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广东哪家网站建设,龙岗区住房和建设局在线网站,办办网,网络营销经典成功案例typeTMsg packed recordhwnd: HWND; //窗口句柄message: UINT;//消息常量标识符wParam: WPARAM ;// 32位消息的特定附加信息lParam: LPARAM ;// 32位消息的特定附加信息time: DWORD;//消息创建时的时间pt: TPoint; //消息创建时的鼠标位置end ; 消息中有什么#xff1f;是否觉…typeTMsg packed recordhwnd: HWND; //窗口句柄message: UINT;//消息常量标识符wParam: WPARAM ;// 32位消息的特定附加信息lParam: LPARAM ;// 32位消息的特定附加信息time: DWORD;//消息创建时的时间pt: TPoint; //消息创建时的鼠标位置end ; 消息中有什么是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样如果是这样那么看一看下面的解释hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。message 用于区别其他消息的常量值这些常量可以是Windows单元中预定义的常量也可以是自定义的常量。wParam 通常是一个与消息有关的常量值也可能是窗口或控件的句柄。 lParam 通常是一个指向内存中数据的指针。由于WParam、lParam和Pointer都是32位的因此它们之间可以相互转换。 public class WindowsMessage{public const int WM_NULL 0x0000; // public const int WM_CREATE 0x0001; //应用程序创建一个窗口 public const int WM_DESTROY 0x0002; //一个窗口被销毁 public const int WM_MOVE 0x0003; //移动一个窗口 public const int WM_SIZE 0x0005; //改变一个窗口的大小 public const int WM_ACTIVATE 0x0006; //一个窗口被激活或失去激活状态 public const int WM_SETFOCUS 0x0007; //获得焦点后 public const int WM_KILLFOCUS 0x0008; //失去焦点 public const int WM_ENABLE 0x000A; //改变enable状态 public const int WM_SETREDRAW 0x000B; //设置窗口是否能重画 public const int WM_SETTEXT 0x000C; //应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本 public const int WM_GETTEXT 0x000D; //应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区 public const int WM_GETTEXTLENGTH 0x000E; //得到与一个窗口有关的文本的长度不包含空字符 public const int WM_PAINT 0x000F; //要求一个窗口重画自己 public const int WM_CLOSE 0x0010; //当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号 public const int WM_QUERYENDSESSION 0x0011; //当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数 public const int WM_QUIT 0x0012; //用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数 public const int WM_QUERYOPEN 0x0013; //当用户窗口恢复以前的大小位置时把此消息发送给某个图标 public const int WM_ERASEBKGND 0x0014; //当窗口背景必须被擦除时例在窗口改变大小时 public const int WM_SYSCOLORCHANGE 0x0015; //当系统颜色改变时发送此消息给所有顶级窗口 public const int WM_ENDSESSION 0x0016; // 当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后此消息发送给应用程序通知它对话是否结束 public const int WM_SYSTEMERROR 0x0017; // public const int WM_SHOWWINDOW 0x0018; //当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口 public const int WM_ACTIVATEAPP 0x001C; //发此消息给应用程序哪个窗口是激活的哪个是非激活的 public const int WM_FONTCHANGE 0x001D; //当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口 public const int WM_TIMECHANGE 0x001E; //当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口 public const int WM_CANCELMODE 0x001F; //发送此消息来取消某种正在进行的摸态操作 public const int WM_SETCURSOR 0x0020; //如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时就发消息给某个窗口public