互联网产品开发,seo优化自动点击软件,网站开发相关专业,餐饮店会员卡管理系统一、C关键字
C总计63个关键字#xff0c;C语言32个关键字。 二、命名空间
在C/C中#xff0c;变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的#xff0c;这些变量、函数和类的名称将都存 在于全局作用域中#xff0c;可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称…一、C关键字
C总计63个关键字C语言32个关键字。 二、命名空间
在C/C中变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的这些变量、函数和类的名称将都存 在于全局作用域中可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化 以避免命名冲突或名字污染namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
#includeiostream
using namespace std;
#includestdio.h//我们在定义和函数库里面的名字冲突
//项目组多个人之间定义的名字冲突
int rand 0;//C语言没办法解决命名冲突的问题所以C提出了 namespace 来解决。
int main()
{//命名空间//I/O流//缺省参数//函数重载//引用return 0;
}
2.1、命名空间的定义
定义命名空间需要使用到namespace关键字后面跟命名空间的名字然后接一对{}即可{} 中即为命名空间的成员。
注意一个命名空间就定义了一个新的作用域命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
2.2、命名空间的使用 //命名空间域 命名空间域之影响使用不影响生命周期 命名空间可以嵌套
#includeA.h
#includeB.h
//
//1.指定命名空间访问
//2.全局展开 一般情况下不建议全局展开 ( 展开相当于没有命名空间了 )
//3.部分展开
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
using namespace A;
using namespace B;
using namespace a;
int main()
{printf(%d , X);printf(%d , b::X);X;b::X--;printf(%d , X);printf(%d , b::X);cout 12345 endl;return 0;
}三、输入输出
cin/cout 说明1. 使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时必须包含 iostream 头文件 以及按命名空间使用方法使用std。 2. cout和cin是全局的流对象endl是特殊的C符号表示换行输出他们都包含在包含 iostream 头文件中。 3. 是流插入运算符是流提取运算符。 4. 使用C输入输出更方便不需要像printf/scanf输入输出时那样需要手动控制格式。 C的输入输出可以自动识别变量类型。 I/O流
int main()
{int x, y;//流提取cin x y;//流 插入cout x的值为:x endl y的值为: y endl;自动识别类型int n0;cin n;double* a (double*)malloc(sizeof(double) * n);if (a NULL){perror(malloc fail);exit(-1);}for (int i 0; i n; i){cin a[i];}for (int i 0; i n; i){//cout a[i] endl; printf(%.2f\n, a[i]);}return 0;
}
关于cout和cin还有很多更复杂的用法比如控制浮点数输出精度控制整形输出进制格式。 1. 在日常练习中建议直接using namespace std即可这样就很方便。 2. using namespace std展开标准库就全部暴露出来了如果我们定义跟库重名的类型/对 象/函数就存在冲突问题。该问题在日常练习中很少出现但是项目开发中代码较多、规模 大就很容易出现。所以建议在项目开发中使用像std::cout这样使用时指定命名空间 using std::cout展开常用的库对象/类型等方式。 四、缺省参数
4.1、缺省参数概念
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时如果没有指定实 参则采用该形参的缺省值否则使用指定的实参。
缺省参数
void func(int n 0)
{cout n endl;
}int main()
{func(1);func();return 0;
}
4.2、缺省参数分类
1、全缺省参数
void Func(int a 10, int b 20, int c 30)
{
couta aendl;
coutb bendl;
coutc cendl;
}
2、半缺省参数
void Func(int a, int b 10, int c 20)
{
couta aendl;
coutb bendl;
coutc cendl;
} 注意1、声名 和 定义 不可以同时给缺省值一般都在 声名 给缺省值。 2、半缺省 必须从右往左连续给参数。 3、如果没给缺省参数函数调用时必须给实参。 4.、缺省值必须是常量或者全局变量 5、 C语言不支持编译器不支持 五、函数重载
5.1、函数重载的概念
函数重载是函数的一种特殊情况C允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数这 些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同常用来处理实现功能类似数据类型 不同的问题。
5.2、函数重载的类型
1、参数类型不同
int Add(int left, int right)
{cout int Add(int left, int right) endl;return left right;
}double Add(double left, double right)
{cout double Add(double left, double right) endl;return left right;
}
2、参数个数不同
void f()
{cout f() endl;
}
void f(int a)
{cout f(int a) endl;
}
3、参数顺序不同
void f(int a, char b)
{cout f(int a,char b) endl;
}
void f(char b, int a)
{cout f(char b, int a) endl;
}
六、引用
6.1、引用的概念
引用不是新定义一个变量而是给已存在变量取了一个别名编译器不会为引用变量开辟内存空 间它和它引用的变量共用同一块内存空间。
使用方法类型 引用变量名(对象名) 引用实体
void TestRef()
{int a 10;int ra a;//定义引用类型printf(%p\n, a);printf(%p\n, ra);
}
注意引用类型必须和引用实体是同种类型的
6.2、引用的特征 1. 引用在定义时必须初始化 2. 一个变量可以有多个引用 3. 引用一旦引用一个实体再不能引用其他实体 void TestRef()
{int a 10;// int ra; // 该条语句编译时会出错int ra a;int rra a;printf(%p %p %p\n, a, ra, rra);
}
6.3、常引用
void TestConstRef()
{const int a 10;//int ra a; // 该语句编译时会出错a为常量const int ra a;// int b 10; // 该语句编译时会出错b为常量const int b 10;double d 12.34;//int rd d; // 该语句编译时会出错类型不同const int rd d;
