php笑话网站源码,小程序开发兼职的小知识,什么样的网站开发比较吃香,莱芜金点子信息港最新招聘http://blog.csdn.net/wzjking0929/article/details/20312675 线程池#xff1a;简单地说#xff0c;线程池 就是预先创建好一批线程#xff0c;方便、快速地处理收到的业务。比起传统的到来一个任务#xff0c;即时创建一个线程来处理#xff0c;节省了线程的创建和回收的…http://blog.csdn.net/wzjking0929/article/details/20312675 线程池简单地说线程池 就是预先创建好一批线程方便、快速地处理收到的业务。比起传统的到来一个任务即时创建一个线程来处理节省了线程的创建和回收的开销响应更快效率更高。 在linux中使用的是posix线程库首先介绍几个常用的函数 1 线程的创建和取消函数 pthread_create 创建线程 pthread_join 合并线程 pthread_cancel 取消线程 2 线程同步函数 pthread_mutex_lock pthread_mutex_unlock pthread_cond_signal pthread_cond_wait 关于函数的详细说明参考man手册 线程池的实现 线程池的实现主要分为三部分线程的创建、添加任务到线程池中、工作线程从任务队列中取出任务进行处理。 主要有两个类来实现CTask,CThreadPool /** 执行任务的类设置任务数据并执行 **/ C代码 class CTask { protected: string m_strTaskName; //任务的名称 void* m_ptrData; //要执行的任务的具体数据 public: CTask(){} CTask(string taskName) { this-m_strTaskName taskName; m_ptrData NULL; } virtual int Run() 0; void SetData(void* data); //设置任务数据 }; 任务类是个虚类所有的任务要从CTask类中继承 实现run接口run接口中需要实现的就是具体解析任务的逻辑。m_ptrData是指向任务数据的指针可以是简单数据类型也可以是自定义的复杂数据类型。 线程池类 /** 线程池 **/ Java代码 class CThreadPool { private: vectorCTask* m_vecTaskList; //任务列表 int m_iThreadNum; //线程池中启动的线程数 static vectorpthread_t m_vecIdleThread; //当前空闲的线程集合 static vectorpthread_t m_vecBusyThread; //当前正在执行的线程集合 static pthread_mutex_t m_pthreadMutex; //线程同步锁 static pthread_cond_t m_pthreadCond; //线程同步的条件变量 protected: static void* ThreadFunc(void * threadData); //新线程的线程函数 static int MoveToIdle(pthread_t tid); //线程执行结束后把自己放入到空闲线程中 static int MoveToBusy(pthread_t tid); //移入到忙碌线程中去 int Create(); //创建所有的线程 public: CThreadPool(int threadNum); int AddTask(CTask *task); //把任务添加到线程池中 int StopAll(); }; 当线程池对象创建后启动一批线程并把所有的线程放入空闲列表中当有任务到达时某一个线程取出任务并进行处理。 线程之间的同步用线程锁和条件变量。 这个类的对外接口有两个 AddTask函数把任务添加到线程池的任务列表中并通知线程进行处理。当任务到到时把任务放入m_vecTaskList任务列表中并用pthread_cond_signal唤醒一个线程进行处理。 StopAll函数停止所有的线程 Cpp代码 ************************************************ 代码: ××××××××××××××××××××CThread.h #ifndef __CTHREAD #define __CTHREAD #include vector #include string #include pthread.h using namespace std; /** 执行任务的类设置任务数据并执行 **/ class CTask { protected: string m_strTaskName; //任务的名称 void* m_ptrData; //要执行的任务的具体数据 public: CTask(){} CTask(string taskName) { this-m_strTaskName taskName; m_ptrData NULL; } virtual int Run() 0; void SetData(void* data); //设置任务数据 }; /** 线程池 **/ class CThreadPool { private: vectorCTask* m_vecTaskList; //任务列表 int m_iThreadNum; //线程池中启动的线程数 static vectorpthread_t m_vecIdleThread; //当前空闲的线程集合 static vectorpthread_t m_vecBusyThread; //当前正在执行的线程集合 static pthread_mutex_t m_pthreadMutex; //线程同步锁 static pthread_cond_t m_pthreadCond; //线程同步的条件变量 protected: static void* ThreadFunc(void * threadData); //新线程的线程函数 static int MoveToIdle(pthread_t tid); //线程执行结束后把自己放入到空闲线程中 static int MoveToBusy(pthread_t tid); //移入到忙碌线程中去 int Create(); //创建所有的线程 public: CThreadPool(int threadNum); int AddTask(CTask *task); //把任务添加到线程池中 