做网站较好的框架,logo智能设计,门户设计风格,免费域名申请 知乎一、涉及知识点场景切换按钮事件监听节点事件监听节点数组循环中闭包的应用动态更换sprite图片定时器预制资源二、步骤2.1 准备工作首先#xff0c;我们要新建一个空白工程#xff0c;并在资源管理器中新建几个文件夹在这些文件夹中#xff0c;我们用来存放不同的资源我们要新建一个空白工程并在资源管理器中新建几个文件夹在这些文件夹中我们用来存放不同的资源其中Scene用来存放场景我们可以把场景看作一个关卡当关卡切换时场景就切换了Script用来存放脚本文件Texture用来存放显示的资源例如音频图片Prefab用来存放预制资源接下来我会详细的介绍接下来我们在Scene文件夹中新建一个场景右击文件夹-新建-Scene命名为Menu接着导入背景图片直接拖拽即可。最后调整图片大小使图片铺满背景效果如图。2.2 按钮监听与场景切换接下来我们来学习此次实战的第一个难点按钮监听与场景切换。首先创建一个Button节点并删除label放在人机博弈的按钮上并在属性上调成透明样式。参考文档和完整的文档和源码下载地址https://www.write-bug.com/article/1790.html