteSize; // 通信字节位数4—8 BYTE Parity; //指定奇偶校验方法。此成员可以有下列值 EVENPARITY 偶校验     NOPARITY 无校验 MARKPARITY 标记校验   ODDPARITY 奇校验 BYTE StopBits; //指定停止位的位数。此成员可以有下列值 ONESTOPBIT 1位停止位   TWOSTOPBITS 2位停止位 ONE5STOPBITS   1.5位停止位    ……… } DCB;   winbase.h文件中定义了以上用到的常量。如下 #define NOPARITY            0 #define ODDPARITY           1 #define EVENPARITY          2 #define ONESTOPBIT          0 #define ONE5STOPBITS        1 #define TWOSTOPBITS         2 #define CBR_110             110 #define CBR_300             300 #define CBR_600             600 #define CBR_1200            1200 #define CBR_2400            2400 #define CBR_4800            4800 #define CBR_9600            9600 #define CBR_14400           14400 #define CBR_19200           19200 #define CBR_38400           38400 #define CBR_56000           56000 #define CBR_57600          57600 #define CBR_115200          115200 #define CBR_128000          128000 #define CBR_256000          256000   GetCommState函数可以获得COM口的设备控制块从而获得相关参数   BOOL GetCommState(    HANDLE hFile, //标识通讯端口的句柄    LPDCB lpDCB //指向一个设备控制块DCB结构的指针 );   SetCommState函数设置COM口的设备控制块   BOOL SetCommState(    HANDLE hFile,    LPDCB lpDCB );   除了在BCD中的设置外程序一般还需要设置I/O缓冲区的大小和超时。Windows用I/O缓冲区来暂存串口输入和输出的数据。如果通信的速率较高则应该设置较大的缓冲区。调用SetupComm函数可以设置串行口的输入和输出缓冲区的大小。   BOOL SetupComm(     HANDLE hFile,      // 通信设备的句柄     DWORD dwInQueue,    // 输入缓冲区的大小字节数     DWORD dwOutQueue // 输出缓冲区的大小字节数    );   在用ReadFile和WriteFile读写串行口时需要考虑超时问题。超时的作用是在指定的时间内没有读入或发送指定数量的字符ReadFile或WriteFile的操作仍然会结束。 要查询当前的超时设置应调用GetCommTimeouts函数该函数会填充一个COMMTIMEOUTS结构。调用SetCommTimeouts可以用某一个COMMTIMEOUTS结构的内容来设置超时。 读写串口的超时有两种间隔超时和总超时。间隔超时是指在接收时两个字符之间的最大时延。总超时是指读写操作总共花费的最大时间。写操作只支持总超时而读操作两种超时均支持。用COMMTIMEOUTS结构可以规定读写操作的超时。 COMMTIMEOUTS结构的定义为 typedef struct _COMMTIMEOUTS {     DWORD ReadIntervalTimeout; //读间隔超时     DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier; //读时间系数     DWORD ReadTotalTimeoutConstant; //读时间常量     DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier; // 写时间系数     DWORD WriteTotalTimeoutConstant; //写时间常量 } COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS; COMMTIMEOUTS结构的成员都以毫秒为单位。总超时的计算公式是    总超时时间系数×要求读/写的字符数时间常量 例如要读入10个字符那么读操作的总超时的计算公式为 读总超时ReadTotalTimeoutMultiplier×10ReadTotalTimeoutConstant 可以看出间隔超时和总超时的设置是不相关的这可以方便通信程序灵活地设置各种超时。 如果所有写超时参数均为0那么就不使用写超时。如果ReadIntervalTimeout为0那么就不使用读间隔超时。如果ReadTotalTimeoutMultiplier 和 ReadTotalTimeoutConstant 都为0则不使用读总超时。如果读间隔超时被设置成MAXDWORD并且读时间系数和读时间常量都为0那么在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回而不管是否读入了要求的字符。 在用重叠方式读写串口时虽然ReadFile和WriteFile在完成操作以前就可能返回但超时仍然是起作用的。在这种情况下超时规定的是操作的完成时间而不是ReadFile和WriteFile的返回时间。 配置串口的示例代码       SetupComm(hCom,1024,1024); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024        COMMTIMEOUTS TimeOuts;        //设定读超时        TimeOuts.ReadIntervalTimeout1000;        TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier500;        TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant5000;        //设定写超时        TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier500;        TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant2000;        SetCommTimeouts(hCom,TimeOuts); //设置超时        DCB dcb;        GetCommState(hCom,dcb);        dcb.BaudRate9600; //波特率为9600        dcb.ByteSize8; //每个字节有8位        dcb.ParityNOPARITY; //无奇偶校验位        dcb.StopBitsTWOSTOPBITS; //两个停止位        SetCommState(hCom,dcb);        PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR); 在读写串口之前还要用PurgeComm()函数清空缓冲区该函数原型 BOOL PurgeComm(     HANDLE hFile,      //串口句柄     DWORD dwFlags // 需要完成的操作    );     参数dwFlags指定要完成的操作可以是下列值的组合 PURGE_TXABORT         中断所有写操作并立即返回即使写操作还没有完成。 