赣州高端网站开发,wordpress 评论不了,利用模板做网站,建设工程合同网站CMake常见语法
CMakeLists.txt 的语法比较简单,由命令、注释和空格组成,其中命令是不区分大小写的,符号#后面的内容被认为是注释。命令由命令名称、小括号和参数组成,参数之间使用空格进行间隔。
PROJECT(hello_cmake)#xff1a;该命令表示项目的名称是 hello_…CMake常见语法
CMakeLists.txt 的语法比较简单,由命令、注释和空格组成,其中命令是不区分大小写的,符号#后面的内容被认为是注释。命令由命令名称、小括号和参数组成,参数之间使用空格进行间隔。
PROJECT(hello_cmake)该命令表示项目的名称是 hello_cmake。CMake构建包含一个项目名称上面的命令会自动生成一些变量在使用多个项目时引用某些变量会更加容易。比如生成了PROJECT_NAME 这个变量。PROJECT_NAME是变量名${PROJECT_NAME}是变量值值为hello_cmakeCMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.6) 限定了 CMake 的版本。AUX_SOURCE_DIRECTORY( dir variable ) AUX_SOURCE_DIRECTORY ( . DIR_SRCS)将当前目录中的源文件名称赋值给变量 DIR_SRCSINCLUDE_DIRECTORIES添加头文件目录它相当于g选项中的-I参数的作用也相当于环境变量中增加路径到CPLUS_INCLUDE_PATH变量的作用这里特指c。c和Java中用法类似。LINK_DIRECTORIES添加需要链接的库文件目录它相当于g命令的-L选项的作用也相当于环境变量中增加LD_LIBRARY_PATH的路径的作用。LINK_LIBRARIES添加需要链接的库文件路径注意这里是全路径比如LINK_LIBRARIES(“/opt/MATLAB/R2012a/bin/glnxa64/libeng.so”)ADD_SUBDIRECTORY(src) 指明本项目包含一个子目录 srcSET(SOURCES src/Hello.cpp src/main.cpp)创建一个变量名字叫SOURCE。它包含了这些cpp文件。ADD_EXECUTABLE(main ${SOURCES })指示变量 SOURCES 中的源文件需要编译 成一个名称为 main 的可执行文件。 ADD_EXECUTABLE() 函数的第一个参数是可执行文件名第二个参数是要编译的源文件列表。因为这里定义了SOURCE变量所以就不需要罗列cpp文件了。等价于命令ADD_EXECUTABLE(main src/Hello.cpp src/main.cpp)ADD_LIBRARY(hello_library STATIC src/Hello.cpp)用于从某些源文件创建一个库默认生成在构建文件夹。在add_library调用中包含了源文件用于创建名称为libhello_library.a的静态库。TARGET_LINK_LIBRARIES( main Test )设置要链接的库文件的名称指明可执行文件 main 需要连接一个名为Test的链接库。添加链接库。TARGET_INCLUDE_DIRECTORIES(hello_library PUBLIC ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)添加了一个目录这个目录是库所包含的头文件的目录并设置库属性为PUBLIC。MESSAGE(STATUS “Using bundled Findlibdb.cmake…”)命令 MESSAGE 会将参数的内容输出到终端。FIND_PATH () 指明头文件查找的路径原型如下find_path( VAR name1 [path1 path2 …]) 该命令在参数 path* 指示的目录中查找文件 name1 并将查找到的路径保存在变量 VAR 中。FIND_LIBRARY() 同 FIND_PATH 类似,用于查找链接库并将结果保存在变量中。
CMake可用变量
CMake语法指定了许多变量可用于帮助您在项目或源代码树中找到有用的目录。 其中一些包括
VariableInfoCMAKE_SOURCE_DIR根源代码目录工程顶层目录。暂认为就是PROJECT_SOURCE_DIRCMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR当前处理的 CMakeLists.txt 所在的路径PROJECT_SOURCE_DIR工程顶层目录CMAKE_BINARY_DIR运行cmake的目录。外部构建时就是build目录CMAKE_CURRENT_BINARY_DIRThe build directory you are currently in.当前所在build目录PROJECT_BINARY_DIR暂认为就是CMAKE_BINARY_DIR
g相关指令 -I,添加包含路径大写i -I 在编译时用告诉编译器去哪个路径下找文件 如-I /home/hello/include 表示将/home/hello/include目录作为第一个寻找头文件的目录。 编译器的寻找顺序是/home/hello/include–/usr/include–/usr/local/include。如果在/home/hello/include中有个文件hello.h则在程序中用#includehello.h就能引用到这个文件。 可以加多个包含路径编译器的寻找顺序为添加的顺序。 -l,添加引用链接库小写L -l 在链接时用到它的作用是告诉链接器要用到哪个库。 如-l pthread 告诉链接器(linker)程序需要链接pthread这个库,这里的pthread是库名不是文件名具体来说文件句是libpthread.so。 -L,添加链接库路径 -L 后跟路径告诉链接器从哪找库(.so文件)只有在链接时会用到。 如-L /home/hello/lib 表示将/home/hello/lib目录作为第一个寻找库文件的目录寻找顺序是/home/hello/lib–/usr/lib–/usr/local/lib。 可以加多个包含路径链接器的寻找顺序为添加的顺序。 -Wlrpath,添加运行时库路径 -Wl:rpath 后面也是路径运行的时候用。这条编译指令会在编译时记录到target文件中所以编译之后的target文件在执行时会按这里给出的路径去找库文件。 如-Wl:rpath/home/hello/lib 表示将/home/hello/lib目录作为程序运行时第一个寻找库文件的目录程序寻找顺序是/home/hello/lib–/usr/lib–/usr/local/lib。 可以加多个包含路径程序在运行时的寻找顺序为添加的顺序。
message输出信息
cmake_minimum_required(VERSION 3.18)project(show_vars VERSION 1.0.1)# 为了分行确定输出内容
message()message(1.PROJECT_BINARY_DIR ${PROJECT_BINARY_DIR})
message(2.PROJECT_SOURCE _DIR ${_DIR})
message(3.CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
message(4.CMAKE_CURRRENT_BINARY_DIR ${CMAKE_CURRRENT_BINARY_DIR})
message(5.CMAKE_CURRENT_LIST_FILE ${CMAKE_CURRENT_LIST_FILE})
message(6.CMAKE_CURRENT_LIST_LINE ${CMAKE_CURRENT_LIST_LINE})
message(7.CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH})
message(8.CMAKE_SOURCE_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR})
message(9.EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${EXECUTABLE_OUTPUT_PATH})
message(10.LIBRARY_OUTPUT_PATH ${LIBRARY_OUTPUT_PATH})
message(11.PROJECT_NAME ${PROJECT_NAME})
message(12.PROJECT_VERSION_MAJOR ${PROJECT_VERSION_MAJOR})
message(13.PROJECT_VERSION_MINOR ${PROJECT_VERSION_MINOR})
message(14.PROJECT_VERSION_PATCH ${PROJECT_VERSION_PATCH})
message(15.CMAKE_SYSTEM ${CMAKE_SYSTEM})
message(16.CMAKE_SYSTEM_NAME ${CMAKE_SYSTEM_NAME})
message(17.CMAKE_SYSTEM_VERSION ${CMAKE_SYSTEM_VERSION})
message(18.BUILD_SHARED_LIBS ${BUILD_SHARED_LIBS})
message(19.CMAKE_C_FLAGS ${CMAKE_C_FLAGS})
message(20.CMAKE_CXX_FLAGS ${CMAKE_CXX_FLAGS})
message(21.CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR ${CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR})
# 为了分行确定输出内容
message()