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无忧网站建设哪家便宜,河北网络科技有限公司,使用cn域名做网站的多吗,路北网站制作一、网络通信#xff1a; 1.网络程序设计基础#xff1a;网络程序设计编写的是与其他计算机进行通信的程序。 1.1局域网与互联网#xff1a;为了实现两台计算机的通信#xff0c;必须用一个网络线路连接两台计算机 2.网络协议#xff1a;网络协议规定了计算机之间连接的…一、网络通信 1.网络程序设计基础网络程序设计编写的是与其他计算机进行通信的程序。 1.1局域网与互联网为了实现两台计算机的通信必须用一个网络线路连接两台计算机 2.网络协议网络协议规定了计算机之间连接的物理、机械(网线与网卡的连接规定)、电气(有效的电平范围等特征计算机之间的相互寻址规则数据发送冲突的解决方式长数据如何分段传送与接收等内容。 2.1.IP协议IP是Intermet Protocol 的简称是一种网络协议。Interet 网络采用的协议是TCP/IP 协议其全称是Transmission Control Protocol/Internet Protocol。Interet 依靠 TCP/IP 协议在全球范围内实现了不同硬件结构、不同操作系统、不同网络系统间的互联。 2.2.TCP与UDP协议:在 TCP/IP 协议栈中有两个高级协议是网络应用程序编写者应该了解的即传输控制协议(Transmission Control ProtocolTCP) 与用户数据报协议 (User Datagram ProtocolUDP)。 2.3端口与套接字:一般而言一台计算机只有单一的连到网络的物理连接(Physical Connection)所有的数据都通过此连接对内、对外送达特定的计算机这就是端口。 二、TCP程序TCP网络程序设计是指利用Socket类编写通信程序。利用TCP协议进行通信的两个应用程序主次之分的一个称为服务器程序另一个称为客户机程序两者的功能和编写方法大不一样。 1.InetAddress 类java.net 包中的 netAddress 类是与 P 地址相关的类用该类可以获取P 地址、主机地址等信息。 2.ServerSocket 类java.net 包中的 ServerSocket 类用于表示服务器套接字其主要功能是等待来自网络上的“请”它可通过指定的端口来等待连接的套接字。服务器套接字一次可以与一个套接字连接。 ServerSocket类的构造方法通常会抛出IOException 异常具体有以下几种形式: ServerSocket():创建非绑定服务器套接字。 ServerSocket(int port): 创建绑定到特定端口的服务器套接字。 ServerSocket(int port,int backlog): 利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其定到指定的本地端口号上。 ServerSocket(int port,int backlog,InetAddress bindAddress): 使用指定的端口、听backloe要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。 3. TCP网络程序设计:明白了 TCP 程序工作的过程就可以编写 TCP 服务器程序了。在网络编程中如果只要求客户机向服务器发送消息不要求服务器向客户机发送消息称为单向通信。客户机套接字和服务器套接字连接成功后客户机通过输出流发送数据服务器则通过输入流接收数据。 三、UDP程序用户数据报协议(UDP) 是网络信息传输的另一种形式。基于 UDP 的通信和基于 TCP 的通信不同基于 UDP 的信息传递更快但不提供可靠性保证。使用 UDP 传递数据时用户无法知道数据能否正确地到达主机也不能确定到达目的地的顺序是否和发送的顺序相同。 基于UDP通信的基本模式如下:  将数据打包(称为数据包)然后将数据包发往目的地。  接收别人发来的数据包然后查看数据包。 发送数据包的步骤如下:                                                                                                                  (1)使用 DatagramSocket()创建一个数据包套接字。 (2)使用 DatagramPacket(byte buf, int offset, int length, InetAddress address, int port)创建要发送的数据包。 (3)使用 DatagramSocket 类的 send方法发送数据包 接收数据包的步骤如下: (1)使用 DatagramSocket(int port)创建数据包套接字绑定到指定的端口                                     (2)使用DatagramPacket(byte[ buf;intlength)创建字节数组来接收数据包 (3)使用 DatagramPacket 类的 receive方法接收 UDP 包。 1.DatagramPacket 类java.net 包的 DatagramPacket 类用来表示数据包。DatagramPacket 类的构造方法如下:                                                                                                        DatagramPacket(byte[] buf, int length)。 DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)。 第一种构造方法在创建 DatagramPacket 对象时指定了数据包的内存空间和大小。第二种构造方法不仅指定了数据包的内存空间和大小还指定了数据包的目标地址和端口。 2.DatagramSocket 类:java.net 包中的 DatagramSocket 类用于表示发送和接收数据包的套接字。该类的构造方法如下:  DatagramSocket)。 DatagramSocket(int port)。 DatagramSocket(int port, InetAddress addr)。 第一种构造方法创建 DatagramSocket 对象构造数据报套接字并将其绑定到本地主机任何可用的端口上。第二种构造方法创建 DatagramSocket 对象创建数据报套接字并将其绑定到本地主机的指定端口上。 3.UDP网络程序设计:根据前面所讲的网络编程的基本知识以及 UDP 网络编程的特点下面创建一个广播数据报程序。广播数据报是一项较新的技术其原理类似于电台广播。
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