PURGE_RXABORT         中断所有读操作并立即返回即使读操作还没有完成。 PURGE_TXCLEAR         清除输出缓冲区 PURGE_RXCLEAR         清除输入缓冲区 3、读写串口 我们使用ReadFile和WriteFile读写串口下面是两个函数的声明 BOOL ReadFile(     HANDLE hFile,      //串口的句柄     // 读入的数据存储的地址     // 即读入的数据将存储在以该指针的值为首地址的一片内存区     LPVOID lpBuffer,     DWORD nNumberOfBytesToRead,      // 要读入的数据的字节数     // 指向一个DWORD数值该数值返回读操作实际读入的字节数     LPDWORD lpNumberOfBytesRead,       // 重叠操作时该参数指向一个OVERLAPPED结构同步操作时该参数为NULL。     LPOVERLAPPED lpOverlapped    );     BOOL WriteFile(     HANDLE hFile,      //串口的句柄     // 写入的数据存储的地址     // 即以该指针的值为首地址的nNumberOfBytesToWrite     // 个字节的数据将要写入串口的发送数据缓冲区。     LPCVOID lpBuffer,         DWORD nNumberOfBytesToWrite,     //要写入的数据的字节数     // 指向指向一个DWORD数值该数值返回实际写入的字节数     LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,     // 重叠操作时该参数指向一个OVERLAPPED结构     // 同步操作时该参数为NULL。     LPOVERLAPPED lpOverlapped    ); 在用ReadFile和WriteFile读写串口时既可以同步执行也可以重叠执行。在同步执行时函数直到操作完成后才返回。这意味着同步执行时线程会被阻塞从而导致效率下降。在重叠执行时即使操作还未完成这两个函数也会立即返回费时的I/O操作在后台进行。 ReadFile和WriteFile函数是同步还是异步由CreateFile函数决定如果在调用CreateFile创建句柄时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED标志那么调用ReadFile和WriteFile对该句柄进行的操作就应该是重叠的如果未指定重叠标志则读写操作应该是同步的。ReadFile和WriteFile函数的同步或者异步应该和CreateFile函数相一致。 ReadFile函数只要在串口输入缓冲区中读入指定数量的字符就算完成操作。而WriteFile函数不但要把指定数量的字符拷入到输出缓冲区而且要等这些字符从串行口送出去后才算完成操作。 如果操作成功这两个函数都返回TRUE。需要注意的是当ReadFile和WriteFile返回FALSE时不一定就是操作失败线程应该调用GetLastError函数分析返回的结果。例如在重叠操作时如果操作还未完成函数就返回那么函数就返回FALSE而且GetLastError函数返回ERROR_IO_PENDING。这说明重叠操作还未完成。 同步方式读写串口比较简单下面先例举同步方式读写串口的代码 //同步读串口 char str[100]; DWORD wCount;//读取的字节数 BOOL bReadStat; bReadStatReadFile(hCom,str,100,wCount,NULL); if(!bReadStat) {        AfxMessageBox(读串口失败!);        return FALSE; } return TRUE; //同步写串口        char lpOutBuffer[100];        DWORD dwBytesWrite100;        COMSTAT ComStat;        DWORD dwErrorFlags;        BOOL bWriteStat;        ClearCommError(hCom,dwErrorFlags,ComStat);        bWriteStatWriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite, dwBytesWrite,NULL);        if(!bWriteStat)        {              AfxMessageBox(写串口失败!);        }        PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|               PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR); 在重叠操作时,操作还未完成函数就返回。 重叠I/O非常灵活它也可以实现阻塞例如我们可以设置一定要读取到一个数据才能进行到下一步操作。有两种方法可以等待操作完成一种方法是用象WaitForSingleObject这样的等待函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员另一种方法是调用GetOverlappedResult函数等待后面将演示说明。 下面我们先简单说一下OVERLAPPED结构和GetOverlappedResult函数 OVERLAPPED结构 OVERLAPPED结构包含了重叠I/O的一些信息定义如下 typedef struct _OVERLAPPED { // o     DWORD Internal;     DWORD InternalHigh;     DWORD Offset;     DWORD OffsetHigh;     HANDLE hEvent; } OVERLAPPED; 在使用ReadFile和WriteFile重叠操作时线程需要创建OVERLAPPED结构以供这两个函数使用。线程通过OVERLAPPED结构获得当前的操作状态该结构最重要的成员是hEvent。hEvent是读写事件。当串口使用异步通讯时函数返回时操作可能还没有完成程序可以通过检查该事件得知是否读写完毕。 当调用ReadFile, WriteFile 函数的时候该成员会自动被置为无信号状态当重叠操作完成后该成员变量会自动被置为有信号状态。 