const int WM_MOUSEACTIVATE 0x0021; //当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口 public const int WM_CHILDACTIVATE 0x0022; //发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏或当窗口被激活移动改变大小 public const int WM_QUEUESYNC 0x0023; //此消息由基于计算机的训练程序发送通过WH_JOURNALPALYBACK的hook程序分离出用户输入消息 public const int WM_GETMINMAXINFO 0x0024; //此消息发送给窗口当它将要改变大小或位置 public const int WM_PAINTICON 0x0026; //发送给最小化窗口当它图标将要被重画 public const int WM_ICONERASEBKGND 0x0027; //此消息发送给某个最小化窗口仅当它在画图标前它的背景必须被重画 public const int WM_NEXTDLGCTL 0x0028; //发送此消息给一个对话框程序去更改焦点位置 public const int WM_SPOOLERSTATUS 0x002A; //每当打印管理列队增加或减少一条作业时发出此消息 public const int WM_DRAWITEM 0x002B; //当buttoncomboboxlistboxmenu的可视外观改变时发送此消息给这些空件的所有者 public const int WM_MEASUREITEM 0x002C; //当button, combo box, list box, list view control, or menu item 被创建时发送此消息给控件的所有者 public const int WM_DELETEITEM 0x002D; // 当the list box 或combo box 被销毁或当某些项被删除通过LB_DELETESTRING, LB_RESETCONTENT, CB_DELETESTRING, or CB_RESETCONTENT 消息 public const int WM_VKEYTOITEM 0x002E; //此消息有一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的发出给它的所有者来响应WM_KEYDOWN消息 public const int WM_CHARTOITEM 0x002F; //此消息由一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的列表框发送给他的所有者来响应WM_CHAR消息 public const int WM_SETFONT 0x0030; //当绘制文本时程序发送此消息得到控件要用的颜色 public const int WM_GETFONT 0x0031; //应用程序发送此消息得到当前控件绘制文本的字体 public const int WM_SETHOTKEY 0x0032; //应用程序发送此消息让一个窗口与一个热键相关连 public const int WM_GETHOTKEY 0x0033; //应用程序发送此消息来判断热键与某个窗口是否有关联 public const int WM_QUERYDRAGICON 0x0037; //此消息发送给最小化窗口当此窗口将要被拖放而它的类中没有定义图标应用程序能 //返回一个图标或光标的句柄当用户拖放图标时系统显示这个图标或光标 public const int WM_COMPAREITEM 0x0039; //发送此消息来判定combobox或listbox新增加的项的相对位置 public const int WM_GETOBJECT 0x003D; //WM_COMPACTING 0x0041; //显示内存已经很少了 public const int WM_WINDOWPOSCHANGING 0x0046; //发送此消息给那个窗口的大小和位置将要被改变时来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数 public const int WM_WINDOWPOSCHANGED 0x0047; //发送此消息给那个窗口的大小和位置已经被改变时来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数 public const int WM_POWER 0x0048; //适用于16位的windows当系统将要进入暂停状态时发送此消息 public const int WM_COPYDATA 0x004A; //当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息 public const int WM_CANCELJOURNAL 0x004B; //当某个用户取消程序日志激活状态提交此消息给程序 public const int WM_NOTIFY 0x004E; //当某个控件的某个事件已经发生或这个控件需要得到一些信息时发送此消息给它的父窗口 public const int WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST 0x0050; //当用户选择某种输入语言或输入语言的热键改变 public const int WM_INPUTLANGCHANGE 0x0051; //当平台现场已经被改变后发送此消息给受影响的最顶级窗口 public const int WM_TCARD 0x0052; //当程序已经初始化windows帮助例程时发送此消息给应用程序 public const int WM_HELP 0x0053; //此消息显示用户按下了F1如果某个菜单是激活的就发送此消息个此窗口关联的菜单否则就 //发送给有焦点的窗口如果当前都没有焦点就把此消息发送给当前激活的窗口 public const int WM_USERCHANGED 0x0054; //当用户已经登入或退出后发送此消息给所有的窗口当用户登入或退出时系统更新用户的具体 //设置信息在用户更新设置时系统马上发送此消息 public const int WM_NOTIFYformAT 0x0055; //公用控件自定义控件和他们的父窗口通过此消息来判断控件是使用ANSI还是UNICODE结构 //在WM_NOTIFY消息使用此控件能使某个控件与它的父控件之间进行相互通信 public const int WM_CONTEXTMENU 0x007B; //当用户某个窗口中点击了一下右键就发送此消息给这个窗口 public const int WM_styleCHANGING 0x007C; //当调用SETWINDOWLONG函数将要改变一个或多个窗口的风格时发送此消息给那个窗口 public const int WM_styleCHANGED 0x007D; //当调用SETWINDOWLONG函数一个或多个窗口的风格后发送此消息给那个窗口 public const int WM_DISPLAYCHANGE 0x007E; //当显示器的分辨率改变后发送此消息给所有的窗口 public const int WM_GETICON 0x007F; //此消息发送给某个窗口来返回与某个窗口有关连的大图标或小图标的句柄 public const int WM_SETICON 0x0080; //程序发送此消息让一个新的大图标或小图标与某个窗口关联 public const int WM_NCCREATE 0x0081; //当某个窗口第一次被创建时此消息在WM_CREATE消息发送前发送 public const int WM_NCDESTROY 0x0082; //此消息通知某个窗口非客户区正在销毁 public const int WM_NCCALCSIZE 0x0083; //当某个窗口的客户区域必须被核算时发送此消息 public const int WM_NCHITTEST 0x0084; //移动鼠标按住或释放鼠标时发生 public const int WM_NCPAINT 0x0085; //程序发送此消息给某个窗口当它窗口的框架必须被绘制时 public const int WM_NCACTIVATE 0x0086; //此消息发送给某个窗口仅当它的非客户区需要被改变来显示是激活还是非激活状态 public const int WM_GETDLGCODE 0x0087; //发送此消息给某个与对话框程序关联的控件widdows控制方位键和TAB键使输入进入此控件 //通过响应WM_GETDLGCODE消息应用程序可以把他当成一个特殊的输入控件并能处理它 public const int WM_NCMOUSEMOVE 0x00A0; //当光标在一个窗口的非客户区内移动时发送此消息给这个窗口//非客户区为窗体的标题栏及窗的边框体 public const int WM_NCLBUTTONDOWN 0x00A1; // //当光标在一个窗口的非客户区同时按下鼠标左键时提交此消息 public const int WM_NCLBUTTONUP 0x00A2; //当用户释放鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息 public const int WM_NCLBUTTONDBLCLK 0x00A3; //当用户双击鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息 public const int WM_NCRBUTTONDOWN 0x00A4; //当用户按下鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息 public const int WM_NCRBUTTONUP 0x00A5; //当用户释放鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息 public const int WM_NCRBUTTONDBLCLK 0x00A6; //当用户双击鼠标右键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息 public const int WM_NCMBUTTONDOWN 0x00A7; //当用户按下鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息 public const int WM_NCMBUTTONUP 0x00A8; //当用户释放鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息 public const int WM_NCMBUTTONDBLCLK 0x00A9; //当用户双击鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息 public const int WM_KEYFIRST 0x0100; // public const int WM_KEYDOWN 0x0100; //按下一个键 public const int WM_KEYUP 0x0101; //释放一个键 public const int WM_CHAR 0x0102; //按下某键并已发出WM_KEYDOWNWM_KEYUP消息 public const int WM_DEADCHAR 0x0103; //当用translatemessage函数翻译WM_KEYUP消息时发送此消息给拥有焦点的窗口 public const int WM_SYSKEYDOWN 0x0104; //当用户按住ALT键同时按下其它键时提交此消息给拥有焦点的窗口 public const int WM_SYSKEYUP 0x0105; //当用户释放一个键同时ALT 键还按着时提交此消息给拥有焦点的窗口 public const int