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Logo_Exporter_v4.jpg│   │   ├── 2018│   │   │   ├── Max2Babylon2018.csproj│   │   │   ├── packages.config│   │   │   ├── Properties│   │   │   │   ├── AssemblyInfo.cs│   │   │   │   ├── Resources.Designer.cs│   │   │   │   └── Resources.resx│   │   │   ├── Refs│   │   │   │   └── Autodesk.Max.dll│   │   │   └── Resources│   │   │   └── Logo_Exporter_v4.jpg│   │   ├── 2019│   │   │   ├── Max2Babylon2019.csproj│   │   │   ├── packages.config│   │   │   ├── Properties│   │   │   │   ├── AssemblyInfo.cs│   │   │   │   ├── Resources.Designer.cs│   │   │   │   └── Resources.resx│   │   │   ├── Refs│   │   │   │   └── Autodesk.Max.dll│   │   │   └── Resources│   │   │   └── Logo_Exporter_v4.jpg│   │   ├── BabylonActionCallback.cs│   │   ├── BabylonAnimationActionItem.cs│   │   ├── BabylonExportActionItem.cs│   │   ├── BabylonPropertiesActionItem.cs│   │   ├── Descriptor.cs│   │   ├── Exporter│   │   │   ├── ActionBuilder│   │   │   │   └── BabylonActionsBuilderActionItem.cs│   │   │   ├── 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2CylinderEngine.bin│   │   │   └── 2CylinderEngine.gltf│   │   ├── AnimatedMeshCameraLight│   │   │   ├── AnimatedMeshCameraLight.bin│   │   │   └── AnimatedMeshCameraLight.gltf│   │   ├── AnimatedMorphCube│   │   │   ├── AnimatedMorphCube.bin│   │   │   └── AnimatedMorphCube.gltf│   │   ├── Buggy│   │   │   ├── Buggy.bin│   │   │   └── Buggy.gltf│   │   ├── CartoonHouses│   │   │   ├── arbre_baseColor.jpg│   │   │   ├── bois_baseColor.jpg│   │   │   ├── CartoonHouses.bin│   │   │   ├── CartoonHouses.gltf│   │   │   ├── cloture_baseColor.jpg│   │   │   ├── entree_baseColor.jpg│   │   │   ├── maison2_baseColor.jpg│   │   │   ├── maison3_baseColor.jpg│   │   │   ├── maison_baseColor.jpg│   │   │   └── sol_baseColor.jpg│   │   ├── CubesImageFormat│   │   │   ├── A_baseColor.jpg│   │   │   ├── B_2_baseColor.jpg│   │   │   ├── B_baseColor.jpg│   │   │   ├── CubesImageFormat.bin│   │   │   ├── CubesImageFormat.gltf│   │   │   ├── L_baseColor.jpg│   │   │   ├── N_baseColor.jpg│   │   │   ├── 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└── sourceModels│   ├── 2CylinderEngine│   │   ├── 2CylinderEngine.FBX│   │   └── 2CylinderEngine.max│   ├── AnimatedMeshCameraLight│   │   └── AnimatedMeshCameraLight.max│   ├── AnimatedMorphCube│   │   ├── AnimatedMorphCube.FBX│   │   └── AnimatedMorphCube.max│   ├── Buggy│   │   ├── Buggy.FBX│   │   └── Buggy.max│   ├── CartoonHouses│   │   ├── CartoonHouses.FBX│   │   ├── CartoonHouses.max│   │   └── Textures│   │   ├── arbreCM.jpg│   │   ├── arbre.jpg│   │   ├── arbre.psd│   │   ├── arbre_uv.jpg│   │   ├── cardboard_01_from_radu_luchian_dot_com.jpg│   │   ├── cardboard_02_from_radu_luchian_dot_com.jpg│   │   ├── cardboard_03_from_radu_luchian_dot_com.jpg│   │   ├── cardboard_04_from_radu_luchian_dot_com.jpg│   │   ├── cardboard_05_from_radu_luchian_dot_com.jpg│   │   ├── cardboard_06_from_radu_luchian_dot_com.jpg│   │   ├── cardboard_07_from_radu_luchian_dot_com.jpg│   │   ├── cardboard_08_from_radu_luchian_dot_com.jpg│   │   ├── cardboard_texture_by_maladie_stock.jpg│   │   ├── 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earth_diffuse.jpg│   │   ├── earth_specularColor.jpg│   │   ├── earth_specularLevel.jpg│   │   └── SpecularLevel.max│   ├── TransparencyMode│   │   ├── gradation_horizontal.jpg│   │   ├── orange_100x100.png│   │   ├── orange_100x100 _withAlpha.png│   │   ├── TransparencyMode.max│   │   └── wood.jpg│   ├── UnlitMaterial│   │   ├── UnlitMaterial.max│   │   └── wood.jpg│   └── WaterBottle│   ├── environment.dds│   ├── WaterBottle_BaseColor.jpg│   ├── WaterBottle_Emissive.png│   ├── WaterBottle.FBX│   ├── WaterBottle.max│   ├── WaterBottle_Metallic.jpg│   ├── WaterBottle_Normal.png│   └── WaterBottle_Roughness.jpg└── 使用说明.txt85 directories, 383 files
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