佛山行业网站设计公司,广东工厂搜索seo,专做热血电影的网站,品牌vi设计包括哪些准备IDE#xff1a;VisualStudioLanguage#xff1a;VB.NET/C#GitHub#xff1a;AutoJump.NET本文将向你介绍一种通过图像识别实现“跳一跳”机器人的方法。 第一节 图像识别文中提到的所有方法和步骤均仅涉及简单的向量计算。需要哪些计算#xff1f;比较像素点的颜色求向… 准备 IDEVisualStudio LanguageVB.NET/C# GitHubAutoJump.NET 本文将向你介绍一种通过图像识别实现“跳一跳”机器人的方法。 第一节 图像识别 文中提到的所有方法和步骤均仅涉及简单的向量计算。 需要哪些计算 比较像素点的颜色 求向量集合的中心 计算颜色的相似度 一个RGB颜色可以看作一个三维向量 比较两个颜色的相似度可以计算它们的欧几里得距离 也可以直接比较它们的夹角夹角越小两个颜色越相似反之亦然 求平面向量集合的中心位置 首先将集合中所有的向量相加得到向量S 再将向量S除以集合元素的个数结果即为它们的中心图1-1 识别效果预览第二节 识别落点 找出盒子落点的前提是发掘每个盒子都具有的共同特征。 盒子特征 目标落点有两种类型菱形或圆形的盒子 只有部分盒子的顶面颜色是大面积的纯色 盒子下方的地面背景是纯色但随着游戏进行颜色会发生变化 顶点特征 顶点的上侧为背景色 顶点的左侧可能不适用于圆形、右侧可能不适用于圆形均为背景色 识别方法 从上向下逐行扫描像素找出盒子的顶点A 继续向下找出与A颜色相似的所有像素点集合C 求出C像素集合的中心点即为落点图2-1 盒子落点识别第三节 识别角色 角色的颜色相对特殊很容易从游戏图像中区分出来。 人物特征 角色呈国际象棋棋子状 角色整体颜色较为一致部分区域有高光 顶点特征 角色的顶点颜色较深易于区分 识别方法 从上向下逐行扫描像素找出角色的顶点A 继续向下找出与A颜色相似的所有像素点集合C 求出C像素集合的中心点并向下偏移固定数值 中心点偏移后的像素D的位置即为角色的底部图3-1 角色底部识别第四节 识别干扰 通常简单的方法只适应于绝大部分情况特定情形时仍会出错。 哪些情况会导致识别错误 盒子顶部的颜色不一致时 角色顶部的位置高于目标盒子时 角色站立的盒子和目标盒子的顶部颜色一致时 其他干扰因素的解决方案 加分提示的动画延时解决 击中中心的动画延时解决 音乐盒的乐符动画不要在音乐盒上停留ヾ(✿▽)ノ图4-1 魔方正确图4-2 商店偏离中心图4-3 音乐盒 偏离中心第五节 实测数值 程序的部分参数需要通过实际测试得出。 识别区域 仅屏幕中间的三分之一区域需要进行图像识别 触压时间 触压屏幕的毫秒数正好是角色与落点距离数值的两倍 例如距离为500个像素点那么就需要持续按下1000毫秒 图5-1 识别区域阴影部分附录 运气好时机器人可以自动玩到1000分:) GitHubAutoJump.NET 参考文章.NET开发一个微信跳一跳辅助程序 参考书籍《数学之美》[美] 吴军 著 人民邮电出版社原文地址:https://www.cnblogs.com/experdot/p/8157666.html.NET社区新闻深度好文欢迎访问公众号文章汇总 http://www.csharpkit.com