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常用的电子商务网站开发技术哈尔滨百度网站排名

常用的电子商务网站开发技术,哈尔滨百度网站排名,做网站前途,泰州商城网站开发一、什么是Activity#xff1f; 简单的说#xff1a;Activity就是布满整个窗口或者悬浮于其他窗口上的交互界面。在一个应用程序中通常由多个Activity构成#xff0c;都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity#xff0c;如下设置 actionandroid:nameandroid.in…一、什么是Activity     简单的说Activity就是布满整个窗口或者悬浮于其他窗口上的交互界面。在一个应用程序中通常由多个Activity构成都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity如下设置 actionandroid:nameandroid.intent.action.MAIN / 当程序第一次运行时用户就会看这个Activity这个 Activity可以通过启动其他的Activity进行相关操作。当启动其他的Activity时这个当前的这个Activity将会停止新的 Activity将会压入栈中同时获取用户焦点这时就可在这个Activity上操作了。都知道栈是先进后出的原则那么当用户按Back键时当前 的这个Activity销毁前一个Activity重新恢复。 二、Activity生命周期 先看下图 这个图不再多说什么下面我们通过一个实例来说明问题。新建工程编写如下代码 [java] view plaincopy print? span stylefont-size:18px;package com.android.ttx.actiitylifedemo;  import android.app.Activity;  import android.os.Bundle;  import android.util.Log;  import android.view.KeyEvent;  public class ActivityLifeDemo extends Activity {      private final static String TAGActivityLifeDemo;            Override      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.main);                    Log.i(TAG, onCreate);      }      Override      protected void onStart() {          Log.i(TAG, onStart);          super.onStart();      }      Override      protected void onRestart() {          Log.i(TAG, onRestart);          super.onRestart();      }      Override      protected void onResume() {          Log.i(TAG, onResume);          super.onResume();      }      Override      protected void onPause() {          Log.i(TAG, onPause);          super.onPause();      }      Override      protected void onStop() {          Log.i(TAG, onStop);          super.onStop();      }      Override      protected void onDestroy() {          Log.i(TAG, onDestroy);          super.onDestroy();      }  }  /span   代码很简单只涉及到一个Activity一些用户的操作我们通过记录操作和打印日志的方式来看看Activity的生命周期过程。 1、  运行 看到如下打印日志 08-31 08:46:53.916: INFO/ActivityLifeDemo(312): onCreate 08-31 08:46:53.916: INFO/ActivityLifeDemo(312): onStart 08-31 08:46:53.916: INFO/ActivityLifeDemo(312): onResume 2、按下返回按键 08-31 09:29:57.396: INFO/ActivityLifeDemo(354): onPause 08-31 09:29:58.216: INFO/ActivityLifeDemo(354): onStop 08-31 09:29:58.216: INFO/ActivityLifeDemo(354): onDestroy 3、长按Home键弹出最近打开过的应用程序点击ActivityLifeDemo 08-31 08:51:46.916: INFO/ActivityLifeDemo(312): onCreate 08-31 08:51:46.916: INFO/ActivityLifeDemo(312): onStart 08-31 08:51:46.936: INFO/ActivityLifeDemo(312): onResume 4、按Home键 08-31 08:53:32.676: INFO/ActivityLifeDemo(312): onPause 08-31 08:53:33.796: INFO/ActivityLifeDemo(312): onStop 5、在AllList中点击打开 08-31 08:54:14.286: INFO/ActivityLifeDemo(312): onRestart 08-31 08:54:14.286: INFO/ActivityLifeDemo(312): onStart 08-31 08:54:14.296: INFO/ActivityLifeDemo(312): onResume 通过日志信息我们可以看到。Activity的启动过 程onCreate—onStart—onResume下返回键时onPause—onStop—onDestroy 正如上面说是当按下返回键时此Activity弹出栈程序销毁。确实如此我们再次 打开时的启动过程又回到onCreate—onStart—onResume。OK启动之后按下Home键回到Launcher查看打印信 息onPause—onStop再次打开的运行过程onRestart—onStart—onResume。 我们通过对Activity的各种操作构成了Activity的生命周期我们看到无论对Activity做如何的操作都会接收到相关的回调方法那么我们在开发的过程中通过这些回调方法就可以写工作比如说释放一些重量级的对象网络连接数据库连接文件读等等。 以下是各个方法的详细说明 onCreate()当 activity 第一次创建 时会被调用。在这个方法中你需要完成所有的正常静态设置 比如创建一个视图 view 、绑定列表的数据等等。如果能捕获到 activity 状 态的话这个方法传递进来的 Bundle 对象将存放了 activity 当前的状态。调用该方法后一般会调用 onStart() 方法。 onRestart()在 activity 被停止后重新启动时会调用该方法。其后续会调用 onStart 方法。 onStart()à当 activity 对于用户可见前即调用这个方法。如果 activity回到前台则接着调用 onResume() 如果 activity 隐藏则调用onStop() onResume()在 activity 开始与用户交互前调用该方法。