int StopAll(); }; #endif 类的实现为 ××××××××××××××××××××CThread.cpp #include CThread.h #include string #include iostream using namespace std; void CTask::SetData(void * data) { m_ptrData data; } vectorpthread_t CThreadPool::m_vecBusyThread; vectorpthread_t CThreadPool::m_vecIdleThread; pthread_mutex_t CThreadPool::m_pthreadMutex PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_cond_t CThreadPool::m_pthreadCond PTHREAD_COND_INITIALIZER; CThreadPool::CThreadPool(int threadNum) { this-m_iThreadNum threadNum; Create(); } int CThreadPool::MoveToIdle(pthread_t tid) { vectorpthread_t::iterator busyIter m_vecBusyThread.begin(); while(busyIter ! m_vecBusyThread.end()) { if(tid *busyIter) { break; } busyIter; } m_vecBusyThread.erase(busyIter); m_vecIdleThread.push_back(tid); return 0; } int CThreadPool::MoveToBusy(pthread_t tid) { vectorpthread_t::iterator idleIter m_vecIdleThread.begin(); while(idleIter ! m_vecIdleThread.end()) { if(tid *idleIter) { break; } idleIter; } m_vecIdleThread.erase(idleIter); m_vecBusyThread.push_back(tid); return 0; } void* CThreadPool::ThreadFunc(void * threadData) { pthread_t tid pthread_self(); while(1) { pthread_mutex_lock(m_pthreadMutex); pthread_cond_wait(m_pthreadCond,m_pthreadMutex); cout tid: tid run endl; //get task vectorCTask** taskList (vectorCTask**)threadData; vectorCTask*::iterator iter taskList-begin(); while(iter ! taskList-end()) { MoveToBusy(tid); break; } CTask* task *iter; taskList-erase(iter); pthread_mutex_unlock(m_pthreadMutex); cout idel thread number: CThreadPool::m_vecIdleThread.size() endl; cout busy thread number: CThreadPool::m_vecBusyThread.size() endl; //cout task to be run: taskList-size() endl; task-Run(); //cout CThread::thread work endl; cout tid: tid idle endl; } return (void*)0; } int CThreadPool::AddTask(CTask *task) { this-m_vecTaskList.push_back(task); pthread_cond_signal(m_pthreadCond); return 0; } int CThreadPool::Create() { for(int i 0; i m_iThreadNum;i) { pthread_t tid 0; pthread_create(tid,NULL,ThreadFunc,m_vecTaskList); m_vecIdleThread.push_back(tid); } return 0; } int CThreadPool::StopAll() { vectorpthread_t::iterator iter m_vecIdleThread.begin(); while(iter ! m_vecIdleThread.end()) { pthread_cancel(*iter); pthread_join(*iter,NULL); iter; } iter m_vecBusyThread.begin(); while(iter ! m_vecBusyThread.end()) { pthread_cancel(*iter); pthread_join(*iter,NULL); iter; } return 0; } 简单示例 ××××××××test.cpp #include CThread.h #include iostream using namespace std; class CWorkTask: public CTask { public: CWorkTask() {} int Run() { cout (char*)this-m_ptrData endl; sleep(10); return 0; } }; int main() { CWorkTask taskObj; char szTmp[] this is the first thread running,haha success; taskObj.SetData((void*)szTmp); CThreadPool threadPool(10); for(int i 0;i 11;i) { threadPool.AddTask(taskObj); } while(1) { sleep(120); } return 0; }