WM_SYSCHAR 0x0106; //当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后提交此消息给拥有焦点的窗口 public const int WM_SYSDEADCHAR 0x0107; //当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后发送此消息给拥有焦点的窗口 public const int WM_KEYLAST 0x0108; // public const int WM_INITDIALOG 0x0110; //在一个对话框程序被显示前发送此消息给它通常用此消息初始化控件和执行其它任务 public const int WM_COMMAND 0x0111; //当用户选择一条菜单命令项或当某个控件发送一条消息给它的父窗口一个快捷键被翻译 public const int WM_SYSCOMMAND 0x0112; //当用户选择窗口菜单的一条命令或当用户选择最大化或最小化时那个窗口会收到此消息 public const int WM_TIMER 0x0113; //发生了定时器事件 public const int WM_HSCROLL 0x0114; //当一个窗口标准水平滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口也发送给拥有它的控件 public const int WM_VSCROLL 0x0115; //当一个窗口标准垂直滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口也发送给拥有它的控件WM_INITMENU 0x0116; // //当一个菜单将要被激活时发送此消息它发生在用户菜单条中的某项或按下某个菜单键它允许 //程序在显示前更改菜单 public const int WM_INITMENUPOPUP 0x0117; //当一个下拉菜单或子菜单将要被激活时发送此消息它允许程序在它显示前更改菜单而不要 // 改变全部 public const int WM_MENUSELECT 0x011F; //当用户选择一条菜单项时发送此消息给菜单的所有者一般是窗口 public const int WM_MENUCHAR 0x0120; //当菜单已被激活用户按下了某个键不同于加速键发送此消息给菜单的所有者 public const int WM_ENTERIDLE 0x0121; //当一个模态对话框或菜单进入空载状态时发送此消息给它的所有者一个模态对话框或菜单进入空载状态就是在处理完一条或几条先前的消息后没有消息它的列队中等待 public const int WM_MENURBUTTONUP 0x0122; // public const int WM_MENUDRAG 0x0123; // public const int WM_MENUGETOBJECT 0x0124; // public const int WM_UNINITMENUPOPUP 0x0125; // public const int WM_MENUCOMMAND 0x0126; // public const int WM_CHANGEUISTATE 0x0127; // public const int WM_UPDATEUISTATE 0x0128; // public const int WM_QUERYUISTATE 0x0129; // public const int WM_CTLCOLORMSGBOX 0x0132; //在windows绘制消息框前发送此消息给消息框的所有者窗口通过响应这条消息所有者窗口可以 //通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置消息框的文本和背景颜色 public const int WM_CTLCOLOREDIT 0x0133; //当一个编辑型控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息所有者窗口可以 //通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置编辑框的文本和背景颜色 public const int WM_CTLCOLORLISTBOX 0x0134; //当一个列表框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息所有者窗口可以 //通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置列表框的文本和背景颜色 public const int WM_CTLCOLORBTN 0x0135; //当一个按钮控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息所有者窗口可以 //通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置按纽的文本和背景颜色 public const int WM_CTLCOLORDLG 0x0136; //当一个对话框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息所有者窗口可以 //通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置对话框的文本背景颜色 public const int WM_CTLCOLORSCROLLBAR 0x0137; //当一个滚动条控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息所有者窗口可以 //通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置滚动条的背景颜色 public const int WM_CTLCOLORSTATIC 0x0138; //当一个静态控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息所有者窗口可以 //通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置静态控件的文本和背景颜色 public const int WM_MOUSEFIRST 0x0200; // public const int WM_MOUSEMOVE 0x0200; //移动鼠标 public const int WM_LBUTTONDOWN 0x0201; //按下鼠标左键 public const int WM_LBUTTONUP 0x0202; //释放鼠标左键 public const int WM_LBUTTONDBLCLK 0x0203; //双击鼠标左键 public const int WM_RBUTTONDOWN 0x0204; //按下鼠标右键 public const int WM_RBUTTONUP 0x0205; //释放鼠标右键 public const int WM_RBUTTONDBLCLK 0x0206; //双击鼠标右键 public const int WM_MBUTTONDOWN 0x0207; //按下鼠标中键 public const int WM_MBUTTONUP 0x0208; //释放鼠标中键 public const int WM_MBUTTONDBLCLK 0x0209; //双击鼠标中键 public const int WM_MOUSEWHEEL 0x020A; //当鼠标轮子转动时发送此消息个当前有焦点的控件 public const int WM_MOUSELAST 0x020A; // public const int WM_PARENTNOTIFY 0x0210; //当MDI子窗口被创建或被销毁或用户按了一下鼠标键而光标在子窗口上时发送此消息给它的父窗口 public const int WM_ENTERMENULOOP 0x0211; //发送此消息通知应用程序的主窗口that已经进入了菜单循环模式 public const int WM_EXITMENULOOP 0x0212; //发送此消息通知应用程序的主窗口that已退出了菜单循环模式 public const int WM_NEXTMENU 0x0213; // public const int WM_SIZING 532; //当用户正在调整窗口大小时发送此消息给窗口通过此消息应用程序可以监视窗口大小和位置//也可以修改他们 public const int WM_CAPTURECHANGED 533; //发送此消息给窗口当它失去捕获的鼠标时 public const int WM_MOVING 534; //当用户在移动窗口时发送此消息通过此消息应用程序可以监视窗口大小和位置 //也可以修改他们 public const int WM_POWERBROADCAST 536; //此消息发送给应用程序来通知它有关电源管理事件 public const int WM_DEVICECHANGE 537; //当设备的硬件配置改变时发送此消息给应用程序或设备驱动程序 public const int WM_IME_STARTCOMPOSITION 0x010D; // public const int WM_IME_ENDCOMPOSITION 0x010E; // public const int WM_IME_COMPOSITION 0x010F; // public const int WM_IME_KEYLAST 0x010F; // public const int WM_IME_SETCONTEXT 0x0281; // public const int WM_IME_NOTIFY 0x0282; // public const int WM_IME_CONTROL 0x0283; // public const int WM_IME_COMPOSITIONFULL 0x0284; // public const int WM_IME_SELECT 0x0285; // public const int WM_IME_CHAR 0x0286; // public const int WM_IME_REQUEST 0x0288; // public const int WM_IME_KEYDOWN 0x0290; // public const int WM_IME_KEYUP 0x0291; // public const int WM_MDICREATE 0x0220; //应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来创建一个MDI 子窗口 public const int WM_MDIDESTROY 0x0221; //应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来关闭一个MDI 子窗口 public const int WM_MDIACTIVATE 0x0222; //应用程序发送此消息给多文档的客户窗口通知客户窗口激活另一个MDI子窗口当客户窗口收到 //此消息后它发出WM_MDIACTIVE消息给MDI子窗口未激活激活它 public const int WM_MDIRESTORE 0x0223; //程序发送此消息给MDI客户窗口让子窗口从最大最小化恢复到原来大小 public const int WM_MDINEXT 0x0224; //程序发送此消息给MDI客户窗口激活下一个或前一个窗口 public const int WM_MDIMAXIMIZE 0x0225; //程序发送此消息给MDI客户窗口来最大化一个MDI子窗口 public const int WM_MDITILE 0x0226; //程序发送此消息给MDI客户窗口以平铺方式重新排列所有MDI子窗口 public const int WM_MDICASCADE 0x0227; //程序发送此消息给MDI客户窗口以层叠方式重新排列所有MDI子窗口 public const int WM_MDIICONARRANGE 