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谈谈网站建设会有哪些问题做小程序商城

谈谈网站建设会有哪些问题,做小程序商城,静态网站,自适应全屏网站1.三次握手 第一次握手#xff1a;客户端首先向服务端发送请求。 第二次握手#xff1a;服务端在接收到客户端发送的请求之后#xff0c;需要告诉客户端已收到请求。 第三次握手#xff1a;客户端在接收到服务端发送的请求和确认信息之后#xff0c;同样需要告诉服务端已…1.三次握手 第一次握手客户端首先向服务端发送请求。 第二次握手服务端在接收到客户端发送的请求之后需要告诉客户端已收到请求。 第三次握手客户端在接收到服务端发送的请求和确认信息之后同样需要告诉服务端已收到信息。 当三次握手都成功的时候我们发现此时客户端发送的信息服务端能够收到并且服务端发送的信息客户端也能收到通信双方连接成功。 2.为什么需要四次挥手 为了释放连接 ​ 第一次挥手客户端向服务端发送断开连接的请求告诉服务端我这边不需要再请求你的数据了。 ​ 第二次挥手服务端在接收到客户端发送的断开请求后需告诉客户端已收到请求。 ​ 第三次挥手当服务端数据传输完毕之后向客户端发起断开连接的请求。 ​ 第四次挥手客户端接收到服务发送的断开连接请求后需告诉服务端已收到信息作出应答。 问题补充第二次挥手的时候。为什么不能像握手的时候一样服务端对客户端断开连接的请求做确认应答的时候同时向客户端发送断开连接的请求。这样“三次挥手”不就可以了么 实际的网络中服务端在接收到客户端断开连接的请求的时候此时服务端可能还有数据没有传输完毕不能立即向客户端发送断开连接的请求所以当客户端主动发起断开请求的时候服务器先回应一个确认等所有数据传输完毕后再发送服务器断开的请求。 3.HTTP事务流程工作原理(6) 基本流程如下 1域名解析。 2客户端与服务器建立TCP连接(3次握手)。 3连接成功后客户端发送请求给服务器。 4服务器端响应请求(服务器发送完响应信息后就会断开TCP连接,因此HTTP是无状态的)浏览器得到HTML代码。 5浏览器解析HTML代码并请求HTML代码中的资源。 6浏览器对页面进行渲染并呈现给用户。 4.HTTPS的工作原理(9) 1、客户端发起 HTTPS 请求 用户在浏览器里输入一个 https 网址然后连接到 server 的 443 端口。 2、传送证书 采用 HTTPS 协议的服务器必须要有一套数字证书这套证书其实就是一对公钥和私钥公钥就像是一把锁头私钥是一个钥匙只有这个私钥才能打开公钥其他人打不开自然就看不到里边的内容了 服务器将证书发送给客户端这个证书其实就是公钥只是包含了很多信息如证书的颁发机构过期时间等等。 3、客户端解析证书 这部分工作是有客户端的TLS-安全传输层协议来完成的首先会验证公钥是否有效如果发现异常则会弹出一个警告框提示证书存在问题。 4、生成随机密钥 如果证书没有问题那么就生成一个随机对称密钥 5、加密对称密钥 公钥对该对称密钥进行加密就好像上面说的把随机值用锁头锁起来这样除非有钥匙不然看不到被锁住的内容。 6、传送加密信息 将加密后的对称密钥发送给服务器目的就是让服务端得到对称密钥以后客户端和服务端的通信就可以通过这个对称密钥进行加密解密了。 7、服务端解密信息 服务端用私钥解密后得到了客户端传过来的对称密钥然后把内容通过该密钥进行对称加密所谓对称加密就是将信息和对称密钥通过某种算法混合在一起这样除非知道对称密钥不然无法获取内容而正好客户端和服务端都知道这个密钥所以只要加密算法够彪悍对称密钥够复杂数据就够安全。 8、传输加密后的信息 这部分信息是服务器用对称密钥加密后的信息可以在客户端被还原。 9、客户端解密信息 客户端用之前生成的对称密钥解密服务段传过来的信息于是获取了解密后的内容整个过程第三方即使监听到了数据也束手无策。 5.Http与https(超文本传输安全协议)的区别 http特点 无状态协议对客户端没有状态存储比如访问一个网站需要反复进行登录操作无连接HTTP/1.1之前由于无状态特点每次请求需要通过TCP三次握手四次挥手和服务器重新建立连接。通信使用明文、请求和响应不会对通信方进行确认、无法保护数据的完整性,网络完全性极差 https特点 HTTPS协议通信时报文通过ssl套接字加密解密传输(HTTP下加入SSL层,HTTPS的安全基础是SSL)主要目的是提供对网站服务器的身份认证保护交换数据的隐私与完整性基于HTTP协议通过SSL或TLS提供加密处理数据、验证对方身份数字证书以及数据完整性保护 非对称加密用公钥和私钥来加解密 对称加密加密解密都用同一套秘钥 区别 1、HTTPS协议需要到CACertificate Authority数字证书认证机构申请证书一般免费证书较少因而需要一定费用。 