在这时该activity 处于 activity 栈的顶部并且接受用户的输入。其后续会调用 onPause() 方法。 onPause()在系统准备开始恢复其 它 activity 时会调用该方法。这个方法中通常用来提交一些还没保存的更改到持久数据 中停止一些动画或其它一些耗 CPU 的操作等等。无论 在该方法里面进行任何操作都需要较快速完成因为如果它不返回的话下一个 activity 将无法恢复出来。如果 activity 返回到前台将 会调用 onResume() 如果 activity 变得对用户不可见了将会调用onStop() 。 onStop()在 activity 对用户不可见时 将调用该方法。可能会因为当前 activity 正在被销毁或另一个 activity 已经存在的activity 或新 的 activity 已经恢复了正准备覆盖它而调用该方法。如果 activity 正准备返回与用户交互时后续会调用onRestart 如 果 activity 正在被释放则会调用 onDestroy 。 onDestroy()在 activity 被销毁前 会调用该方法。这是 activity 能接收到的最后一个调用。可能会因为有人调用了 finish 方法使得当前activity 正在关闭或系统 为了保护内存临时释放这个 activity的实例而调用该方法。你可以用 isFinishing 方法来区分这两种不同的情况。 三、如何启动一个新的Activity 要启动一个新的Activity我们可以通过调用Context中的startActivity来启动。像这样 [java] view plaincopy print? span stylefont-size:18px;Intent intent  new Intent(this, ActivityDemo.class);  startActivity(intent);  // ActivityDemo是需要启动的Activity类  /span   通过上面的方法可以启动新的Activity了但如果我要从当前的Activity中传递数据到新的Activity呢很简单 [java] view plaincopy print? span stylefont-size:18px;Intent intent  new Intent(this,ActivityDemo.class);  Bundle bundle  new Bundle();  bundle.putBoolean(bool_key, true);  intent.putExtras(bundle);  startActivity(intent);  /span   还有有时候我们需要启动带返回值的Activity简单的说就是需要新启动的Activity返回时将值传递给启动它的Activity像这样 [java] view plaincopy print? span stylefont-size:18px;Intent intent  new Intent(ActivityLifeDemo.this,RevalueActivity.class);  startActivityForResult(intent, 0x1001);  /span   ActivityLifeDemo是当前的Activity启动RevalueActivity我们在ActivityLifeDemo中需要获取RevalueActivity传回来的值。那么在RevalueActivity中就必须这样写 [java] view plaincopy print? span stylefont-size:18px;Intent intent   new Intent();  intent.putExtra(revalue_key,haha-revalueActivity);  setResult(0x1001, intent);/span   那么“revalue_key”值在哪里获取呢必须重写onActivityResult方法通过判断requestCode来确定 [java] view plaincopy print? span stylefont-size:18px;if(requestCode0x1001){              String str  data.getStringExtra(revalue_key);              Log.i(TAG, 返回的值为str);          }  /span   好了详细的请看代码吧。下载地址http://download.csdn.net/detail/tangcheng_ok/3580700   四、保存Activity运行状态 通过重写onSaveInstanceState方法来实现Activity的运行状态请注意以下几点 1由于activity 对象被暂停或停止时它仍然保留在内存里面关于它的成员信息和当前状态都是活动的所以此时可以保存Activity的状态从而使用户所作的Activity的更改保存在内存中 2  当系统回收内存而将Activity销毁时就无法保存其状态所以需要调用onSaveInstanceState方法来实现状态的保存 3  很多情况并不需要保持状态信息比如按下返回键直接关闭程序所以并不能保证会调用onSaveInstanceState。如果调用了该方法一般是在 onStop 方法之前且可能在 onPause 之后调用。尽管如此即使你没做任何操作或没有实现 onSaveInstanceState() 方 法你的 activity 状态也能通过Activity 类里面默认实现的 onSaveInstanceState 方法恢复出来。特别是会为布局 中的视图 View 默认调用onSaveInstanceState 方法并在这个方法中允许每一个视图提供它需要恢复的任何信息。几乎每一 个 Android框架中的 widget 都视情况实现了这个方法。 注因为 onSaveInstanceState 方法 不一定会被调用所以你应该只是用它来保存一些 activity 的转换过程状态即 UI 的状态而不能用来保存永久性数据。但你可以 用 onPause 方法在用户离开 activity 时来保存永久性数据比如需要保存到数据库的数据。 有一个很好的方法可以用来检验应用程序保存状态的能力就 是简单地旋转你的设备来改变屏幕的方向。因为当屏幕方向改变时系统为了给新的方向提供一个可能合适的代替资源会销毁 activity 并新建一个新 的。由于这个原因你的 activity 是否能在其重新创建时完成保存状态就显得尤为重要因为用户经常会在使用应用程序时旋转屏幕的。 上文部分内容参考了http://blog.csdn.net/sam_zhang1984/article/details/6430817,在这里多谢这位博主了。 五、完全退出程序 通过上面的介绍我们知道当点击back键时程序调用了 onDestroy方法程序退出了但是我们查看其进程发现调用了onDestroy方法之后这个Activity还在运行。甚至调用了 finish()方法之后程序还能在进程中看到。通过下面这种方式可以实现程序的完全退出 [java] view plaincopy print? span stylefont-size:18px;Intent intent  new Intent();  Intent.setClass(context,MainActivity.class);  intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);  intent.putExtra(“flag”,EXIT_APPLICATION);  context.startActivity(intnet);   /span
http://wiki.neutronadmin.com/news/336747/

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