GetOverlappedResult函数 BOOL GetOverlappedResult(     HANDLE hFile,      // 串口的句柄     // 指向重叠操作开始时指定的OVERLAPPED结构     LPOVERLAPPED lpOverlapped,       // 指向一个32位变量该变量的值返回实际读写操作传输的字节数。     LPDWORD lpNumberOfBytesTransferred,     // 该参数用于指定函数是否一直等到重叠操作结束。     // 如果该参数为TRUE函数直到操作结束才返回。     // 如果该参数为FALSE函数直接返回这时如果操作没有完成     // 通过调用GetLastError()函数会返回ERROR_IO_INCOMPLETE。     BOOL bWait    );     该函数返回重叠操作的结果用来判断异步操作是否完成它是通过判断OVERLAPPED结构中的hEvent是否被置位来实现的   异步读串口的示例代码 char lpInBuffer[1024]; DWORD dwBytesRead1024; COMSTAT ComStat; DWORD dwErrorFlags; OVERLAPPED m_osRead; memset(m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED)); m_osRead.hEventCreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL); ClearCommError(hCom,dwErrorFlags,ComStat); dwBytesReadmin(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue); if(!dwBytesRead)   return FALSE; BOOL bReadStatus; bReadStatusReadFile(hCom,lpInBuffer,                                     dwBytesRead,dwBytesRead,m_osRead); if(!bReadStatus) //如果ReadFile函数返回FALSE {        if(GetLastError()ERROR_IO_PENDING)        //GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作        {               WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);             //使用WaitForSingleObject函数等待直到读操作完成或延时已达到2秒钟             //当串口读操作进行完毕后m_osRead的hEvent事件会变为有信号               PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|                      PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);               return dwBytesRead;        }        return 0; } PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|                 PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR); return dwBytesRead; 对以上代码再作简要说明在使用ReadFile 函数进行读操作前应先使用ClearCommError函数清除错误。ClearCommError函数的原型如下 BOOL ClearCommError(     HANDLE hFile,      // 串口句柄     LPDWORD lpErrors,     // 指向接收错误码的变量     LPCOMSTAT lpStat      // 指向通讯状态缓冲区    );      该函数获得通信错误并报告串口的当前状态同时该函数清除串口的错误标志以便继续输入、输出操作。 参数lpStat指向一个COMSTAT结构该结构返回串口状态信息。 COMSTAT结构 COMSTAT结构包含串口的信息结构定义如下 typedef struct _COMSTAT { // cst     DWORD fCtsHold : 1;   // Tx waiting for CTS signal     DWORD fDsrHold : 1;   // Tx waiting for DSR signal     DWORD fRlsdHold : 1; // Tx waiting for RLSD signal     DWORD fXoffHold : 1; // Tx waiting, XOFF char recd     DWORD fXoffSent : 1; // Tx waiting, XOFF char sent     DWORD fEof : 1;       // EOF character sent     DWORD fTxim : 1;      // character waiting for Tx     DWORD fReserved : 25; // reserved     DWORD cbInQue;        // bytes in input buffer     DWORD cbOutQue;       // bytes in output buffer } COMSTAT, *LPCOMSTAT; 本文只用到了cbInQue成员变量该成员变量的值代表输入缓冲区的字节数。 最后用PurgeComm函数清空串口的输入输出缓冲区。 这段代码用WaitForSingleObject函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员下面我们再演示一段调用GetOverlappedResult函数等待的异步读串口示例代码 char lpInBuffer[1024]; DWORD dwBytesRead1024;        BOOL bReadStatus;        DWORD dwErrorFlags;        COMSTAT ComStat; OVERLAPPED m_osRead;        ClearCommError(hCom,dwErrorFlags,ComStat);        if(!ComStat.cbInQue)               return 0;        dwBytesReadmin(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);        bReadStatusReadFile(hCom, lpInBuffer,dwBytesRead,               dwBytesRead,m_osRead);        if(!bReadStatus) //如果ReadFile函数返回FALSE        {               if(GetLastError()ERROR_IO_PENDING)               {                      GetOverlappedResult(hCom,                             m_osRead,dwBytesRead,TRUE);            // GetOverlappedResult函数的最后一个参数设为TRUE            //函数会一直等待直到读操作完成或由于错误而返回。                      