成都企业如何建网站,phpstudy如何建设网站,node.js做直播网站,主要给人家做网站的公司一、介绍#xff0c;定义抽象工厂模式也是创建型模式之一#xff0c;抽象工厂模式起源于对不同操作系统的图形化解决方案#xff0c;如不同操作系统的按钮和文本框控件及其实现。为创建一组相关或者相互依赖的对象提供接口#xff0c;而不需要具体指定他们的具体类。二、使…一、介绍定义抽象工厂模式也是创建型模式之一抽象工厂模式起源于对不同操作系统的图形化解决方案如不同操作系统的按钮和文本框控件及其实现。为创建一组相关或者相互依赖的对象提供接口而不需要具体指定他们的具体类。二、使用场景一个对象族有相同的约束时可以使用抽象工厂模式。(比如Android、IOS、Windows Phone下都有短信和拨号软件)三、UML类图8.pngAbstractFactory抽象工厂角色声明了一组用于创建一种产品的方法每个方法对应生产一种产品上面生成产品A和B。ConcreteFactory具体工厂角色实现了抽象工厂中定义的创建产品的方法生成一组具体的产品每一个产品又位于某个产品等级中。AbstractProduct抽象产品角色定义了每种产品应有的方法ConcreteProduct具体的产品角色定义了具体工厂生产的具体产品对象实现抽象产品中声明的方法。四、通用模式代码抽象的产品A和Bpublic abstract class AbstractProductA {public abstract void method();}public abstract class AbstractProductB {public abstract void method();}具体的产品A1A2B1B2public class ConcreteProductA1 extends AbstractProductA {Overridepublic void method() {System.out.println(产品A1的方法);}}public class ConcreteProductA2 extends AbstractProductA {Overridepublic void method() {System.out.println(产品A2的方法);}}public class ConcreteProductB1 extends AbstractProductB {Overridepublic void method() {System.out.println(产品B1的方法);}}public class ConcreteProductB2 extends AbstractProductB {Overridepublic void method() {System.out.println(产品B2的方法);}}抽象工厂public abstract class AbstractFactory {public abstract AbstractProductA createProductA();public abstract AbstractProductB createProductB();}具体的工厂1和2public class ConcreteFactory1 extends AbstractFactory {Overridepublic AbstractProductA createProductA() {return new ConcreteProductA1();}Overridepublic AbstractProductB createProductB() {return new ConcreteProductB1();}}public class ConcreteFactory2 extends AbstractFactory {Overridepublic AbstractProductA createProductA() {return new ConcreteProductA2();}Overridepublic AbstractProductB createProductB() {return new ConcreteProductB2();}}五、简单实现上一篇讲到小民开了个Audi车组装工厂。随着小民生意越做越大发现Q3Q5Q7使用的零件各不相同他们的零件又有差别Q3的发动机是国产的轮胎是铁的。Q7的发动机是外国的轮胎是塑料的。不同的轮胎不同的发动机都也是一种产品类型这时候就能用抽象产品模式首先 汽车工厂需要生产轮胎、发动机、制动系统这三种部件public abstract class CarFactory {//轮胎public abstract ITire createTire();//发动机public abstract IEngine createEngine();//制动系统public abstract IBrake createBrake(); //返回 制动系统 对象}这里我们为每一个零件定义一个接口并分别创建两个不同的实现类表示不同的零部件产品public interface ITire {//轮胎接口void tire();}public class NormalTire implements ITire {Overridepublic void tire() {System.out.println(普通轮胎);}}public class SUVTire implements ITire {Overridepublic void tire() {System.out.println(越野轮胎);}}public interface IEngin {//发动机void engine();}public class DomesticEngin implements IEngin {Overridepublic void engine() {System.out.println(国产发动机);}}public class ImportEngin implements IEngin {Overridepublic void engine() {System.out.println(进口发动机);}}public interface IBrake {//制动系统void brake();}public class NormalBrake implements IBrake {Overridepublic void brake() {System.out.println(普通制动);}}public class SeniorBrake implements IBrake {Overridepublic void brake() {System.out.println(高级制动);}}具体的 不同的生产 车厂 Q3 生产厂public class Q3Factory extends CarFactory {Overridepublic ITire createTire() {return new NormalTire(); //返回普通的轮胎类}Overridepublic IEngin createEngine() {return new DomesticEngin(); //返回国产发动机}Overridepublic IBrake createBrake() {return new NormalBrake(); //返回一般制动}}具体的 不同的生产 车厂 Q7 生产厂public class Q7Factory extends CarFactory {Overridepublic ITire createTire() {return new SUVTire(); //返回SUV 车胎}Overridepublic IEngin createEngine() {return new ImportEngin(); //返回进口轮胎}Overridepublic IBrake createBrake() {return new SeniorBrake(); //返回高级制动}}客户类 具体的实例化调用 生产public class MainActivity extends AppCompatActivity {Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);//构造一个生产Q3 的工厂CarFactory factoryQ3 new Q3Factory();factoryQ3.createTire().tire();factoryQ3.createEngine().engine();factoryQ3.createBrake().brake();//构造一个 生产Q7 的 工厂CarFactory factoryQ7 new Q7Factory();factoryQ7.createTire().tire();factoryQ7.createEngine().engine();factoryQ7.createBrake().brake();}}结果如下9.png可见当需要添加Q5时对应的零件类又要增加这是此模式一个弊端就是类的徒增如果工厂类过多势必导致文件非常多开发中一定要权衡。五、模式的优缺点:优点分离接口与实现客户端使用抽象工厂来创建需要的对象二客户端根本不知道具体实现的是谁客户端只是面向产品的接口编程而已使其从具体的产品实现中解耦同时基于接口与实现的分离使抽象工厂方法模式在切换产品类时更加灵活容易。缺点一是文件的爆炸性增加而是不太容易扩展新的产品类因为每当我们增加一个产品类就需要修改抽象工厂那么所以的具体工厂均会被修改。