0x0228; //程序发送此消息给MDI客户窗口重新排列所有最小化的MDI子窗口 public const int WM_MDIGETACTIVE 0x0229; //程序发送此消息给MDI客户窗口来找到激活的子窗口的句柄 public const int WM_MDISETMENU 0x0230; //程序发送此消息给MDI客户窗口用MDI菜单代替子窗口的菜单 public const int WM_ENTERSIZEMOVE 0x0231; // public const int WM_EXITSIZEMOVE 0x0232; // public const int WM_DROPFILES 0x0233; // public const int WM_MDIREFRESHMENU 0x0234; // public const int WM_MOUSEHOVER 0x02A1; // public const int WM_MOUSELEAVE 0x02A3; // public const int WM_CUT 0x0300; //程序发送此消息给一个编辑框或combobox来删除当前选择的文本 public const int WM_COPY 0x0301; //程序发送此消息给一个编辑框或combobox来复制当前选择的文本到剪贴板 public const int WM_PASTE 0x0302; //程序发送此消息给editcontrol或combobox从剪贴板中得到数据 public const int WM_CLEAR 0x0303; //程序发送此消息给editcontrol或combobox清除当前选择的内容 public const int WM_UNDO 0x0304; //程序发送此消息给editcontrol或combobox撤消最后一次操作 public const int WM_RENDERformAT 0x0305; // public const int WM_RENDERALLformATS 0x0306; // public const int WM_DESTROYCLIPBOARD 0x0307; //当调用ENPTYCLIPBOARD函数时发送此消息给剪贴板的所有者 public const int WM_DRAWCLIPBOARD 0x0308; //当剪贴板的内容变化时发送此消息给剪贴板观察链的第一个窗口它允许用剪贴板观察窗口来 //显示剪贴板的新内容 public const int WM_PAINTCLIPBOARD 0x0309; //当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据并且剪贴板观察窗口的客户区需要重画 public const int WM_VSCROLLCLIPBOARD 0x030A; // public const int WM_SIZECLIPBOARD 0x030B; //当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据并且剪贴板观察窗口的客户区域的大小已经改变是此消息通过剪贴板观察窗口发送给剪贴板的所有者 public const int WM_ASKCBformATNAME 0x030C; //通过剪贴板观察窗口发送此消息给剪贴板的所有者来请求一个CF_OWNERDISPLAY格式的剪贴板的名字 public const int WM_CHANGECBCHAIN 0x030D; //当一个窗口从剪贴板观察链中移去时发送此消息给剪贴板观察链的第一个窗口 public const int WM_HSCROLLCLIPBOARD 0x030E; // //此消息通过一个剪贴板观察窗口发送给剪贴板的所有者它发生在当剪贴板包含CFOWNERDISPALY格式的数据并且有个事件在剪贴板观察窗的水平滚动条上所有者应滚动剪贴板图象并更新滚动条的值 public const int WM_QUERYNEWPALETTE 0x030F; //此消息发送给将要收到焦点的窗口此消息能使窗口在收到焦点时同时有机会实现他的逻辑调色板 public const int WM_PALETTEISCHANGING 0x0310; //当一个应用程序正要实现它的逻辑调色板时发此消息通知所有的应用程序 public const int WM_PALETTECHANGED 0x0311; //此消息在一个拥有焦点的窗口实现它的逻辑调色板后发送此消息给所有顶级并重叠的窗口以此 //来改变系统调色板 public const int WM_HOTKEY 0x0312; //当用户按下由REGISTERHOTKEY函数注册的热键时提交此消息 public const int WM_PRINT 791; //应用程序发送此消息仅当WINDOWS或其它应用程序发出一个请求要求绘制一个应用程序的一部分 public const int WM_PRINTCLIENT 792; // public const int WM_HANDHELDFIRST 856; // public const int WM_HANDHELDLAST 863; // public const int WM_PENWINFIRST 0x0380; // public const int WM_PENWINLAST 0x038F; // public const int WM_COALESCE_FIRST 0x0390; // public const int WM_COALESCE_LAST 0x039F; // public const int WM_DDE_FIRST 0x03E0; // public const int WM_DDE_INITIATE WM_DDE_FIRST 0; //一个DDE客户程序提交此消息开始一个与服务器程序的会话来响应那个指定的程序和主题名 public const int WM_DDE_TERMINATE WM_DDE_FIRST 1; //一个DDE应用程序无论是客户还是服务器提交此消息来终止一个会话 public const int WM_DDE_ADVISE WM_DDE_FIRST 