return dwBytesRead;               }               return 0;        }        return dwBytesRead; 异步写串口的示例代码 char buffer[1024]; DWORD dwBytesWritten1024;        DWORD dwErrorFlags;        COMSTAT ComStat; OVERLAPPED m_osWrite;        BOOL bWriteStat;        bWriteStatWriteFile(hCom,buffer,dwBytesWritten,               dwBytesWritten,m_OsWrite);        if(!bWriteStat)        {               if(GetLastError()ERROR_IO_PENDING)               {                      WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);                      return dwBytesWritten;               }               return 0;        }        return dwBytesWritten; 4、关闭串口 利用API函数关闭串口非常简单只需使用CreateFile函数返回的句柄作为参数调用CloseHandle即可 BOOL CloseHandle(     HANDLE hObject; //handle to object to close ); 串口编程的一个实例 为了让您更好地理解串口编程,下面我们分别编写两个例程见附带的源码部分,这两个例程都实现了工控机与百特显示仪表通过RS485接口进行的串口通信。其中第一个例程采用同步串口操作,第二个例程采用异步串口操作。 我们只介绍软件部分RS485接口接线方法不作介绍感兴趣的读者可以查阅相关资料。 例程1 打开VC6.0新建基于对话框的工程RS485Comm在主对话框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加两个按钮ID分别为IDC_SEND和IDC_RECEIVE标题分别为“发送”和“接收”添加一个静态文本框IDC_DISP用于显示串口接收到的内容。 在RS485CommDlg.cpp文件中添加全局变量 HANDLE hCom; //全局变量串口句柄 在RS485CommDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函数添加如下代码        // TODO: Add extra initialization here        hComCreateFile(COM1,//COM1口               GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写               0, //独占方式               NULL,               OPEN_EXISTING, //打开而不是创建               0, //同步方式               NULL);        if(hCom(HANDLE)-1)        {               AfxMessageBox(打开COM失败!);               return FALSE;        }        SetupComm(hCom,100,100); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是100        COMMTIMEOUTS TimeOuts;        //设定读超时        TimeOuts.ReadIntervalTimeoutMAXDWORD;        TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier0;        TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant0;        //在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回        //而不管是否读入了要求的字符。        //设定写超时        TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier100;        TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant500;        SetCommTimeouts(hCom,TimeOuts); //设置超时        DCB dcb;        GetCommState(hCom,dcb);        dcb.BaudRate9600; //波特率为9600        dcb.ByteSize8; //每个字节有8位        dcb.ParityNOPARITY; //无奇偶校验位        dcb.StopBitsTWOSTOPBITS; //两个停止位        SetCommState(hCom,dcb);        PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR); 分别双击IDC_SEND按钮和IDC_RECEIVE按钮添加两个按钮的响应函数   void CRS485CommDlg::OnSend() {        // TODO: Add your control notification handler code here        // 在此需要简单介绍百特公司XMA5000的通讯协议        //该仪表RS485通讯采用主机广播方式通讯。        //串行半双工帧11位1个起始位(0)8个数据位2个停止位(1)        //如读仪表显示的瞬时值主机发送DC1 AAA BB ETX        //其中DC1是标准ASCII码的一个控制符号码值为11H(十进制的17)        //在XMA5000的通讯协议中DC1表示读瞬时值        //AAA是从机地址码也就是XMA5000显示仪表的通讯地址        //BB为通道号读瞬时值时该值为01        //ETX也是标准ASCII码的一个控制符号码值为03H        //在XMA5000的通讯协议中ETX表示主机结束符        char lpOutBuffer[7];        memset(lpOutBuffer,\0,7); //前7个字节先清零        lpOutBuffer[0]\x11; //发送缓冲区的第1个字节为DC1        lpOutBuffer[1]0; //第2个字节为字符0(30H)        lpOutBuffer[2]0; //第3个字节为字符0(30H)        lpOutBuffer[3]1; // 第4个字节为字符1(31H)        lpOutBuffer[4]0; //第5个字节为字符0(30H)        lpOutBuffer[5]1; //第6个字节为字符1(31H)        lpOutBuffer[6]\x03; //第7个字节为字符ETX        //从该段代码可以看出仪表的通讯地址为001            DWORD dwBytesWrite7;        COMSTAT ComStat;        DWORD dwErrorFlags;        BOOL bWriteStat;        ClearCommError(hCom,dwErrorFlags,ComStat);        bWriteStatWriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite, dwBytesWrite,NULL);        if(!bWriteStat)        {               AfxMessageBox(写串口失败!);        } } void CRS485CommDlg::OnReceive() {        // TODO: Add your control notification handler code here        char str[100];        memset(str,\0,100);        DWORD wCount100;//读取的字节数        BOOL bReadStat;        bReadStatReadFile(hCom,str,wCount,wCount,NULL);        if(!bReadStat)               AfxMessageBox(读串口失败!);        PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|               PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);        m_dispstr;        UpdateData(FALSE);       } 您可以观察返回的字符串其中有和仪表显示值相同的部分您可以进行相应的字符串操作取出仪表的显示值。 打开ClassWizard,为静态文本框IDC_DISP添加CString类型变量m_disp同时添加WM_CLOSE的相应函数 void CRS485CommDlg::OnClose() {        // TODO: Add your message handler code here and/or call default     CloseHandle(hCom);      //程序退出时关闭串口        CDialog::OnClose(); } 程序的相应部分已经在代码内部作了详细介绍。连接好硬件部分编译运行程序细心体会串口同步操作部分。 例程2 打开VC6.0新建基于对话框的工程RS485Comm在主对话框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加两个按钮ID分别为IDC_SEND和IDC_RECEIVE标题分别为“发送”和“接收”添加一个静态文本框IDC_DISP用于显示串口接收到的内容。在RS485CommDlg.cpp文件中添加全局变量        HANDLE hCom; //全局变量 串口句柄在RS485CommDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函数添加如下代码        hComCreateFile(COM1,//COM1口               GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写               0, //独占方式               NULL,               OPEN_EXISTING, //打开而不是创建               FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式               NULL);        if(hCom(HANDLE)-1)        {               AfxMessageBox(打开COM失败!);               return FALSE;        }        SetupComm(hCom,100,100); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是100        COMMTIMEOUTS TimeOuts;        //设定读超时        TimeOuts.ReadIntervalTimeoutMAXDWORD;        TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier0;        TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant0;      //在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回//而不管是否读入了要求的字符。        //设定写超时        TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier100;        TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant500;        SetCommTimeouts(hCom,TimeOuts); //设置超时        DCB dcb;        GetCommState(hCom,dcb);        dcb.BaudRate9600; //波特率为9600        dcb.ByteSize8; //每个字节有8位        dcb.ParityNOPARITY; //无奇偶校验位        dcb.StopBitsTWOSTOPBITS; //两个停止位        SetCommState(hCom,dcb);        PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR); 分别双击IDC_SEND按钮和IDC_RECEIVE按钮添加两个按钮的响应函数 void