2、HTTP是超文本传输协议信息是明文传输数据是不加密的而HTTPS则是具有安全性的SSL加密传输协议。 3、HTTP和HTTPS使用的是完全不同的连接方式用的端口也不一样HTTP是80端口HTTPS是443端口。 4、HTTP的连接很简单是无状态的HTTPS协议是由SSLHTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议比HTTP协议安全。 6.HTTPS的优缺点 优点 1使用HTTPS协议可认证用户和服务器确保数据发送到正确的客户机和服务器 2HTTPS协议是由SSLHTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议要比http协议安全可防止数据在传输过程中不被窃取、改变确保数据的完整性。 3HTTPS是现行架构下最安全的解决方案虽然不是绝对安全但它大幅增加了中间人攻击的成本。 缺点 1HTTPS协议握手阶段比较费时费电加载时间延长近50% 2HTTPS连接缓存不如HTTP高效 3SSL证书需要钱 4SSL证书通常需要绑定IP不能在同一IP上绑定多个域名IPv4资源不可能支撑这个消耗。 5HTTPS协议的加密范围也比较有限在黑客攻击、拒绝服务攻击、服务器劫持等方面几乎起不到什么作用。最关键的SSL证书的信用链体系并不安全特别是在某些国家可以控制CA根证书的情况下中间人攻击一样可行。 7.Http的状态码 1XX为信息性状态码表示接收的请求正在处理。 2XX为成功状态码表示请求正常处理完毕。 3XX为重定向状态码表示需要进行附加操作以完成请求。 4XX为客户端错误状态码表示服务器无法处理请求。 5XX为服务端错误状态码服务器处理请求出错。 常见的状态码例如 200 OK 请求成功被处理且返回了数据。204 No Content 请求成功被处理但是没有数据资源要返回304 Not Modified 在下面说到http对比缓存的时候会聊到表示资源没有被修改可以使用缓存。400 Bad Request 表示请求报文中存在语法错误。当错误发生时需修改请求的内容后再次发送请求。401 Unauthorized 未认证需要认证后在重新请求。403 Forbidden 表明对请求资源的访问被服务器拒绝了。404 Not Found 表明服务器上无法找到请求的资源500 Internal Server Error 表明服务器端在执行请求时发生了错误503 Service Unavailable 表明服务器暂时处于超负载或正在进行停机维护现在无法 处理请求。 8.代理服务器的功能 1.负载均衡。客户端的请求会先到达代理服务器代理服务器可以拿到这个请求之后可以通过特定的算法分发给不同的源服务器让各台源服务器的负载尽量平均。 2.保障安全。利用心跳机制监控后台的服务器一旦发现故障机就将其踢出集群。并且对于上下行的数据进行过滤对非法 IP 限流。 3.缓存代理。将内容缓存到代理服务器使得客户端可以直接从代理服务器获得而不用到源服务器那里。 9.TCP 和 UDP 的区别(4) 1.TCP 是面向连接的udp 是无连接的即发送数据前不需要先建立链接。 2.TCP 提供可靠的服务。也就是说通过 TCP 连接传送的数据无差错不丢失不重复且按序到达;UDP 尽最大努力交付即不保证可靠交付。 并且因为 tcp 可靠 面向连接不会丢失数据因此适合大数据量的交换。 3.TCP 是面向字节流UDP 面向报文并且网络出现拥塞不会使得发送速率降低因 此会出现丢包对实时的应用比如 IP 电话和视频会议等。 4.TCP 只能是 1 对 1 的UDP 支持 1 对 1,1 对多。 5.TCP 的首部较大为 20 字节而 UDP 只有 8 字节。 6.TCP 是面向连接的可靠性传输而 UDP 是不可靠的。 10.WebSocket 的实现和应用 websocket是一种全新的协议不属于http无状态协议协议名为ws WebSocket 是 HTML5 中的协议支持持久连续是一个持久化的协议它允许服务端向客户端传递信息实现浏览器和客户端双向通信。。 ws头部多了标志属性 Upgrade: websocket Connection: Upgrade websocket与http的关系 相同点 都是基于tcp的都是可靠性传输协议都是应用层协议 不同点 WebSocket是双向通信协议HTTP是单向的WebSocket是需要浏览器和服务器握手进行建立连接的而http是浏览器发起向服务器的连接服务器预先并不知道这个连接 联系 WebSocket在建立握手时数据是通过HTTP传输的。