2; //一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来请求服务器每当数据项改变时更新它 public const int WM_DDE_UNADVISE WM_DDE_FIRST 3; //一个DDE客户程序通过此消息通知一个DDE服务程序不更新指定的项或一个特殊的剪贴板格式的项 public const int WM_DDE_ACK WM_DDE_FIRST 4; //此消息通知一个DDE动态数据交换程序已收到并正在处理WM_DDE_POKE, WM_DDE_EXECUTE, WM_DDE_DATA, WM_DDE_ADVISE, WM_DDE_UNADVISE, or WM_DDE_INITIAT消息 public const int WM_DDE_DATA WM_DDE_FIRST 5; //一个DDE服务程序提交此消息给DDE客户程序来传递个一数据项给客户或通知客户的一条可用数据项 public const int WM_DDE_REQUEST WM_DDE_FIRST 6; //一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来请求一个数据项的值 public const int WM_DDE_POKE WM_DDE_FIRST 7; //一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序客户使用此消息来请求服务器接收一个未经同意的数据项服务器通过答复WM_DDE_ACK消息提示是否它接收这个数据项 public const int WM_DDE_EXECUTE WM_DDE_FIRST 8; //一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来发送一个字符串给服务器让它象串行命令一样被处理服务器通过提交WM_DDE_ACK消息来作回应 public const int WM_DDE_LAST WM_DDE_FIRST 8; // public const int WM_APP 0x8000; // public const int WM_USER 0x0400; //此消息能帮助应用程序自定义私有消息/ //通知消息(Notification message)是指这样一种消息一个窗口内的子控件发生了一些事情需要通 //知父窗口。通知消息只适用于标准的窗口控件如按钮、列表框、组合框、编辑框以及Windows 95公 //共控件如树状视图、列表视图等。例如单击或双击一个控件、在控件中选择部分文本、操作控件的 //滚动条都会产生通知消息。//按扭 //public const int BN_CLICKED //用户单击了按钮 //public const int BN_DISABLE //按钮被禁止 //public const int BN_DOUBLECLICKED //用户双击了按钮 //public const int BN_HILITE //用户加亮了按钮 //public const int BN_PAINT //按钮应当重画 //public const int BN_UNHILITE //加亮应当去掉组合框 //public const int CBN_CLOSEUP //组合框的列表框被关闭 //public const int CBN_DBLCLK //用户双击了一个字符串 //public const int CBN_DROPDOWN //组合框的列表框被拉出 //public const int CBN_EDITCHANGE //用户修改了编辑框中的文本 //public const int CBN_EDITUPDATE //编辑框内的文本即将更新 //public const int CBN_ERRSPACE //组合框内存不足 //public const int CBN_KILLFOCUS //组合框失去输入焦点 //public const int CBN_SELCHANGE //在组合框中选择了一项 //public const int CBN_SELENDCANCEL //用户的选择应当被取消 //public const int CBN_SELENDOK //用户的选择是合法的 //public const int CBN_SETFOCUS //组合框获得输入焦点编辑框 //public const int EN_CHANGE //编辑框中的文本己更新 //public const int EN_ERRSPACE //编辑框内存不足 //public const int EN_HSCROLL //用户点击了水平滚动条 //public const int EN_KILLFOCUS //编辑框正在失去输入焦点 //public const int EN_MAXTEXT //插入的内容被截断 //public const int EN_SETFOCUS //编辑框获得输入焦点 //public const int EN_UPDATE //编辑框中的文本将要更新 //public const int EN_VSCROLL //用户点击了垂直滚动条消息含义// //列表框 //public const int LBN_DBLCLK //用户双击了一项 //public const int LBN_ERRSPACE //列表框内存不够 //public const int LBN_KILLFOCUS //列表框正在失去输入焦点 //public const int LBN_SELCANCEL //选择被取消 //public const int LBN_SELCHANGE //选择了另一项 //public const int LBN_SETFOCUS //列表框获得输入焦点}转载于:https://www.cnblogs.com/gltan123/p/4499901.html
http://wiki.neutronadmin.com/news/159307/

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