CRS485CommDlg::OnSend() {        // TODO: Add your control notification handler code here        OVERLAPPED m_osWrite;        memset(m_osWrite,0,sizeof(OVERLAPPED));        m_osWrite.hEventCreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);        char lpOutBuffer[7];        memset(lpOutBuffer,\0,7);        lpOutBuffer[0]\x11;        lpOutBuffer[1]0;        lpOutBuffer[2]0;        lpOutBuffer[3]1;        lpOutBuffer[4]0;        lpOutBuffer[5]1;        lpOutBuffer[6]\x03;        DWORD dwBytesWrite7;        COMSTAT ComStat;        DWORD dwErrorFlags;        BOOL bWriteStat;        ClearCommError(hCom,dwErrorFlags,ComStat);        bWriteStatWriteFile(hCom,lpOutBuffer,               dwBytesWrite, dwBytesWrite,m_osWrite);        if(!bWriteStat)        {               if(GetLastError()ERROR_IO_PENDING)               {                      WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);               }        } } void CRS485CommDlg::OnReceive() {        // TODO: Add your control notification handler code here        OVERLAPPED m_osRead;        memset(m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));        m_osRead.hEventCreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);        COMSTAT ComStat;        DWORD dwErrorFlags;        char str[100];        memset(str,\0,100);        DWORD dwBytesRead100;//读取的字节数        BOOL bReadStat;        ClearCommError(hCom,dwErrorFlags,ComStat);        dwBytesReadmin(dwBytesRead, (DWORD)ComStat.cbInQue);        bReadStatReadFile(hCom,str,               dwBytesRead,dwBytesRead,m_osRead);        if(!bReadStat)        {               if(GetLastError()ERROR_IO_PENDING)            //GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作               {                      WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);             //使用WaitForSingleObject函数等待直到读操作完成或延时已达到2秒钟                   //当串口读操作进行完毕后m_osRead的hEvent事件会变为有信号               }        }        PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|               PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);        m_dispstr;        UpdateData(FALSE); } 打开ClassWizard,为静态文本框IDC_DISP添加CString类型变量m_disp同时添加WM_CLOSE的相应函数 void CRS485CommDlg::OnClose() {       // TODO: Add your message handler code here and/or call default     CloseHandle(hCom);      //程序退出时关闭串口        CDialog::OnClose(); } 您可以仔细对照这两个例程细心体会串口同步操作和异步操作的区别。 好了就到这吧祝您好运。       串口枚举串口四法 串口作为最基本的电脑通信 I/O 接口其使用虽然在 PC 上越来越少但是在工业仪器领域仍然用的相当普遍由于笔者工作中需要用到串口而且发现枚举串口至今仍未搞得很清楚为此自己先整理下希望大侠和同行们对我不懂和错误的地方指点一下。   1 、查询注册表 查询注册表的方法是网上见到的比较常见的方法该方法就是使用编程方法读取注册表内信息相当于用户通过在运行框内输入 ”regedit”或 regedit32 直接打开注册表查看“ HKEY_LOCAL_MACHINE\HARDWARE\DEVICEMAP\SERIALCOMM ”项来获取串口信息。以下是源代码 CString   strSerialList[256];  // 临时定义 256 个字符串组因为系统最多也就 256 个 HKEY hKey; LPCTSTR data_SetHARDWARE\\DEVICEMAP\\SERIALCOMM\\; long ret0 (::RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, data_Set, 0, KEY_READ, hKey)); if(ret0 ! ERROR_SUCCESS) { return -1; } int i 0; CHAR Name[25]; UCHAR szPortName[25]; LONG Status; DWORD dwIndex 0; DWORD dwName; DWORD dwSizeofPortName; DWORD Type; dwName sizeof(Name); dwSizeofPortName sizeof(szPortName); do { Status RegEnumValue(hKey, dwIndex, Name, dwName, NULL, Type,       szPortName, dwSizeofPortName); if((Status ERROR_SUCCESS)||(Status ERROR_MORE_DATA)) { strSerialList[i] CString(szPortName);       // 串口字符串保存 i;// 串口计数    } } while((Status ERROR_SUCCESS)||(Status ERROR_MORE_DATA)); RegCloseKey(hKey); 以上方法同样也可以实现对并口的查询只要将 HARDWARE \\ DEVICEMAP\\ SERIALCOMM\\ 用 HARDWARE\\DEVICEMAP\\PARALLEL PORTS\\ 代替就行了。 