}
所以常引用时要用const修饰。
6.4、使用场景
1、做参数
void Swap(int left, int right)
{int temp left;left right;right temp;
}
2、做返回值
int Count()
{static int n 0;n;// ...return n;
}
注意如果函数返回时出了函数作用域如果返回对象还在(还没还给系统)则可以使用 引用返回如果已经还给系统了则必须使用传值返回。
6.5、传值传引用效率比较
以值作为参数或者返回值类型在传参和返回期间函数不会直接传递实参或者将变量本身直 接返回而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝因此用值作为参数或者返回值类型效 率是非常低下的尤其是当参数或者返回值类型非常大时效率就更低。
6.6、指针和引用的区别
在语法概念上引用就是一个别名没有独立空间和其引用实体共用同一块空间。
在底层实现上实际是有空间的因为引用是按照指针方式来实现的。 引用和指针的不同点: 1. 引用概念上定义一个变量的别名指针存储一个变量地址。 2. 引用在定义时必须初始化指针没有要求 3. 引用在初始化时引用一个实体后就不能再引用其他实体而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体 4. 没有NULL引用但有NULL指针 5. 在sizeof中含义不同引用结果为引用类型的大小但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4个字节) 6. 引用自加即引用的实体增加1指针自加即指针向后偏移一个类型的大小
int main()
{int a 10;int ra a;couta aendl;coutra raendl;return 0;
}
int main()
{int a 10;int ra a;ra 20;int* pa a;*pa 20;return 0;
}7. 有多级指针但是没有多级引用 8. 访问实体方式不同指针需要显式解引用引用编译器自己处理 9. 引用比指针使用起来相对更安全 7、内联函数
7.1、内联函数概念
以inline修饰的函数叫做内联函数编译时C编译器会在调用内联函数的地方展开没有函数调 用建立栈帧的开销内联函数提升程序运行的效率。 如果在上述函数前增加inline关键字将其改成内联函数在编译期间编译器会用函数体替换函数的 调用
7.2、内联函数的特性 1. inline是一种以空间换时间的做法如果编译器将函数当成内联函数处理在编译阶段会 用函数体替换函数调用缺陷可能会使目标文件变大优势少了调用开销提高程序运 行效率。 2. inline对于编译器而言只是一个建议不同编译器关于inline实现机制可能不同一般建 议将函数规模较小(即函数不是很长具体没有准确的说法取决于编译器内部实现)、不 是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰否则编译器会忽略inline特性。 3. inline不建议声明和定义分离分离会导致链接错误。因为inline被展开就没有函数地址 了链接就会找不到 8、auto
int TestAuto()
{return 10;
}
int main()
{int a 10;auto b a;auto c a;auto d TestAuto();cout typeid(b).name() endl;cout typeid(c).name() endl;cout typeid(d).name() endl;//auto e; 无法通过编译使用auto定义变量时必须对其进行初始化return 0;
}使用auto定义变量时必须对其进行初始化在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto 的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明而是一个类型声明时的“占位符”编译器在编 译期会将auto替换为变量实际的类型。 1、auto与指针和引用结合起来使用 用auto声明指针类型时用auto和auto*没有任何区别但用auto声明引用类型时则必须加 2、在同一行定义多个变量 当在同一行声明多个变量时这些变量必须是相同的类型否则编译器将会报错因为编译 器实际只对第一个类型进行推导然后用推导出来的类型定义其他变量 3、auto不能直接用来声明数组 4、auto不能作为函数的参数 5、auto在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的C11提供的新式for循环还有 lambda表达式等进行配合使用 九、基于范围的for循环
9.1范围for的语法
我们在C中写一个for循环时可以这样写
void TestFor()
{int array[] { 1, 2, 3, 4, 5 };for (int i 0; i sizeof(array) / sizeof(array[0]); i)array[i] * 2;for (int* p array; p array sizeof(array)/ sizeof(array[0]); p)cout *p endl;
}
对于一个有范围的集合而言由程序员来说明循环的范围是多余的有时候还会容易犯错误。因 此C11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ ”分为两部分第一部分是范 围内用于迭代的变量第二部分则表示被迭代的范围。
void TestFor()
{int array[] { 1, 2, 3, 4, 5 };for(auto e : array)e * 2;for(auto e : array)cout e ;return 0;
}
与普通循环类似可以用continue来结束本次循环也可以用break来跳出整个循环
9.2、范围for的使用条件 1. for循环迭代的范围必须是确定的 对于数组而言就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围对于类而言应该提供 begin和end的方法begin和end就是for循环迭代的范围。 注意以下代码就有问题因为for的范围不确定 void TestFor(int array[])
{for(auto e : array)cout e endl;
} 2. 迭代的对象要实现和的操作。 十、指针空值nullptr
在良好的C/C编程习惯中声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值否则可能会出现 不可预料的错误比如未初始化的指针。如果一个指针没有合法的指向我们基本都是按照如下 方式对其进行初始化 void TestPtr() { int* p1 NULL; int* p2 0; // …… } NULL可能被定义为字面常量0或者被定义为无类型指针(void*)的常量。
void f(int)
{coutf(int)endl;
}
void f(int*)
{coutf(int*)endl;
}
int main()
{f(0);f(NULL);f((int*)NULL);return 0;
}
程序本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数但是由于NULL被定义成0因此与程序的 初衷相悖。 注意 1. 在使用nullptr表示指针空值时不需要包含头文件因为nullptr是C11作为新关键字引入 2. 在C11中sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。 3. 为了提高代码的健壮性在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。