但是建立之后在真正传输时候是不需要HTTP协议的 11.websocket工作流程 首先客户端发起http请求经过3次握手后建立起TCP连接http请求里存放WebSocket支持的版本号等信息如Upgrade、Connection、WebSocket-Version等 然后服务器收到客户端的握手请求后同样采用HTTP协议回馈数据 最后客户端收到连接成功的消息后开始借助于TCP传输信道进行全双工通信。 12.说说 HTTP1.0/1.1/2.0 的区别 HTTP1.0 浏览器与服务器只保持短暂的连接浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接 HTTP1.1 引入了持久连接即TCP连接默认不关闭可以被多个请求复用 在同一个TCP连接里面客户端可以同时发送多个请求 虽然允许复用TCP连接但是同一个TCP连接里面所有的数据通信是按次序进行的服务器只有处理完一个请求才会接着处理下一个请求。如果前面的处理特别慢后面就会有许多请求排队等着 新增了一些请求方法 新增了一些请求头和响应头 HTTP2.0 采用二进制格式而非文本格式 完全多路复用而非有序并阻塞的、只需一个连接即可实现并行 使用报头压缩降低开销 服务器推送 13.从输入 URL到回车后发生的行为如下 6 ​ URL解析 ​ DNS 查询–根据域名找到对应的目标服务器IP地址 ​ TCP 连接 ​ HTTP 请求 ​ 响应请求 ​ 页面渲染 14.fetch 发送 2 次请求的原因 fetch 发送 post 请求的时候总是发送 2 次第一次状态码是 204第二次才成功 原因很简单因为你用 fetch 的 post 请求的时候导致 fetch 第一次发送了一个 Options请求(带预检(Preflighted)的跨域请求、预请求)询问服务器是否支持修改的请求头如果服务器支持则在第二次中发送真正的请求。 *15.Cookie、sessionStorage、localStorage 的区别 (4个) 共同点都是保存在浏览器端、且同源的 区别 1、cookie 数据始终在同源的 http 请求中携带即 cookie 在浏览器和服务器间来回传递而 sessionStorage 和 localStorage 数据仅在本地保 存。cookie 数据还有路径path的概念可以限制 cookie 只属于某个路径下 。 2、存储大小限制也不同cookie 数据不能超过 4K同时因为每次 http 请求都会携带 cookie、所以 cookie 只适合保存很小的数据如会话标识。sessionStorage 和 localStorage 虽然也有存储大小的限制但比 cookie 大得多可以达到 5M 或更大。 3、数据有效期不同sessionStorage仅在当前浏览器窗口关闭之前有效localStorage始终有效窗口或浏览器关闭也一直保存因此用作持久数据cookie只在设置的 cookie 过期 时间之前有效即使窗口关闭或浏览器关闭 。 4、作用域不同sessionStorage 不在不同的浏览器窗口中共享即使是同一个页面 localstorage 在所有同源窗口中都是共享的cookie 也是在所有同源窗口中都是共享的 。 5、web Storage 支持事件通知机制可以将数据更新的通知发送给监听者 。 6、web Storage 的 api 接口使用更方便 。 16.HTML 语义化标签的理解 语义化标签就是具有语义的标签它可以清晰地告诉我们它是干什么的。 比如 nav 表示导航条类似的还有 article、header、footer、section、h、p、hgroup 等等标签。 17.html5 增加了哪些新特性 1.新增了一些语义化标签: header, nav,main,article,section,aside,footer,hgroup 2.新增表单的输入类型:number,date,tel,search,email 3.新增表单属性;placeholder,required,multiple,autofocus,autocomplete,min,max 4.新增本地存储:localStorage 和 sessionScorage 5.新增媒体标签audio音频 video:视频 6.双向通信websocket 7.拖曳以及释放的api-7dragstart:拖动开始,drag:拖动中,dragend:拖动结束dragenter拖动着进入,dragover拖动着悬停在上方,dragleave拖动着离开,drop: 在目标上方释放
http://wiki.neutronadmin.com/news/340931/

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