比较该方法时间最省笔者在自己电脑上试过在 1ms 少于 1ms 的我也不知道怎么编程计时内即可完成同时也可解决 usb 转串口设备的问题比较实用唯一缺点是如果用户在装某些软硬件时在注册表中注册了虚拟串口之类的用此法枚举得到的该类串口实际上是不能当串口用的。   2 、使用 EnumPort 方法 该方法调用 EnumPort  API 函数该函数本身就是枚举电脑端口用的它枚举的并非只有串口所以必须对其所得串口进行分析选择以下是源代码        int m_nSerialPortNum(0);// 串口计数        CString          strSerialList[256];  // 临时定义 256 个字符串组        LPBYTE pBite   NULL;        DWORD pcbNeeded 0;  // bytes received or required        DWORD pcReturned 0;  // number of ports received        m_nSerialPortNum 0;        // 获取端口信息能得到端口信息的大小 pcbNeeded        EnumPorts(NULL, 2, pBite, 0, pcbNeeded, pcReturned);        pBite new BYTE[pcbNeeded];        // 枚举端口能得到端口的具体信息 pBite 以及端口的的个数 pcReturned        EnumPorts(NULL, 2, pBite, pcbNeeded, pcbNeeded, pcReturned);        PORT_INFO_2 *pPort;        pPort (PORT_INFO_2*)pBite;        for ( i 0; i pcReturned; i)        {               CString str pPort[i].pPortName;               // 串口信息的具体确定               if (str.Left(3) COM)               {                                        strSerialList[m_nSerialPortNum] str.Left(strlen(str) - 1);                      //CString temp str.Right(strlen(str) - 3);// 下面两行注释获取串口序号用                      //m_nSerialPortNo[m_nSerialPortNum] atoi(temp.Left(strlen(temp) - 1));                      m_nSerialPortNum;                               }        } 以上方法除了串口还可以枚举所有的并口和打印机等接口而且能找到虚拟串口这些串口有些未使用时在注册表和硬件设备管理器中是不能取得的。但是该方法稍微耗时些笔者在自己电脑上试过大概需要几十 ms 主要问题是该方法有些 usb 串口并不能查到所以该方法并不可靠。   3 、依次打开串口的方法 该方法就是中规中矩的依次打开串口看打开是否成功来判断串口的有无该方法源代码如下        int m_nSerialPortNum(0);// 串口数        CString          strSerialList[256];  // 临时定义 30 个字符串组        int nCom 0;        int count 0;        HANDLE hCom;        do {               nCom;               strCom.Format(COM%d, nCom);               hCom CreateFile(strCom, 0, 0, 0,                      OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);               if(INVALID_HANDLE_VALUE hCom )                      break;               strSerialList[m_nSerialPortNum] strCom;               m_nSerialPortNum;                        CloseHandle(hCom);        } while(1); 以上方法枚举的都是当前可用的串口如果有一个串口当前被占用则其后的串口也将无法枚举得到当然以上方法也可以改成调用 for 循环让其枚举打开 256 个串口的方法以避免上述情况不过该方法比前两种更耗时一般查找一个串口就要 15ms 左右不过可以枚举得到所有当前可打开的串口当然不能枚举得到一些虚拟串口。   4 、使用 SetupAPI 函数集的方法 此种方法是我所见过最简单的方法之所以简单是因为已经有人将复杂的代码封装起来了我只需像傻子一样调用就可以完成工作了下面给出本人调用该方法的例子代码        int m_nSerialPortNum(0);// 串口计数        CString          strSerialList[256];  // 临时定义 256 个字符串组        CArraySSerInfo,SSerInfo asi;        EnumSerialPorts(asi,TRUE);// 参数为 TRUE 时枚举当前可以打开的串口  // 否则枚举所有串口        m_nSerialPortNum asi.GetSize();        for (int i0; iasi.GetSize(); i)        {               CString str asi[i].strFrien dlyName;        } 补充说明一下使用该方法只要在你的程序中添加“ EnumSerial.cpp ”和“ EnumSerial.h ”两个文件并且将 Setupapi.lib 包含进你的工程文件中就行了该方法时间上来说可能和第三种方法差不多但该方法获取的串口完完全全就是硬件设备管理器中的串口。
http://wiki.neutronadmin.com/news/448954/

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